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Die Reise eines Helden: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Auftraggeber'''  
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*Tyrianischer Charakter
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*Reist zur Passage des Suchers.
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*Reist zur Schicksalsschlucht.
*Reist zur Schicksalsschlucht.
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'''Dialog'''
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==Belohnung==
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Kommt doch näher, <''Name''>. Schaut mir in die Augen... Genau wie ich dachte! Ihr seht aus wie jemand, der am [[Fels der Weissagung]] war und auf der anderen Seite wieder herausgekommen ist. Wahrlich heldenhaft.


Hört mir zu: Lasst Euch nicht irreführen. Die Wüste verbirgt noch mehr Geheimbisse, die Ihr entschlüsseln müsst. Folgt meinem Rat und sucht nach der [[Passage des Suchers]], der [[Schicksalsschlucht]] und der [[Heldenaudienz]]. Dort werdet Ihr Herausforderungen finden, die eines wahren Helden würdig sind.  
==Lösung==
Dieser Quest soll einen auf die richtige Fährte bringen, um die mit dem Schaffen der Mission im [[Fels der Weissagung]] (dem sog. [[Aufsteigen]]) verfügbar gewordenen sog. ''Weg-Quests'' bzw. ''Sekundärklassenquests'' anzunehmen, die übrigens auch nur Tyrianern offen stehen. Charaktere anderer Länder müssen sich die Sekundärklassen beim [[Klassenwechsler]] kaufen.


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Ihr seid soweit gereist und habt Euch nicht die Mühe gemacht, mit einem einzigen Geist dort zu sprechen? Nein, nein, nein ... Streitet es bloß nicht ab. Ich wüsste bescheid, wenn Ihr das getan hättet. Ich habe ein gutes Auge für diese Dinge. Wie dem auch sei, jetzt wisst Ihr, wo sie sind. Unterhaltet Euch nächstes Mal mit den Geistern. Ihr werdet sehen, dass es interessant ist.
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Man kann nur die Quests für die Klassen annehmen, die man nicht bereits beim Verlassen des unzerstörten Ascalons hatte. Ein Nekromant/Mönch kann beispielsweise die Quests für Nekromant und Mönch nicht machen. Hat man eine dieser Quests gemacht (oder ist einfach zu einem Klassenwechsler gegangen), so kann man bei Vanyi einen [[Attributquest]] abholen gehen, genauer gesagt [[Die Herausforderung des Helden]].


'''Belohnung'''
==Dialog==
'''Dialog mit''' Vanyi<br/>
*500 [[Erfahrungspunkte]]
:''Kommt doch näher, <''Name''>. Schaut mir in die Augen... Genau wie ich dachte! Ihr seht aus wie jemand, der am [[Fels der Weissagung]] war und auf der anderen Seite wieder herausgekommen ist. Wahrlich heldenhaft.<br\>Hört mir zu: Lasst Euch nicht irreführen. Die Wüste verbirgt noch mehr Geheimbisse, die Ihr entschlüsseln müsst. Folgt meinem Rat und sucht nach der [[Passage des Suchers]], der [[Schicksalsschlucht]] und der [[Heldenaudienz]]. Dort werdet Ihr Herausforderungen finden, die eines wahren Helden würdig sind. '' <br/>


:'''Annehmen:'''Danke für den Rat.
:'''Ablehnen:'''Lasst mich in Frieden!


'''Zusammenhang und Folgequests'''


Diese Quest soll einen auf die richtige Fährte bringen, um die mit dem Schaffen der Mission im [[Fels der Weissagung]] (dem sog. [[Aufsteigen]]) verfügbar gewordenen sog. ''Weg-Quests'' bzw. ''Sekundärklassenquests'' anzunehmen, die übrigens auch nur Tyrianern offen stehen. Charaktere anderer Länder müssen sich die Sekundärklassen beim [[Klassenwechsler]] kaufen.
'''Schlussdialog mit''' Vanyi<br/>
*{{K}}[[Der Weg des Kriegers]]
:''Ihr seid soweit gereist und habt Euch nicht die Mühe gemacht, mit einem einzigen Geist dort zu sprechen? Nein, nein, nein ... Streitet es bloß nicht ab. Ich wüsste bescheid, wenn Ihr das getan hättet. Ich habe ein gutes Auge für diese Dinge. Wie dem auch sei, jetzt wisst Ihr, wo sie sind. Unterhaltet Euch nächstes Mal mit den Geistern. Ihr werdet sehen, dass es interessant ist.''
*{{W}}[[Der Weg des Waldläufers]]
 
