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Die Schwemmebene von Mahnkelon: Unterschied zwischen den Versionen

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__NOTOC__
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[[Die Schwemmebene von Mahnkelon]] ist ein erforschbares Gebiet und gleichzeitig auch das Missionsgebiet von [[Rilohn-Refugium]].


== [[NSC]] ==
*[[Sammler]]
**[[Pobehr]] ([[Heket-Zunge]]n)


== [[Monster]] ==
==Beschreibung==
'''Die Schwemmebene von Mahnkelon''' ist ein erforschbares Gebiet und gleichzeitig auch das Missionsgebiet von [[Rilohn-Refugium (Mission)|Rilohn-Refugium]].
 
===Ausgänge===
*[[Bild:ErforschbarIcon klein.png]] [[Jahai-Klippen]] '''(Westen)'''
*[[Bild:NightfallKoopMissionIcon klein.png]] [[Kodonur-Kreuzung]] '''(Südwesten)'''
*[[Bild:NightfallKoopMissionIcon klein.png]] [[Moddok-Spalte]] '''(Nordosten)'''
*[[Bild:NightfallKoopMissionIcon klein.png]] [[Rilohn-Refugium]] '''(Nordwesten)'''
 
==Quests==
{{:{{PAGENAME}}/Quests}}
 
==Kreaturen==
===Verbündete===
*Questgeber
**{{X}} 10 [[Baumeister Tosi]]
*Sammler
**{{S}} 20 [[Pobehr]] ([[Heket-Zunge]]n)
*Kaufleute und Händler
**{{H}} 20 [[Totando]] ([[Kaufmann]])
*Tiere
**{{x}} 15 [[Krokodil|Älteres Krokodil]]  
 
===Gegner===
*[[Alraune]]n
**{{K}}22 (26) [[Alraunen-Gleiter]]
**{{N}}22 (26) [[Alraunen-Kobold]]
**{{E}}22 (26) [[Steinfleisch-Alraune]]
*[[Elementar]]e
**{{E}}24 (26) [[Dürreling]] (nur während ''[[Wie tötet man einen Dämon?]]'')
*[[Heket]]s
**{{K}}21 (26) [[Steinaxt-Heket]]
**{{W}}21 (26) [[Bestien-Heket]]
**{{Mö}}21 (26) [[Blauzungen-Heket]]
**{{N}}21 (26) [[Blutkutten-Heket]]
*[[Korsar]]en
**{{K}}21 (26) [[Korsaren-Waffenmeister]]
**{{W}}22 (26) [[Korsaren-Leutnant]]
**{{Mö}}22 (26) [[Korsaren-Doktor]]
**{{N}}21 (26) [[Korsaren-Folterknecht]]
**{{Me}}22 (26) [[Korsaren-Gedankenleser]]
**{{E}}21 (26) [[Korsaren-Windmeister]]
**{{P}}23 (26) [[Korsaren-Admiral]]
**{{D}}22 (26) [[Korsaren-Enterer]]
*[[Kournier]]
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**{{W}}16,20 (25,26) [[Kourna-Bogenschütze]]
**{{W}}16,20 (25,26) [[Kourna-Aufklärer]]
**{{Mö}}16,20 (25,26) [[Kourna-Priester]]
**{{N}}16,20 (25,26) [[Kourna-Unterdrücker]]
**{{Me}}16,20 (25,26) [[Kourna-Seher]]
**{{E}}16,20 (25,26) [[Kourna-Schreiber]]
**{{P}}24 (26) [[Kourna-Feldmarshall]]
**{{P}}16,20 (25,26) [[Kourna-Phalanx]]
**{{D}}16,20 (25,26) [[Kourna-Eiferer]]
*[[Lindwurm (Spezies)|Lindwürmer]]
** {{K}} 10, 18 (24, 25) [[Eisenzahn-Lindwurm]] (nur vor und während ''[[Die Lindwürmer sind los]]'')
** {{K}} 20 (26) [[Stahlzahnlindwurm]]
** {{E}} 18 (25) [[Blitzlindwurm]] (nur vor und während ''[[Die Lindwürmer sind los]]'')
** {{E}} 5 (22) [[Flusslindwurm]] (nur vor und während ''[[Die Lindwürmer sind los]]'')
** {{E}} 20 (26) [[Großer Lindwurm]] (nur vor und während ''[[Die Lindwürmer sind los]]'')
** {{E}} 24 (26) [[Obsidianschmiede-Lindwurm]] (nur vor und während ''[[Die Lindwürmer sind los]]'')
** {{E}} 21 (26) [[Sandlindwurm]] (nur vor und während ''[[Die Lindwürmer sind los]]'')
*[[Monster]]s
**{{Mö}}20 (26) [[Ntouka]]
**{{Me}}20 (26) [[Schopf-Ntouka]]
**{{D}}20 (26) [[Tobender Ntouka]]
*[[Skal]]e
*[[Skal]]e
*[[Insekt]]en
**{{K}}20 (26) [[Kammkuskal]]
*[[Heket]]e
**{{N}}21 (26) [[Kuskalverderber]]
**{{E}}21 (26) [[Frostkuskal]]
**{{D}}20 (26) [[Kuskalpeitscher]]
*[[Vaabi]]
**{{K}}20 (20) [[Vaabi-Wächter]] (nur während ''[[Die Lindwürmer sind los]]'')


