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Düsterfels-Höhlen: Unterschied zwischen den Versionen

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* Nach Ablauf der 3 Minuten findet man sich direkt vor [[Volsungs Heimstätte]] wieder, wo man die Quest gleich abgeben kann.


<!--{{Bug|In der Ebene 2 kommt einem kurz vor dem Boss ein Weißer Krebs auf Stufe 28 in der Form eines Jotun entgegen.}}
<!--{{Bug|In der Ebene 2 kommt einem kurz vor dem Boss ein Weißer Krebs auf Stufe 28 in der Form eines Jotun entgegen.}}

Version vom 8. Juli 2008, 10:23 Uhr

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Allgemein Bild im Kompendium
Eingang in Bjora-Sümpfe Bild im Verlies-Kompendium
Ebenen 3
Truhe Havoks Truhe
Gehört zu Quest Ruhm und Missgunst
Belohnungspunkte
Im schweren Modus erhält man 150% der angegebenen Punkte.
Erstmaliges Schaffen im normalen Mode und schweren Modus bringen unabhängig Punkte ein.
Punkte (erster Abschluss) 1500 (Norn)
Punkte (folgende Abschlüsse) 200 (Norn)
Ebene 1
Ebene 2
Ebene 3

Beschreibung

Ein weit verzweigtes Höhlensystem, das bei den Norn als die Düsterfels-Höhlen bekannt ist, erstreckt sich unter den nördlichen Bergen der Bjora-Sümpfe. Dort sind die Schnee-Jotun heimisch, wilde (allerdings nicht sonderlich kluge) Wesen, denen die Höhlen einen natürlichen Schutz bieten. Wir trafen auf zwei Jäger, Kolgrim und Einarr, die sich darüber stritten, wer von ihnen das Recht habe, sich in die Höhlen zu begeben und sich dem neuen Anführer der Jotun zu stellen. Da der Sieg über die Bestie Ruhm und Ehre versprach, war keiner der beiden bereit zurückzustecken, und so war kein Ende der Auseinandersetzung in Sicht. Wohl mehr aus Spaß erlaubten uns die beiden, die Höhlen vor ihnen zu betreten. Die Jagd war schwierig, aber am Ende waren wir doch erfolgreich, sehr zum Erstaunen der beiden Norn. Dieser Sieg hat unseren Ruf deutlich verbessert."

Verlies-Kompendium

Der Weg zum Verlies

Die Düsterfels-Höhlen liegen im Norden der Bjora-Sümpfe. Der Questgeber Einarr Frostkluft befindet sich in Volsungs Heimstätte westlich des Verlieseingangs und gibt die Quest Ruhm und Missgunst.

Ebene 1

Die Gegner sind in der Regel einfach und mit etwas Ruhe kommt man gut voran. Gleich zu Anfang sollte man auf die riesige Schneeballkugel achten, die in der Mitte der Karte rumkugelt. Am Anfang des Verlieses trifft man auf ein paar Sturmwolken-Inkubus und Gruppen von Jotuns. Einzeln umherziehende Steingipfel-Malmer werden von den Jotuns platt gemacht. Mit einem Fass von der Zwergenpuverfass-Station sprengt man sich schließlich seinen Weg durch die erste "Rissige Wand" frei. Den Weg zur zweiten "Rissigen Wand" erkämpft man sich durch ein paar Schrecknetzdryder. Alles kein Problem also.

Hinweis: Man muss nur durch eines der blauen Verlies-Portale hindurch gehen, um in die zweite Ebene zu gelangen!

Ebene 2

Hier gibt es weiße Krebse. Auch die zweite Ebene ist recht einfach und unterscheidet sich nicht wesentlich von der Ersten. Der Endgegner - ein Kriegerboss namens Grelk Eisknute - ist dank der recht einfach zu lockenden Jotuns um in herum (in 2er Gruppen) ziemlich unkompliziert und schnell erledigt.

Ebene 3

Die Jotuns um Havok Seelenheuler lassen sich wieder schön in 2er Gruppen anlocken.

Fazit: Ein relativ einfaches Verlies, das sich auch gut allein mit NPCs spielen lässt. Insgesamt gibt es in diesem Verlies recht wenige Gegner, die relativ leicht zu besiegen sind.


Belohnungen

  • Nach Ablauf der 3 Minuten findet man sich direkt vor Volsungs Heimstätte wieder, wo man die Quest gleich abgeben kann.


Verliese in Guild Wars Eye of the North
Nummerierung nach Verlies-Kompendium und damit in etwa von Osten nach Westen

1. Katakomben von Kathandrax 2. Rragars Menagerie 3. Kathedrale der Flammen 4. Schleimgrube 5. Düsterfels-Höhlen 6. Frostrachens Hort 7. Grabkammer des Dragrimmar 8. Rabenthron 9. Vlox-Ausgrabungen 10. Sumpfwurzel-Gewirr 11. Blutstein-Höhlen 12. Scherben von Orr 13. Oolas Labor 14. Arachnis Schlupfwinkel 15. Exil der Sklavenhändler Elite-Verlies 16. Fronis Eisenzehes Lager 17. Der geheime Unterschlupf der Schneemänner 18. Herz der Zittergipfel


Englische Bezeichnung: Darkrime Delves