Die Eisenross-Kriegsmaschine: Unterschied zwischen den Versionen
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Am besten klickt man einfach einen der Hebel an und lässt das Fass, sobald man vor dem Hebel zum Anhalten gekommen ist, fallen. Ein Hebel ist dann zerstört, wenn er sich von selbst hin und her bewegt. Die Pulverfässer benötigt man also nur für Hebel, die sich noch nicht von selbst bewegen. | |||
Es ist auch möglich die Fässer mittig zwischen den Hebeln zu positionieren und somit mehrere Schalter gleichzeitig auszuschalten, was die Lauferei deutlich reduziert. | |||
==Dialog== | |||
'''Dialog mit [[Rangil Ironbow]]''' | |||
:''Diese Pläne bereiten mir Sorgen. Wer den ersten Entwurf gezeichnet hat, kann sie sicher wieder neu zeichnen. Ich meine, sie haben es schon einmal geschafft, oder? Wenn wir sie davon abhalten wollen, dieses verdammte Ding zu bauen, dann müssen wir den Bau verhindern. Ich habe eine Gruppe Ingenieure gesehen, die einen Karren mit [[Pulverfass|Sprengstofffässern]] hier durchgezogen haben. Sie waren zum Zentrum der Minen unterwegs. Vielleicht könnt Ihr sie ja überfallen und die [[Hebel]] mit dem Sprengstoff sabotieren.'' | |||
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{{en|Iron Horse War Machine}} | |||
Aktuelle Version vom 19. August 2010, 20:39 Uhr
Die Eisenross-Kriegsmaschine | |
---|---|
Typ | Sekundärquest |
Kampagne | Prophecies |
Region | Nördliche Zittergipfel |
Schwierigkeitsgrad | normal |
Questgeber | Rangil Ironbow |
Benötigter Quest | Minaars Sorge |
Karte | |
Überblick[Bearbeiten]
Zusammenfassung
- Geht zur Eisenrossmine und sabotiert die Kontrollhebel der Ausrüstung des Steingipfels.
- Sabotiert noch 0...9 Kontrollhebel.
- Kehrt zurück für Eure Belohnung zu Rangil Ironbow.
Auftraggeber
Belohnung[Bearbeiten]
- 500 Erfahrungspunkte
- Energie +7
Dunkel-Schaden: 5-10 (Erfordert 5 Blutmagie)
Rüstung +5 (gg. körperlichen Schaden)
Zweihändig
Wert: 30 Gold - Stich-Schaden: 12-21 (Erfordert 5 Treffsicherheit)
Schaden +10% (während eine Haltung eingenommen wird)
Lebenspunkt +5 (während eine Haltung eingenommen wird)
Hornbogen, zweihändig
Wert: 30 Gold
Lösung[Bearbeiten]
Diese Quest erfordert ein wenig Lauferei, da man mehrere Pulverfässer benötigt, um die Hebel zu zerstören. Wenn sich in der Gruppe mehrere Mitspieler befinden, empfiehlt sich, dass jeder Spieler ein Pulverfass trägt, nachdem das Gebiet von Gegnern befreit wurde, damit nicht so häufig neue Fässer geholt werden müssen.
Am besten klickt man einfach einen der Hebel an und lässt das Fass, sobald man vor dem Hebel zum Anhalten gekommen ist, fallen. Ein Hebel ist dann zerstört, wenn er sich von selbst hin und her bewegt. Die Pulverfässer benötigt man also nur für Hebel, die sich noch nicht von selbst bewegen.
Es ist auch möglich die Fässer mittig zwischen den Hebeln zu positionieren und somit mehrere Schalter gleichzeitig auszuschalten, was die Lauferei deutlich reduziert.
Dialog[Bearbeiten]
Dialog mit Rangil Ironbow
- Diese Pläne bereiten mir Sorgen. Wer den ersten Entwurf gezeichnet hat, kann sie sicher wieder neu zeichnen. Ich meine, sie haben es schon einmal geschafft, oder? Wenn wir sie davon abhalten wollen, dieses verdammte Ding zu bauen, dann müssen wir den Bau verhindern. Ich habe eine Gruppe Ingenieure gesehen, die einen Karren mit Sprengstofffässern hier durchgezogen haben. Sie waren zum Zentrum der Minen unterwegs. Vielleicht könnt Ihr sie ja überfallen und die Hebel mit dem Sprengstoff sabotieren.
- Annehmen: Ich werde mich darum kümmern.
- Ablehnen: Ich bin kein Sprengstoffexperte.
Schlussdialog mit Rangil Ironbow
- Halt! Solche Explosionen habe ich nicht mehr gesehen, seit Rornak seine Pfeife in eine Ladung Drachensteine fallen ließ! Wir sollten warten, bis sich die Lage beruhigt hat. Sie schicken gerade Verstärkung.