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Eingeweihte Tsuriai: Unterschied zwischen den Versionen

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| spezies = Mensch
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| klasse = Mönch
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| stufe = 28
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Danach geht es weiter bei [[Eingeweihter Zei Ri]] im [[Zentrum von Kaineng]] mit [[Säuberung von Rheas Krater]].
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==Verwendete Fertigkeiten==
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*{{fertigkeit icon|Licht der Erlösung}}
*{{fertigkeit icon|Reinigendes Gebet}} ([[Monster-Fertigkeit]])
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*{{fertigkeit icon|Schutzgeist}}
*{{fertigkeit icon|Überzeugung}}
*{{fertigkeit icon|Umkehrung des Schicksals}}
*{{fertigkeit icon|Wächter}}


==Dialog==
==Dialog==
:''Dieses Land braucht keine Helden, sondern Menschen mit der Bereitschaft, Außergewöhnliches zu leisten.''


{{en|Initiate Tsuriai}}
{{en|Initiate Tsuriai}}

Version vom 9. Juli 2011, 00:33 Uhr

Eingeweihte Tsuriai
Eingeweihte Tsuriai.jpg
Klassifikation
Spezies Mensch Mönch-icon-blass.png
Klasse Mönch/ Derwisch
Stufe 28
Kampagne Factions


Beschreibung

Eingeweihte Tsuriai ist im Hafen von Seitung zu finden.

Standort

Quests

Danach geht es weiter bei Eingeweihter Zei Ri im Zentrum von Kaineng mit Säuberung von Rheas Krater.

Verwendete Fertigkeiten

  • Verzauberung (Eye of the North). 2 Sekunden lang wird der Verbündete (bzw. Ihr selbst) mit Geduldiger Geist verzaubert. Sofern diese Verzauberung nicht vorzeitig beendet wird, wird dieser Verbündete um 30...102...120 Lebenspunkte geheilt, wenn diese Verzauberung endet.
    Attribut: Heilgebete (Mönch)
    Geduldiger Geist.jpg
     Geduldiger Geist
  • Elite-Zauber (Nightfall). Alle Gruppenmitglieder werden um 5...57...70 Lebenspunkte geheilt.
    Attribut: Heilgebete (Mönch)
    Licht der Erlösung.jpg
     Licht der Erlösung [PvP]
  • Zauber (Factions). Entfernt 2...4 Verhexungen und 2...4 Zustände vom verbündeten Ziel. Für jede entfernte Verhexung verliert 1 Gegner in der Nähe des verbündeten Ziels eine Verzauberung.
    Ohne Attribut (Monster)
    Reinigendes Gebet.jpg
     Reinigendes Gebet
    (Monster-Fertigkeit)
  • Verzauberung (Nightfall). Alle umstehenden Feinde leiden 5...13...15 Sekunden lang unter Schwäche. 15 Sekunden lang erleidet Ihr 5...17...20 weniger Schaden von Feinden, die an einem Zustand leiden.
    Attribut: Erdgebete (Derwisch)
    Rüstung der Heiligkeit.jpg
     Rüstung der Heiligkeit
  • Verzauberung (Basis). 5...19...23 Sekunden lang verliert der Verbündete (bzw. Ihr selbst) bei einem Schaden aus einem einzelnen Angriff oder Zauber höchstens 10% der maximalen Lebenspunkte.
    Attribut: Schutzgebete (Mönch)
    Schutzgeist.jpg
     Schutzgeist
  • Blitzverzauberung (Nightfall). Wenn Ihr unter einem Zustand leidet, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang +10 Rüstung und 1...3...3 Lebenspunktregeneration für jeden Zustand, unter dem Ihr leidet. Wenn diese Verzauberung endet, werdet Ihr von 1...2...2 Zuständen geheilt.
    Attribut: Erdgebete (Derwisch)
    Überzeugung.jpg
     Überzeugung
  • Verzauberung (Basis). 8 Sekunden lang wird der Verbündete (bzw. Ihr selbst), wenn er das nächste Mal Schaden erleiden oder Lebenspunkte entzogen bekommen würde, stattdessen um den entsprechenden Wert geheilt (maximal 15...67...80).
    Attribut: Schutzgebete (Mönch)
    Umkehrung des Schicksals.jpg
     Umkehrung des Schicksals
  • Verzauberung (Basis). 2...6...7 Sekunden lang bekommt der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine 50%ige Chance, Angriffe zu blocken.
    Attribut: Schutzgebete (Mönch)
    Wächter.jpg
     Wächter

Dialog

Dieses Land braucht keine Helden, sondern Menschen mit der Bereitschaft, Außergewöhnliches zu leisten.
Englische Bezeichnung: Initiate Tsuriai