== [[Boss]]e ==
===[[Boss]]e===
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== [[Prämie]]n ==
==[[Prämie]]n==
*[[Einsatzbefehl|Skaljagd]]
*{{fertigkeit icon|Elementarjagd}}
 
**Beim Ausgang zur [[Moddok-Spalte]]
== zähmbare [[Tiergefährte]]n ==
*{{fertigkeit icon|Heketjagd}}
**Beim Ausgang zu den [[Jahai-Klippen]]
**Beim Ausgang zur [[Kodonur-Kreuzung]]
*{{fertigkeit icon|Insektenjagd}}
**Im '''Norden''' der Schwemmebene von Mahnkelon
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**Beim Ausgang zum [[Rilohn-Refugium]]
**Im '''Westen''' der Schwemmebene von Mahnkelon
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**Im '''Süden''' der Schwemmebene von Mahnkelon
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Version vom 14. April 2008, 15:43 Uhr

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Die Schwemmebene von Mahnkelon
Die Schwemmebene von Mahnkelon.jpg
Typ Erforschbares
Gebiet
Kampagne Nightfall
Region Kourna
Gegneranzahl ~231 Gegner
Nachbarn
Rilohn-Refugium
Kodonur-Kreuzung
Moddok-Spalte
Jahai-Klippen
Karte
Die Schwemmebene von Mahnkelon Karte.jpg



Beschreibung

Die Schwemmebene von Mahnkelon ist ein erforschbares Gebiet und gleichzeitig auch das Missionsgebiet von Rilohn-Refugium.

