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*Sprecht mit Zinn, um herausfinden, welche Waffen er für Euch vorbereitet hat.
*Sprecht mit Zinn, um herausfinden, welche Waffen er für Euch vorbereitet hat.
*Macht den Weg zum Brunnen der Wahrheit frei, indem Ihr [[Justiziar Sevaan]] und seine Truppen im Schattenmoor besiegt. Es verbleiben noch von Gruppen.
*Macht den Weg zum Brunnen der Wahrheit frei, indem Ihr [[Justiziar Sevaan]] und seine Truppen im Schattenmoor besiegt. Es verbleiben noch von Gruppen.
*Öffnet das Tor zum Brunnen der Wahrheit und tötet [[Aily der Unschuldige]].
*Öffnet das Tor zum Brunnen der Wahrheit und tötet [[Aily der Unschuldige|Aily den Unschuldigen]].
*Kehrt für Eure Belohnung zu Prinzessin Salma zurück.
*Kehrt für Eure Belohnung zu Prinzessin Salma zurück.


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* [[Cainr der Berserker]] befindet sich im Dorf rechts. Er lässt sich locken, ohne dass [[Vess die Streitsüchtige]] es merkt.
* [[Cainr der Berserker]] befindet sich im Dorf rechts. Er lässt sich locken, ohne dass [[Vess die Streitsüchtige]] es merkt.
* Nun müsst ihr wieder zurück ins Labor. Auf dem Rückweg erscheinen auf dem Weg immer wieder Gruppen des Weißen Mantels.
* Nun müsst ihr wieder zurück ins Labor. Auf dem Rückweg erscheinen auf dem Weg immer wieder Gruppen des Weißen Mantels.
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* Zinn gibt euch ein [[Asura-Signal]]. Damit könnt ihr einen Golem-Artillerieschlag anfordern, indem ihr es fallen lasst. Es ist ein wenig umständlich, ein neues zu holen (bei Zinn im Labor), also nutzt es weise.
* Begebt euch nun über die Brücke in den östlichen Teil der Küste der Göttlichkeit. Dort müsst ihr euch bis nach [[Schattenmoor]] vorarbeiten.
* In Schattenmoor selbst müsst ihr 10 Gruppen des Weißen Mantels töten, bis das Tor zum Brunnen der Wahrheit sich öffnen lässt (Hinweis: Der Quest-Fortschritt wird in der deutschen Version falsch angezeigt.). Dazu gehören alle in Schattenmoor befindlichen Truppen sowie die Einheiten, die in regelmäßigen Abständen ins Dorf geströmt kommen. Einige Jade-Konstrukte begleiten die Truppen des Mantels auch hier wieder.
* Öffnet nun das Tor und kämpft euch den Berg hinauf bis zu [[Aily der Unschuldige|Aily dem Unschuldigen]]. Er ist in Begleitung von zwei [[Jade-Rüstung]]en, einem [[Jade-Bogen]] und einem [[Jade-Umhang]].
* Die Belohnung gibt es bei [[Prinzessin Salma]] im Bergfried von Löwenstein, wohin ihr automatisch nach Ailys Tod teleportiert werdet.


==Dialog==
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'''Zwischendialog mit [[Zinn]] an der [[Küste der Göttlichkeit (Erforschbar)|Küste der Göttlichkeit]]:'''
'''Zwischendialog mit [[Zinn]] an der [[Küste der Göttlichkeit (Erforschbar)|Küste der Göttlichkeit]]:'''
:''Jaja, lasst mich in Ruhe! In Ordnung ich bin fertig. Es musste schnell gehen, aber es sollte Euren Zwecken genügen. Also so funktionert's: Ich werde langsam sprechen und kurze Worte wählen, damit Ihr mich versteht. Nehmt dieses Signal mit, und wenn Ihr etwas mehr Feurkraft braucht, lasst das Siegel einfach fallen. Dort ist dann das Ziel für das Golembombardement. Fürchtet Euch nicht vor den fallenden Golems, die sind so kalibriert, dass sie nur Eure Feinde verletzen. Ich kann Euch jetzt ein Signal geben. Wenn Ihr das benutzt habt, kommt wider her und ich gebe Euch ein neues.''
:''Ja ja, lasst mich in Ruhe! In Ordnung, ich bin fertig. Es musste schnell gehen, aber es sollte Euren Zwecken genügen. Also so funktionert's: Ich werde langsam sprechen und kurze Worte wählen, damit Ihr mich versteht. Nehmt dieses Signal mit, und wenn Ihr etwas mehr Feuerkraft braucht, lasst das Signal einfach fallen. Dort ist dann das Ziel für das Golembombardement. Fürchtet Euch nicht vor den fallenden Golems, die sind so kalibriert, dass sie nur Eure Feinde verletzen. Ich kann Euch jetzt ein Signal geben. Wenn Ihr das benutzt habt, kommt wieder her und ich gebe Euch ein neues.''
::''Wo wären wir, wenn niemand herauszufinden versuchte, was da draußen ist? Wolltet Ihr nie einmal jenseits der Wolken und Sterne blicken oder wissen, was die Dunkelheit in Licht verwandelt? natürlich nicht, ich könnte ebenso mit einer Wand reden... ich weiß nicht, warum ich es überhaupt versuche.''
::''Wo wären wir, wenn niemand herauszufinden versuchte, was da draußen ist? Wolltet Ihr nie einmal jenseits der Wolken und Sterne blicken oder wissen, was die Dunkelheit in Licht verwandelt? natürlich nicht, ich könnte ebenso mit einer Wand reden... ich weiß nicht, warum ich es überhaupt versuche.''
:::''Ihr braucht noch ein Signal? Ihr seid ganz schön zerstörerisch, nicht wahr, Bookah?''
:::''Ihr braucht noch ein Signal? Ihr seid ganz schön zerstörerisch, nicht wahr, Bookah?''

