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Dornenfalle: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Fertigkeitsbox<includeonly> Kr</includeonly>
{{infobox Fertigkeit
   | name=Flucht
   | name=Dornenfalle
   | kampagne = Basis
   | kampagne = Basis
   | klasse = Waldläufer
   | klasse = Waldläufer
   | attribut = Überleben in der Wildnis
   | attribut = Überleben in der Wildnis
  | prog1 = {{Progression|Stichschaden|10|40}}
  | prog2 = {{Progression|Verkrüppelungs-Dauer|3|25}}
   | typ = Falle
   | typ = Falle
   | elite = ja
   | elite = ja
   | stat1 = Energie | val1 = 10
   | energie = 10
   | stat3 = Wiederaufladung | val3 = 20
  | aktivierung = 2
   | wiederaufladung = 20
  | verursacht = Stichschaden, Niederwurf, Verkrüppelung
   | beschreibung =
   | beschreibung =
Elite-Falle. Wird Dornenfalle aktiviert, erleiden alle Gegner in der Nähe '''10...56''' Punkte Stichschaden, werden '''3...13''' Sekunden lang verkrüppelt und zu Boden geworfen. Dornenfalle endet nach 90 Sekunden. Bei der Aktivierung dieser Fertigkeit könnt Ihr leicht unterbrochen werden.
Wird Dornenfalle aktiviert, erleiden alle Gegner in der Nähe pro Sekunde (insgesamt 2 Sekunden lang) {{p1|10|40|W}} Punkte [[Stichschaden]], werden {{p1|3|25|W}} Sekunden lang [[Verkrüppelung|verkrüppelt]] und [[zu Boden werfen|zu Boden geworfen]]. Dornenfalle endet nach 90 Sekunden. Bei der Aktivierung dieser Fertigkeit könnt Ihr leicht unterbrochen werden.
}}<noinclude> <!-- das noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen -->
  | kurzbeschreibung=
90 Sekunden: Betrifft Feinde in der Nähe. Richtet {{p1|10|40|W}} Punkte [[Stichschaden]] an. Wirft zu Boden. Verursacht Zustand Verkrüppelung ({{p1|3|25|W}} Sekunden). {{grau|Leicht zu unterbrechen.}}
}}


== Progressionstabelle ==
{{progression top|attrib=[[Überleben in der Wildnis]]}}
{{progression main|effect=Stichschaden|10|14|18|22|25|29|33|37|41|45|49|53|56|60|64|68|72|76|N/A|N/A}}
{{progression main|effect=Verkrüppelung|3|4|5|5|6|7|8|9|9|10|11|12|13|13|14|15|16|17|N/A|N/A}}
{{progression bottom}}


==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
'''[[Siegel der Erbeutung]]:'''
'''[[Siegel der Erbeutung]]:'''
*[[Tyria]]
*[[Tyria]]
**[[Vulg Painbreak]] ([[Feuerring (Mission)]])
**[[Vulg Painbrain]] ([[Feuerring (Mission)]])
*[[Cantha]]
*[[Cantha]]
**[[Meynsang der Sadist]] ([[Pongmei-Tal]])
**[[Meynsang der Sadist]] ([[Pongmei-Tal]])
*[[Elona]]
**[[Vah der Schlaue]] ([[Das Alkalibecken]])
{{en|Spike Trap}}


<!-- HIER DRUNTER BITTE NICHTS MEHR HINSCHREIBEN DAS /noinclude MUSS DAS LETZTE SEIN -->
==Hinweise zur Benutzung==
</noinclude> <!-- das /noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen -->
*Da diese [[Falle]] zu Boden wirft, kann sie genutzt werden, damit Gegner mehrere Schadenspakete von [[Flammenfalle]] oder [[Staubfalle]] erleiden.

Aktuelle Version vom 27. Dezember 2017, 00:41 Uhr





Beschreibung

Wird Dornenfalle aktiviert, erleiden alle Gegner in der Nähe pro Sekunde (insgesamt 2 Sekunden lang) 10...34...40 Punkte Stichschaden, werden 3...21...25 Sekunden lang verkrüppelt und zu Boden geworfen. Dornenfalle endet nach 90 Sekunden. Bei der Aktivierung dieser Fertigkeit könnt Ihr leicht unterbrochen werden.

Kurzbeschreibung

90 Sekunden: Betrifft Feinde in der Nähe. Richtet 10...34...40 Punkte Stichschaden an. Wirft zu Boden. Verursacht Zustand Verkrüppelung (3...21...25 Sekunden). Leicht zu unterbrechen.
Überleben in der Wildnis 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Stichschaden 10 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40 42 44 46 48 50 52
Verkrüppelungs-Dauer 3 4 6 7 9 10 12 13 15 16 18 19 21 22 24 25 26 28 29 31 32 34



Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Siegel der Erbeutung:

Englische Bezeichnung: Spike Trap

Hinweise zur Benutzung[Bearbeiten]