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Drachenfest 2009: Unterschied zwischen den Versionen

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| Mission 7: [[Kloster von Shing Jea (Mission)|Kloster von Shing Jea]] ||align="center" bgcolor=#DFDFDF|02:00 Uhr||align="center" bgcolor=#DFDFDF|08:00 Uhr||
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==Quests==
==Quests==
*[[Kloster von Shing Jea]]
{{:Drachenfest/Quests}}
**[[Kaiserlicher Gardist Hanso]]: [[Die randalierenden Yetis]]
**[[Kaiserlicher Gardist Hanso]]: [[Der Schrein des Maat]]
**[[Kaiserlicher Gardist Hanso]]: [[Eine sonderbare Bitte]]
**[[Kaiserlicher Gardist Hanso]]: [[Dunkelheit in Kaitan]]


[[Bild:Drachenfest-Quests.jpg|framed|center|Karte aller Quests]]
[[Bild:Drachenfest-Quests.jpg|framed|center|Karte aller Quests]]


==Besondere Gegenstände==
==Besondere Gegenstände==
*{{Gegenstand icon|Rummelplatzpreis|Festivalpreise}}
*{{Gegenstand icon|Festivalpreis|Festivalpreise}}
*{{Gegenstand icon|Festivalkarte|Festivalkarten}}
*{{Gegenstand icon|Festivalkarte|Festivalkarten}}
*{{Gegenstand icon|Siegesmarke}}
*{{Gegenstand icon|Siegesmarke}}
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*{{Gegenstand icon|Geburtstagskuchen}}
*{{Gegenstand icon|Geburtstagskuchen}}
===Maske===
===Maske===
*{{Gegenstand icon|Kaiserliche Drachenmaske}}[[Bild:Kaiserliche_Drachenmaske.png|200px|right|Kaiserliche Drachenmaske]]
[[Bild:Kaiserliche_Drachenmaske.png|200px|right|Kaiserliche Drachenmaske]]
*{{Gegenstand icon|Kaiserliche Drachenmaske}}


== Finale==
== Finale==
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Danach startet für 15 Minuten ein Minispiel bei dem das Ziel ist, die Himmelsenergie aufzusammeln und zu einem [[Kaiserlicher Hexer|kaiserlichen Hexer]] zu bringen. Für jede abgegebene Energie erhält man eine Siegesmarke. Hierbei ist es vorteilhaft unter [[Zuckerschub]] zu stehen da man dann schneller als die Greifer ist. Wird man von einem Greifer berührt während man die Himmelsenergie trägt, verliert man diese und der Feind gewinnt einen Punkt. Dies kann man verhindern, indem man die Energie fallen lässt, kurz bevor man berührt wird. Der Greifer wendet sich dann ab und man kann die Energie wieder aufheben und weitertragen.  
Danach startet für 15 Minuten ein Minispiel bei dem das Ziel ist, die Himmelsenergie aufzusammeln und zu einem [[Kaiserlicher Hexer|kaiserlichen Hexer]] zu bringen. Für jede abgegebene Energie erhält man eine Siegesmarke. Hierbei ist es vorteilhaft unter [[Zuckerschub]] zu stehen da man dann schneller als die Greifer ist. Wird man von einem Greifer berührt während man die Himmelsenergie trägt, verliert man diese und der Feind gewinnt einen Punkt. Dies kann man verhindern, indem man die Energie fallen lässt, kurz bevor man berührt wird. Der Greifer wendet sich dann ab und man kann die Energie wieder aufheben und weitertragen.  


Hat man das Spiel gewonnen beginnt ein Feuerwerk. Während das Feuerwerk andauert, erscheint jede Minute ein [[Festivalpreis]] im Inventar der Anwesenden (üblicherweise 13 Stück, selten kommt es aus ungeklärten Gründen vor, dass einzelne Spieler in einem Distrik 26 Geschenke erhalten).
Hat man das Spiel gewonnen beginnt ein Feuerwerk. Während das Feuerwerk andauert, erscheint jede Minute ein [[Festivalpreis]] im Inventar der Anwesenden (üblicherweise 13 Stück, selten kommt es aus ungeklärten Gründen vor, dass einzelne Spieler in einem Distrikt 26 Geschenke erhalten).
 
==Siehe auch==
*[[Drachenfest 2006]]
*[[Drachenfest 2007]]
*[[Drachenfest 2008]]


==Weblinks==
==Weblinks==

Aktuelle Version vom 29. Juni 2012, 13:23 Uhr

Drachenfest 2009-Überschrift.png
Das Fest zu Ehren des Drachen ist da,
Dies schon geschieht zum vierten Mal,
Die Bürger von Cantha haben gut Lachen,
Denn es gibt zu entdecken ganz lust'ge Sachen.


Nun freut Euch auch in diesem Jahr,
Da gibts bestimmt 'ne Maske - ganz klar!

Allgemein[Bearbeiten]

Kaiser Kisu bittet um die Anwesenheit aller canthanischen Mitbürger, denn es ist an der Zeit die Vergangenheit der canthanischen Kultur zu ehren und dies mit dem Drachenfest 2009 zu würdigen. Viele traditionelle Minispiele warten auf die Gäste, in denen sie ihre Fähigkeiten beweisen können. Spezielle Missionen sind zu bestimmten Zeiten verfügbar, in denen die Schlüsselszenen und Schlachten Canthas nachgespielt werden können. Außerdem warten viele Leckereien auf die Gäste.