Version vom 11. Juni 2010, 07:40 Uhr

Quest-Stub: Lösung  Stub.png
Ein wenig Hilfe von oben
Typ Sekundärquest
Kampagne Prophecies
Region Kryta
Schwierigkeitsgrad Normal
Questgeber Prinzessin Salma
Benötigter Quest Anschlag am Flussufer
Karte
Ein wenig Hilfe von oben Karte.jpg

Überblick

Zusammenfassung

  • Reist durch den Fluss-Geheimgang in der Talmark-Wildnis zum Asura-Labor.
  • Sprecht mit Livia, um den Angriff auf das Schattenmoor zu planen.
  • Tötet Cairn den Berserker in Lehmhorst, um den Schlüssel zum Brunnen der Wahrheit an Euch zu bringen.
  • Sprecht mit Zinn, um herausfinden, welche Waffen er für Euch vorbereitet hat.
  • Macht den Weg zum Brunnen der Wahrheit frei, indem Ihr Justiziar Sevaan und seine Truppen im Schattenmoor besiegt. Es verbleiben noch von Gruppen.
  • Öffnet das Tor zum Brunnen der Wahrheit und tötet Aily den Unschuldigen.
  • Kehrt für Eure Belohnung zu Prinzessin Salma zurück.


Auftraggeber

Prinzessin Salma im Burgfried von Löwenstein

Belohnung

Lösung

  • Begebt euch zum Fluss-Geheimgang in der Talmark-Wildnis, der kürzeste Weg ist der vom Tempel der Zeitalter
  • Sprecht mit Livia, sie steht im Labor von Zinn.
  • Macht euch dann auf nach Lehmhorst, erst Richtung Westen, dann nach Norden, zur Küste. Auf dem Weg dorthin befinden sich einige Truppen der Friedenswächter und des Weißen Mantels.
  • Cainr der Berserker befindet sich im Dorf rechts. Er lässt sich locken, ohne dass Vess die Streitsüchtige es merkt.
  • Nun müsst ihr wieder zurück ins Labor. Auf dem Rückweg erscheinen auf dem Weg immer wieder Gruppen des Weißen Mantels.
  • Zinn gibt euch ein Asura-Signal. Damit könnt ihr einen Golem-Artillerieschlag anfordern, indem ihr es fallen lasst. Es ist ein wenig umständlich, ein neues zu holen (bei Zinn im Labor), also nutzt es weise.
  • Begebt euch nun über die Brücke in den östlichen Teil der Küste der Göttlichkeit. Dort müsst ihr euch bis nach Schattenmoor vorarbeiten.
  • In Schattenmoor selbst müsst ihr 10 Gruppen des Weißen Mantels töten, bis das Tor zum Brunnen der Wahrheit sich öffnen lässt (Hinweis: Der Quest-Fortschritt wird in der deutschen Version falsch angezeigt.). Dazu gehören alle in Schattenmoor befindlichen Truppen sowie die Einheiten, die in regelmäßigen Abständen ins Dorf geströmt kommen. Einige Jade-Konstrukte begleiten die Truppen des Mantels auch hier wieder.
  • Öffnet nun das Tor und kämpft euch den Berg hinauf bis zu Aily dem Unschuldigen. Er ist in Begleitung von zwei Jade-Rüstungen, einem Jade-Bogen und einem Jade-Umhang.
  • Die Belohnung gibt es bei Prinzessin Salma im Bergfried von Löwenstein, wohin ihr automatisch nach Ailys Tod teleportiert werdet.

