Eingeweihter der Vorhut: Unterschied zwischen den Versionen
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*Es werden ersetzt: Der Basisrüstungswert, Rüstung durch Befähigungen und die Grundrüstung von Schilden (die Angabe in der erste Zeile) bzw. den Fokus-Gegenständen von [[Arthur Ayala]]. | |||
*Dazu zählen zusätzlich: Der Klassenbonus (also bei Kriegern +20 gg. körperlichen Schaden und bei Waldläufern +30 gg. Elementarschaden) und Waffenbonusse wie [[Präfix]], [[Suffix]] oder ein Modifikator gegen eine Schadensart bzw. Spezies (wie das im Tutorial wichtige „+X gg. Charr“). | |||
Die Höhe des festen Rüstungswerts hängt von der Charakterstufe und der Primärklasse ab, folgende Werte wurden errechnet: | |||
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Version vom 26. Januar 2015, 12:13 Uhr
Eingeweihter der Vorhut | ||
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Typ | Effekt | |
Kampagne | Prophecies | |
Solange Ihr Euch auf Missionen für die Ascalon-Vorhut befindet, ist Eure Rüstung verbessert.
Wie erlangt man diesen Effekt?
Man steht unter diesem Effekt, solange eine Quest von Leutnant Langmar aktiv und noch nicht abgeschlossen ist. Man erhält den Effekt nicht direkt bei Annahme einer Quest, sondern erst beim nächsten Wechsel der Instanz, von dann an aber sowohl in Gebieten als auch Außenposten.
Wirkung
Dieser Effekt wirkt gegen sämtliche Gegner der Stufe 6 oder höher, solange er aktiv ist. Sofern er wirkt, wird die Rüstung zum Teil auf einen festen Wert gesetzt. Rüstungsgrundwerte werden überschrieben (Angaben der Form „Rüstung: Wert“), Rüstungsbonusse zählen hingegen weiterhin (Angaben der Form „Rüstung +Wert“). Konkret heißt das:
- Es werden ersetzt: Der Basisrüstungswert, Rüstung durch Befähigungen und die Grundrüstung von Schilden (die Angabe in der erste Zeile) bzw. den Fokus-Gegenständen von Arthur Ayala.
- Dazu zählen zusätzlich: Der Klassenbonus (also bei Kriegern +20 gg. körperlichen Schaden und bei Waldläufern +30 gg. Elementarschaden) und Waffenbonusse wie Präfix, Suffix oder ein Modifikator gegen eine Schadensart bzw. Spezies (wie das im Tutorial wichtige „+X gg. Charr“).
Die Höhe des festen Rüstungswerts hängt von der Charakterstufe und der Primärklasse ab, folgende Werte wurden errechnet:
Charakterstufe | 10 – 13 | 14 – 16 | 17 – 20 | |
Rüstungswert | 15 | 25 | 35 | |
25 | 40 | 55 | ||
40 | 55 | 70 |