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Dwayna gg. Grenth: Unterschied zwischen den Versionen

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*Das Team sollte sich aufteilen in 2 Leute die Geschenke zum eigenen [[Avatar]] bringen und 2 Leute die die feindlichen Runner stoppen. Als Blocker empfehlen sich [[Elementarmagier]] oder [[Assassine]], als Runner [[Mönch]]e oder [[Krieger]].
*Das Team sollte sich aufteilen in 2 Leute die Geschenke zum eigenen [[Avatar]] bringen und 2 Leute die die feindlichen Runner stoppen. Als Blocker empfehlen sich [[Elementarmagier]] oder [[Assassine]], als Runner [[Mönch]]e oder [[Krieger]].


==Belohungen==
==Belohnungen==
[[Wintertag 2005]]
[[Wintertag 2005]]
* 1 gutes [[Wintergeschenk]] für alle Spieler der Gewinnergruppe.
* 1 gutes [[Wintergeschenk]] für alle Spieler der Gewinnergruppe.

Version vom 21. Dezember 2008, 15:22 Uhr

Dwayna gg. Grenth Begriffserklärung.png
Dieser Artikel behandelt das PVP-Minispiel Dwayna gg. Grenth, für den entsprechenden Außenposten siehe Dwayna gg. Grenth (Außenposten)
Dwayna gg. Grenth
Dwayna gg. Grenth.jpg
Region Die Unterwelt
Siegbedingungen 5 Geschenke sichern
Gruppengröße 4 Personen
Zugelassenes Level alle
Effekte Weihnacht.jpg Weihnacht
Karte
Dwayna gg. Grenth Karte.jpg



Allgemein

Die Arena Dwayna gg. Grenth ist eine leicht veränderte Version der Zittergipfel-Arena. Sie befindet sich außerdem in der Unterwelt und ist nur während des Wintertags erreichbar. Dazu muss man einfach mit einem Wintertag-Priester sprechen. Der Name des Minispiels ist von dem alljährlichen Kampf zwischen Dwayna und Grenth abgeleitet.

Spiel

Die Spieler werden zufällig zu einem der Götter eingeteilt. Das Spiel besteht aus einer Schneeballschlacht zwischen den beiden Parteien, zugleich ist es aber wichtig, 5 Geschenke an den eigenen Gott zu übergeben. Lebenspunkte und Rüstungswerte sind bei allen Teilnehmern gleich, da sie alle mit dem Umgebungseffekt "Weihnacht" belegt sind. Getötete Charaktere werden sofort am eigenen Schrein wiederbelebt. Die Gruppe besteht aus 4 Charakteren. Um zu gewinnen müssen 5 Geschenke vor der gegnerischen Gruppe gesammelt und abgegeben werden. Die Geschenke tauchen an unterschiedlichen Orten auf und sind auch mit "falschen Geschenken" vermischt. Hebt man so ein falsches Geschenk auf, richtet es 250 Punkte Schaden an.

Fertigkeiten

Schneeball1Zauber (Wintertag). Ihr bekommt einen Adrenalinstoß und bewerft den Gegner mit einem Schneeball, der sich langsam bewegt. Dieser Gegner erleidet bei einem Treffer 50 Punkte rüstungsignorierenden Feuerschaden.
Ohne Attribut (klassenunabhängig)
Schneeball.jpg
Schneeball
Megaschneeball41Zauber (Wintertag). Ihr bewerft den Gegner mit einem Schneeball, der sich sehr langsam bewegt. Dieser Gegner wird bei einem Treffer zu Boden geworfen und erleidet 75 Punkte rüstungsignorierenden Feuerschaden.
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Megaschneeball.jpg
Megaschneeball
Schnee im Hemd¾30Verhexung (Wintertag). Während der nächsten 20 Sekunden wird der berührte Gegner immer dann, wenn er Schaden erleidet, während er an dieser Verhexung leidet, unterbrochen.
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Schnee im Hemd.jpg
Schnee im Hemd
Versteckter Stein210Glyphe (Wintertag). Euer nächstes Geschoss oder Euer nächster Distanzangriff wirft den Gegner zu Boden und verursacht 10 Sekunden lang Benommenheit.
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Versteckter Stein.jpg
Versteckter Stein
VariabelFertigkeit (Basis). Dieser Fertigkeitsslot der Fertigkeitenleiste wird je nach Anwendungsgebiet des Builds für eine andere Fertigkeit verwendet. Die verschiedenen Möglichkeiten sollten angegeben sein.
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Variabel.jpg
Variabel
VariabelFertigkeit (Basis). Dieser Fertigkeitsslot der Fertigkeitenleiste wird je nach Anwendungsgebiet des Builds für eine andere Fertigkeit verwendet. Die verschiedenen Möglichkeiten sollten angegeben sein.
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Variabel.jpg
Variabel
Eisfort160Verzauberung (Wintertag). 10 Sekunden lang könnt Ihr nicht zu Boden geworfen werden, die Dauer aller neu auf Euch aufgetragenen Zustände, die durch Geschosse verursacht werden, und aller Schaden ist auf 0 reduziert. Eisfort endet, wenn Ihr Euch einige Schritte bewegt.
Ohne Attribut (klassenunabhängig)
Eisfort.jpg
Eisfort
UnbekanntDie Fertigkeit wurde nicht gefunden. Bitte überprüfe die Eingabe auf korrekte Schreibweise des Namens, bevor du eine neue Seite anlegst.Unbekannt.jpg
"Mmmm. Schneecornettol!"