Ausgänge

Quests


Kreaturen

Verbündete

Gegner

Bosse

Klasse Stufe Name Elite-Fertigkeit Einzigartiger Gegenstand Bemerkungen
Krieger-icon.png
24 (30) Robah Hartrücken
Elite-Axtangriff (Nightfall). Ihr verliert Euer gesamtes Adrenalin und alle Energie. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +5...41...50 Punkte Schaden und 5...17...20 Sekunden lang eine Tiefe Wunde zu. Dieser Angriff führt zu einem kritischen Treffer.
Attribut: Axtbeherrschung (Krieger)
Köpfen.jpg
 Köpfen
Robahs Axt
Waldläufer-icon.png
24 (30) Dzabel der Landwächter
Elite-Tiergefährtenangriff (Basis). Euer Tiergefährte greift mit Wilder Schlag an und fügt +13...25...28 Punkte Schaden zu. Wenn dieser Angriff trifft, erhaltet Ihr Adrenalin und 3...9...10 Energiepunkte.
Attribut: Tierbeherrschung (Waldläufer)
Wilder Schlag.jpg
 Wilder Schlag
Dzabels Hornbogen
Waldläufer-icon.png
24 (30) Zelnehlun Schnellfuß
Elite-Bogenangriff (Basis). Schießt einen Pfeil ab, der sich doppelt so schnell bewegt.
Ohne Attribut (Waldläufer)
Schnellschuss.jpg
 Schnellschuss
Zelnehluns Langbogen
Mönch-icon.png
25 (30) Kommandeur Noss
Elite-Siegel (Nightfall). Wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) unter dem Einfluss einer Verzauberung steht, verliert er eine Verhexung und einen Zustand.
Ohne Attribut (Mönch)
Siegel der Entfernung.jpg
 Siegel der Entfernung
Noss' Artefakt
Nekromant-icon.png
25 (30) Jerneh Nachtbringer
Elite-Verzauberung (Basis). 20...39...44 Sekunden lang ist der Verbündete (bzw. Ihr selbst) immun gegen Krankheit, und jeder, der ihn im Nahkampf trifft, erkrankt für 3...13...15 Sekunden.
Attribut: Todesmagie (Nekromant)
Verdorbenes Fleisch.jpg
 Verdorbenes Fleisch
Der Nachtbringer
Nekromant-icon.png
24 (30) Terob Rundrücken
Elite-Verzauberung (Nightfall). 60 Sekunden lang leiden jedes Mal, wenn Ihr unter einem neuen Zustand leidet, alle Gegner in dem Bereich unter demselben Zustand und Ihr opfert 10...6...5% maximale Lebenspunkte.
Attribut: Todesmagie (Nekromant)
Erkrankung.jpg
 Erkrankung
Terobs Zauberstab
Elementarmagier-icon.png
25 (30) Buhon Eisfürst
Elite-Verhexung (Nightfall). 1...8...10 Sekunden lang ist die Bewegungsgeschwindigkeit des Gegners um 66% reduziert. Wenn er unter dem Einfluss einer Verzauberung steht, sind die Bewegungen dieses Gegners um 90% reduziert.
Attribut: Wassermagie (Elementarmagier)
Eisfesseln.jpg
 Eisfesseln
Buhons Prisma
Assassine-icon.png
25 (30) Admiral Kaya
Elite-Verhexung (Nightfall). Eure Nicht-Assassinen-Fertigkeiten sind 10 Sekunden lang deaktiviert. 1...8...10 Sekunden lang bewegt sich der Gegner um 50% langsamer. Wenn diese Verhexung endet, ist der Gegner 1...12...15 Sekunden lang verkrüppelt.
Attribut: Schattenkünste (Assassine)
Versteckte Trittnägel.jpg
 Versteckte Trittnägel
Kayas Dolche
Derwisch-icon.png
24 (30) Fürst Yama der Rachsüchtige
Elite-Blitzverzauberung (Nightfall). 20 Sekunden lang verkrüppeln Eure Angriffsfertigkeiten den Gegner außerdem 1...9...11 Sekunden lang, wenn Ihr eine Kältewaffe führt, und Ihr übertragt 1 Zustand von Euch auf diesen Gegner.
Attribut: Windgebete (Derwisch)
Grenths Griff.jpg
 Grenths Griff
nur während Die Lindwürmer sind los

Prämien


Erforschbare Gebiete in Kourna
Marga-KüsteArkjok-BasteiTurais WegSonnenwärtige SümpfeGandara, die MondfestungDejarin-AnwesenBarbarenküsteJahai-KlippenDie Schwemmebene von MahnkelonBahdok-HöhlenKommandostelle


Besondere Orte

Bokoss-GefängnisElonFestung von JahaiMorzek-GarnisonPlatz der Fünf GötterRonjokSchatzkammer in den Bahdok-Höhlen

MissionenErforschbare GebieteBesondere Orte

Englische Bezeichnung: The Floodplain of Mahnkelon