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Dämonische Wahrsagerin: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 10. Oktober 2009, 22:54 Uhr
Achtung, Spoiler!
Der folgende Text beschreibt ein Ereignis, das Du möglicherweise noch nicht erlebt hast.
Wenn Du weiterliest, riskierst Du, dass die Spannung durch ein Vorgreifen in der Geschichte verloren geht.
Dämonische Wahrsagerin | ||
---|---|---|
Klassifikation | ||
Spezies | Dämon | |
Zuordnung | Qualkreatur | |
Klasse | Mesmer | |
Stufe | 28 (30) | |
Elite-Fertigkeit | Kraftfluss | |
Kampagne | Nightfall | |
Standort | ||
Beschreibung[Bearbeiten]
Erscheint nach dem Tod der Wahrsagerin während der Quest Wahrheitsfindung. Sie steht gemeinsam mit diversen Qualkreaturen um sie herum wieder auf.
Ort[Bearbeiten]
- Reich der Qual
- Domäne der Angst (nur bei Quest: Wahrheitsfindung)
Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Kraftfluss10¼10Elite-Verhexung (Nightfall). Falls der Gegner einen Zauber oder Anfeuerungsruf wirkt, wird diese Fertigkeit unterbrochen und der Gegner unterliegt 4...9...10 Sekunden lang einer Energiedegeneration von -2.Kraftfluss (Elite-Fertigkeit)Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
- Verzauberung brechen10120Zauber (Basis). Entfernt eine Verzauberung vom Gegner. Beim Entfernen einer Verzauberung erleidet dieser 14...83...100 Punkte Schaden.Verzauberung brechenAttribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
- Verhexung (Nightfall). 5 Sekunden lang wird der Gegner mit Ableben des Verschwenders verhext. Jede Sekunde fügt die Verhexung für jede Sekunde, die sie aktiv ist, dem Gegner und allen umstehenden Feinden 1...8...10 Punkte Schaden zu. Diese Verhexung endet vorzeitig, wenn der Gegner eine Fertigkeit einsetzt.Ableben des VerschwendersAttribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
- Ätherschmaus518Zauber (Basis). Der Gegner verliert 3 Punkte Energie. Für jeden verlorenen Punkt Energie heilt Ihr Euch um 20...56...65 Lebenspunkte.ÄtherschmausAttribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
- Kraftentzug5¼20Zauber (Basis). Wenn der Gegner einen Zauber oder Anfeuerungsruf wirkt, wird dieser unterbrochen und Ihr erhaltet 1...25...31 Energiepunkte.KraftentzugAttribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
Englische Bezeichnung: Demonic Fortune Teller