Gottesabhängige Fertigkeit

Klassenabhängige Fertigkeit

Tipps

  • Meistens wird Lawine besser als Gelber Schnee empfunden, da man damit den Gegner verlangsamen kann.
  • Es empfiehlt sich, vor dem Start Versteckter Stein zu casten, da dies bis zum 1. geworfenen Schneeball hält und einen kleinen Startbonus gewährt.
  • Um den Feinden ihre Geschenke leichter abnehmen zu können, sollte man sich direkt vor sie stellen und sie dann mit einem Schneeball mit verstecktem Stein abwerfen. Dadurch werden sie zu Boden geworfen und man kann ihr Geschenk aufnehmen.
  • Wenn man mit Schnee im Hemd belegt ist, sollte man - sofern man unter Beschuss steht - keine Fertigkeiten mit einer langen Recast-Zeit (z.B. Eisbrecher oder Eisfort) benutzen, da diese sonst lange nutzlos sind.
  • Das Team sollte sich aufteilen in 2 Leute die Geschenke zum eigenen Avatar bringen und 2 Leute die die feindlichen Runner stoppen. Als Blocker empfehlen sich Elementarmagier oder Assassine, als Runner Mönche oder Krieger.

Belohnungen

Wintertag 2005

  • 1 gutes Wintergeschenk für alle Spieler der Gewinnergruppe.
  • 1 schlechtes Wintergeschenk für alle Spieler der Verlierergruppe.
  • 100 Balthasar-Punkte für eine einzigartige Tötung
  • 50 Balthasar-Punkte für einen einwandfreien Sieg
  • 50 Balthasar-Punkte für 5 aufeinanderfolgende Siege

Wintertag 2006

  • 100 Balthasar-Punkte für eine einzigartige Tötung
  • 50 Balthasar-Punkte, 3 Zuckerstangen-Scherben
  • 10 Gamer-Punkte für jeden Sieg
  • 50 Balthasar-Punkte für einen einwandfreien Sieg
  • 50 Balthasar-Punkte für 5 aufeinanderfolgende Siege
  • 1 Eierlikör für eine Niederlage (Wurde aber nach dem ersten Tag entfernt, da zuviele Spieler einfach afk waren.)

Wintertag 2007

  • 100 Balthasar-Punkte für eine einzigartige Tötung
  • 50 Balthasar-Punkte, 3 Zuckerstangen-Scherben
  • 10 Gamer-Punkte für jeden Sieg
  • 50 Balthasar-Punkte für einen einwandfreien Sieg
  • 50 Balthasar-Punkte für 5 aufeinanderfolgende Siege

Wintertag 2008

  • 100 Balthasar-Punkte für eine einzigartige Tötung
  • 50 Balthasar-Punkte, 3 Zuckerstangen-Scherben
  • 10 Gamer-Punkte für jeden Sieg
  • 50 Balthasar-Punkte für einen einwandfreien Sieg
  • 50 Balthasar-Punkte für 5 aufeinanderfolgende Siege

Hinweise


Minispiele
Halloween: Maskenknall
Wintertag: Dwayna gg. GrenthGroße Schneeballschlacht der Götter
Rummelplatz: DrachenarenaNeun RingeSechzehn RingeDrachennestRollkäfer-Rennen
Eye of the North: Zwergen-RaufereiPolymockDie Kampf-Meisterschaft der Norn
Unzerstörtes Ascalon: Jägerhorde
Bezeichnung im Guild Wars Wiki: Dwayna vs Grenth