*{{Mö}}[[Der Weg des Mönchs]]
==Hinweis==
*{{N}}[[Der Weg des Nekromanten]]
'''Anforderungen'''
*{{Me}}[[Der Weg des Mesmers]]
*Tyrianischer Charakter
*{{E}}[[Der Weg des Elementarmagiers]]
*[[Fels der Weissagung (Mission)]]
Man kann nur die Quests für die Klassen annehmen, die man nicht bereits beim Verlassen des unzerstörten Ascalons hatte. Ein Nekromant/Mönch kann beispielsweise die Quests für Nekromant und Mönch nicht machen. Hat man eine dieser Quests gemacht (oder ist einfach zu einem Klassenwechsler gegangen), so kann man bei Vanyi eine [[Attributquest]] abholen gehen, genauer gesagt [[Die Herausforderung des Helden]].


[[Kategorie:Quest (Prophecies)]] [[Kategorie:Quest (Prophecies Südliche Zittergipfel)]]
{{en|The Hero's Journey}}

Version vom 28. Februar 2008, 14:00 Uhr

Die Reise eines Helden
Typ Sekundärquest
Kampagne Prophecies
Region Südliche Zittergipfel
Schwierigkeitsgrad Normal
Questgeber Vanyi
Folgequest Die Herausforderung des Helden
Karte
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Überblick

Zusammenfassung

  • Reist zur Passage des Suchers.
  • Reist zur Schicksalsschlucht.
  • Reist zur Heldenaudienz.
  • Kehrt für Eure Belohnung zurück zu: Vanyi.


Auftraggeber

Vanyi in Droknars Schmiede

Belohnung


Lösung

Dieser Quest soll einen auf die richtige Fährte bringen, um die mit dem Schaffen der Mission im Fels der Weissagung (dem sog. Aufsteigen) verfügbar gewordenen sog. Weg-Quests bzw. Sekundärklassenquests anzunehmen, die übrigens auch nur Tyrianern offen stehen. Charaktere anderer Länder müssen sich die Sekundärklassen beim Klassenwechsler kaufen.

Man kann nur die Quests für die Klassen annehmen, die man nicht bereits beim Verlassen des unzerstörten Ascalons hatte. Ein Nekromant/Mönch kann beispielsweise die Quests für Nekromant und Mönch nicht machen. Hat man eine dieser Quests gemacht (oder ist einfach zu einem Klassenwechsler gegangen), so kann man bei Vanyi einen Attributquest abholen gehen, genauer gesagt Die Herausforderung des Helden.

Dialog

Dialog mit Vanyi

Kommt doch näher, <Name>. Schaut mir in die Augen... Genau wie ich dachte! Ihr seht aus wie jemand, der am Fels der Weissagung war und auf der anderen Seite wieder herausgekommen ist. Wahrlich heldenhaft.<br\>Hört mir zu: Lasst Euch nicht irreführen. Die Wüste verbirgt noch mehr Geheimbisse, die Ihr entschlüsseln müsst. Folgt meinem Rat und sucht nach der Passage des Suchers, der Schicksalsschlucht und der Heldenaudienz. Dort werdet Ihr Herausforderungen finden, die eines wahren Helden würdig sind.
Annehmen:Danke für den Rat.
Ablehnen:Lasst mich in Frieden!


Schlussdialog mit Vanyi

Ihr seid soweit gereist und habt Euch nicht die Mühe gemacht, mit einem einzigen Geist dort zu sprechen? Nein, nein, nein ... Streitet es bloß nicht ab. Ich wüsste bescheid, wenn Ihr das getan hättet. Ich habe ein gutes Auge für diese Dinge. Wie dem auch sei, jetzt wisst Ihr, wo sie sind. Unterhaltet Euch nächstes Mal mit den Geistern. Ihr werdet sehen, dass es interessant ist.

Hinweis

Anforderungen

Englische Bezeichnung: The Hero's Journey