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Version vom 28. Mai 2008, 18:03 Uhr
Dieser Artikel entspricht nicht der Formatierungsrichtlinie für: Quests.
Wenn du dies ändern möchtest, orientiere dich an ähnlichen Artikeln und lies vorher: GuildWiki:Stil und Formatierung/Quests. |
Ein Land der Helden | |
---|---|
Typ | Primärquest |
Kampagne | Nightfall |
Region | Istan |
Schwierigkeitsgrad | Normal |
Questgeber | Steinbruchmeister Bohanna (Champions Erwachen) |
Benötigter Quest | Champions Erwachen sichern |
Folgequest | Der richtige Moment |
Karte | |
Überblick
Quest-Zusammenfassung
- Champions Erwachen darf nicht an die Korsaren fallen.
- Sobald alle Mitglieder Eurer Gruppe zur Verteidigung von Champions Erwachen bereit sind, sprecht mit Steinbruchmeister Bohanna.
- Haltet den ersten Angriff auf Champions Erwachen auf.
- Erobert die Landestellen der Korsaren.
- Zerstört die Befehlskette der Korsaren, indem Ihr die Kriegslager angreift.
- Holt Euch Eure Belohnung ab bei: Kastellan Puuba.
Auftraggeber
Belohnung
Dialog
Bei dem Witz in Fahranur und etlichen Monsterköniginnen-Angriffen auf den Steinbruch habe ich etliche gute Männer verloren und kann Euch deshalb keine Hilfe anbieten. Die wenigen Männer, die ich habe, greifen die Hauptlager der Korsaren im Westen an. Mit etwas Glück können wir sie ablenken, während Ihr Eure Truppen von Osten her angreifen lasst. Zumindest hat es mit Kormir so erklärt. Sie erwartet Euch auf den Felsen von Dohjok. Seid Ihr bereit, Champions Erwachen zu verteidigen?
Dialoge von Kormir
Kormir: "Bereitet Euch vor! Nur wir sind es noch, die zwischen Istan und dem Untergang stehen!
Seht Ihr die gepanzerten Truppen unter den Korsaren? Das sind Kriegsherrin Vareshs kournische Krieger. Sie hatten nicht damit gerechnet, solch furchtlose Helden aus fernen Ländern wie Euch zu begegnen.
Schnell! Lauft zum Ufer und nehmt die Landepunkte der Korsaren ein. Vernichet alle Korsaren und Kournier, denen Ihr begegnet.
Varesh Ossas verräterische Machenschaften mit den Korsaren sind noch ihr geringstes Verbrechen. Sie hat sich mit finsteren, nicht-menschlichen Mächten verbündet und sich verbotenes Wissen angeeignet.
Einer von Vareshs Generälen entfesselte in den Ruinen der Ersten Stadt Fahranur ein großes Unheil.
Ich bin davon überzeugt, dass sie mit dem mächtigen, bösen Mächten in Verbindung steht. Wenn sie erfolgreich sein sollte, wird die Finsteris über Elona hereinbrechen."
Zwischendialog mit Steinbruchmeister Bohanna
- Der Steinbruch ist mein Leben. Jeder Stein, der von hier abtransportiert wird, ist unbeschädigt und in jeder Hinsicht perfekt. Dafür verbürge ich mich Istan gegenüber, hier und jetzt und für alle Zeiten.
- Eure gesamte Gruppe wird diesen Aussenposten verlassen und an die Front geschickt, gegen die angreifende Korsaren-Armee. Seid Ihr sicher, dass Eure Gruppe bereit ist, Champions Erwachen zu verteidigen? "Allzeit bereit!"
Schlussdialog mit Kastellan Puuba
Gut gemacht,<Eigenname>! Klingt ganz so, als würden die Korsaren nicht so bald wiederkommen. Falls Ihr uns nach wie vor helfen wollt, die Sonnenspeeren können Eure Führungsqualitäten beim Angriff auf Gandara gut gebrauchen. Ihr könnt Kormir beim Steigern der Kampfmoral vor dem nächsten Kampf helfen.
NSCs
Verbündete
Gegner
Bosse
Klasse | Stufe | Name | Elite-Fertigkeit |
---|---|---|---|
18 | Oberfähnrich Beraidun | Elite-Verhexung (Nightfall). 30 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktdegeneration von -1...4...5. Wenn er stirbt, während er mit Zeichen des Schnitters verhext ist, erhaltet Ihr 5...13...15 Energiepunkte. Zeichen des Schnitters
Attribut: Seelensammlung (Nekromant) | |
18 | Fähnrich Jahan | Elite-Verzauberung (Nightfall). 15 Sekunden lang fügt Ihr allen Euch umstehenden Gegnern 10...22...25 Punkte Hiebschaden zu, wenn Ihr einen Gegner mit Eurer Sense angreift. Gelübde der Stärke
Attribut: Erdgebete (Derwisch) | |
18 | Leutnant Mahrik | Elite-Anfeuerungsruf (Nightfall). 10 Sekunden lang führt die nächste Angriffsfertigkeit von jedem Verbündetem in Hörweite 5...13...15 Sekunden lang zu einer Verkrüppelung. Verkrüppelungs-Hymne
Attribut: Befehlsgewalt (Paragon) | |
18 | Kommandeur Bahreht | Elite-Schrei (Nightfall). Wenn sich der Gegner nicht in der Nähe eines Verbündeten befindet, leidet er 8 Sekunden lang an einer Verkrüppelung und an Schwäche. "Ihr seid ganz allein!"
Ohne Attribut (Krieger) | |
18 | Hauptmann Shehnahr | Elite-Verzauberung (Nightfall). 5...9...10 Sekunden lang wird das nächste Mal, wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) durch einen Gegner zu Boden geworfen würde, stattdessen dieser Gegner zu Boden geworfen. Balthasars Pendel
Attribut: Peinigungsgebete (Mönch) |