Dialog

Dialog mit Prinzessin Salma:

Gerüchte unter den Bewohnern von Schattenmoor besagen, dass der Weiße Mantel einen seiner unsichtbaren Dämonen innerhalb der Stadtmauern verbirgt. Unsere Agenten sind der Meinung, es handelt sich dabei um den mit dem lächerlichen Namen Aily der Unschuldige. Wir müssen die Führung des Weißen Mantels weiter schwächen. Es gibt nicht viele Mursaat und jeder, den wir zur Strecke bringen, stellt einen riesigen Verlust für den Feind dar. Das ist jedoch keine Aufgabe für Schwächlinge, da die Mursaat schwer bewacht sein werden. Wenn Ihr Euch dieser Herausforderung stellen wollt, macht Euch durch den Fluss-Geheimgang in der Talmark-Wildnis auf zur Küste der Göttlichkeit und sprecht im Labor mit Livia. Sie sammelt Informationen über Truppen des Weißen Mantels in der Gegend und kann Euch beim Planen des Angriffs helfen. Das ist Euer Auftrag. Nehmt Ihr ihn an?
Annehmen: Für Kryta wird dieser Mursaat fallen!
Ablehnen: Dieses Labor macht mich nervös. Vielleicht wäre jemand anders besser für dieser Aufgabe geeignet.


Zwischendialog mit Livia an der Küste der Göttlichkeit:

Seid gegrüßt. Ich hoffe, Ihr seid gut vorbereitet, denn diese Aufgabe wird nicht leicht sein. Der Mursaat Aily der Unschuldige versteckt sich hinter einem verschlossenen Tor am Eingang zum Brunnen der Wahrheit in den Hügel über Schattenmoor. Die verstärkte Tür kann nur mit einem Schlüssel geöffnet werden, der von einem besonders gewalttätigen Jade-Konstrukt namens Cairn der Berserker bewacht wird, das derzeit in Lehmhorst Angst und Schrecken verbreitet. Ich habe Zinn gebeten, etwas herzustellen, das Euch helfen wird, durch die Truppen zu kommen, die Schattenmoor bewachen, aber er braucht mehr Zeit. Tötet Cairn der Berserker, nehmt den Schlüssel und kommt zurück, um Zinns Waffe abzuholen. Bis dahin sollte sie fertig sein.

Zwischendialog mit Zinn an der Küste der Göttlichkeit:

Ja ja, lasst mich in Ruhe! In Ordnung, ich bin fertig. Es musste schnell gehen, aber es sollte Euren Zwecken genügen. Also so funktionert's: Ich werde langsam sprechen und kurze Worte wählen, damit Ihr mich versteht. Nehmt dieses Signal mit, und wenn Ihr etwas mehr Feuerkraft braucht, lasst das Signal einfach fallen. Dort ist dann das Ziel für das Golembombardement. Fürchtet Euch nicht vor den fallenden Golems, die sind so kalibriert, dass sie nur Eure Feinde verletzen. Ich kann Euch jetzt ein Signal geben. Wenn Ihr das benutzt habt, kommt wieder her und ich gebe Euch ein neues.
Wo wären wir, wenn niemand herauszufinden versuchte, was da draußen ist? Wolltet Ihr nie einmal jenseits der Wolken und Sterne blicken oder wissen, was die Dunkelheit in Licht verwandelt? natürlich nicht, ich könnte ebenso mit einer Wand reden... ich weiß nicht, warum ich es überhaupt versuche.
Ihr braucht noch ein Signal? Ihr seid ganz schön zerstörerisch, nicht wahr, Bookah?
Ich bräuchte noch ein Signal, bitte.

Schlussdialog mit Prinzessin Salma Wir konnten den Rauch von schattenmoor bis hierher sehen! Livia hatte Recht, was das können von Zinn und Blimm angeht, obwohl ich hoffe, dass diese Asura nicht zu viel Kallateralschaden angerichtet habe. Vielen Dank, meine Freundin. Der Tod von Aily dem Unschuldigen ist ein ernsthafter Schlag gegen unsere Erzfeinde und ein weiterer Schrit zur Befreiung unserer Landsleute.

Quest-NSC

Verbündete

Gegner

Bosse

Klasse Stufe Name Elite-Fertigkeit
Krieger-icon.png 28 (30) Cairn der Berserker
Elite-Hammerangriff (Basis). Trifft Verheerender Hammer, wird Euer Ziel zu Boden geworfen und leidet 5...17...20 Sekunden lang unter Schwäche.
Attribut: Hammerbeherrschung (Krieger)
Verheerender Hammer.jpg
 Verheerender Hammer
Mönch-icon.png 28 (?) Aily der Unschuldige
Elite-Verzauberung (Prophecies). 3 Sekunden lang erhält der Verbündete (bzw. Ihr selbst) bei seiner Heilung 50...90...100% mehr Lebenspunkte und erleidet 5...41...50% weniger Schaden.
Attribut: Schutzgebete (Mönch)
Glaubensaura.jpg
 Glaubensaura


Englische Bezeichnung: A Little Help From Above