Zeitplan[Bearbeiten]

Achtung: Die Anfangs- und Endzeiten in der deutschen Ankündigung und die in der englischen Ankündigung unterscheiden sich. Im GuildWiki werden die englischen Angaben benutzt.

Alle Zeiten sind mitteleuropäische Sommerzeit. Der Zeitplan für die Missionen basiert derzeit noch auf den Erfahrungen vom letzten Jahr, bis ein offizielles Statement veröffentlicht wurde.

Donnerstag der 02.07
21:00 Uhr
(Beginn verspätete sich auf ca. 23:10 Uhr)
Rummelplatz von Shing Jea, Drachenarena und Rollkäferrennen öffnen ihre Tore.
Freitag der 03.07
Mission 1: Haiju-Lagune 13:00 Uhr 21:00 Uhr
Mission 2: Jaya-Klippen 17:00 Uhr
Samstag der 04.07
Mission 1: Haiju-Lagune 05:00 Uhr
Mission 2: Jaya-Klippen 01:00 Uhr 09:00 Uhr
Mission 3: Dorf Tsumei (Version 1) 11:00 Uhr 17:00 Uhr 23:00 Uhr
Mission 4: Hafen von Seitung (Version 1) 13:00 Uhr 19:00 Uhr
Sonntag der 05.07
Mission 3: Dorf Tsumei (Version 1) 05:00 Uhr
Mission 4: Hafen von Seitung (Version 1) 01:00 Uhr 07:00 Uhr
Mission 5: Dorf Tsumei (Version 2) 10:00 Uhr 16:00 Uhr 22:00 Uhr
Mission 6: Hafen von Seitung (Version 2) 12:00 Uhr 18:00 Uhr
Mission 7: Kloster von Shing Jea 14:00 Uhr 20:00 Uhr
Montag der 06.07
Mission 5: Dorf Tsumei (Version 2) 04:00 Uhr
Mission 6: Hafen von Seitung (Version 2) 00:00 Uhr 06:00 Uhr
Mission 7: Kloster von Shing Jea 02:00 Uhr 08:00 Uhr
21:00 Uhr Rummelplatz von Shing Jea, Drachenarena und Rollkäferrennen schließen ihre Tore.

Die Ankunft des Kaisers[Bearbeiten]

Alle Zeiten sind mitteleuropäische Sommerzeit.

Das Zentrum von Kaineng während des Drachenfestes
Datum Uhrzeit
Sonntag der 05.07. 11:00 Uhr
Sonntag der 05.07. 13:00 Uhr
Sonntag der 05.07. 15:00 Uhr
Sonntag der 05.07. 17:00 Uhr
Sonntag der 05.07. 19:00 Uhr
Sonntag der 05.07. 21:00 Uhr
Sonntag der 05.07. 23:00 Uhr
Montag der 06.07. 01:00 Uhr
Montag der 06.07. 03:00 Uhr
Montag der 06.07. 05:00 Uhr
Montag der 06.07. 07:00 Uhr
Montag der 06.07. 09:00 Uhr

Dekorierte Städte[Bearbeiten]

Minispiele[Bearbeiten]

Quests[Bearbeiten]


Karte aller Quests

Besondere Gegenstände[Bearbeiten]

Maske[Bearbeiten]

Kaiserliche Drachenmaske

Finale[Bearbeiten]

Am Sonntag ab 11:00 Uhr erscheint der Kaiser alle 2 Stunden. Er kommt vom Linnok-Hof aus und geht zum Brunnen bei der Xunlai-Truhe, nach einem kleinen Plausch erhalten alle anwesenden Spieler die 250 Siegesmarken im Inventar haben eine Kaiserliche Drachenmaske im Tausch (Bild siehe rechts).

Danach startet für 15 Minuten ein Minispiel bei dem das Ziel ist, die Himmelsenergie aufzusammeln und zu einem kaiserlichen Hexer zu bringen. Für jede abgegebene Energie erhält man eine Siegesmarke. Hierbei ist es vorteilhaft unter Zuckerschub zu stehen da man dann schneller als die Greifer ist. Wird man von einem Greifer berührt während man die Himmelsenergie trägt, verliert man diese und der Feind gewinnt einen Punkt. Dies kann man verhindern, indem man die Energie fallen lässt, kurz bevor man berührt wird. Der Greifer wendet sich dann ab und man kann die Energie wieder aufheben und weitertragen.

Hat man das Spiel gewonnen beginnt ein Feuerwerk. Während das Feuerwerk andauert, erscheint jede Minute ein Festivalpreis im Inventar der Anwesenden (üblicherweise 13 Stück, selten kommt es aus ungeklärten Gründen vor, dass einzelne Spieler in einem Distrikt 26 Geschenke erhalten).

Weblinks[Bearbeiten]


  In-Game-Events
Halloween 200520062007200820092010201120122013ab 2014  
Event Drachenfest 2009.png
Wintertag 20052006200720082009201020112012ab 2013
Drachenfest 2006200720082009201020112012ab 2013
Neujahrsfest 200720082009201020112012ab 2013
Aprilscherz 200720082009201020112012ab 2013
Geburtstag 200720082009201020112012ab 2013
Kleinere Events RummelplatzGlückswochenendeOsternThanksgivingWintertag im JuliInternational Talk Like a Pirate DayErinnerungen des Reisenden
Einmalige Events Tengu-Tag (2006)Abschied von Gaile Gray (2008)


Englische Bezeichnung: Dragon Festival 2009