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Einsamer Wolf: Unterschied zwischen den Versionen
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*Die 10% stapeln sich auf 21%, wenn zwei gegeneinander kämpfende Spieler nicht in Hörweite ihrer Verbündeten sind. | *Die 10% stapeln sich auf 21%, wenn zwei gegeneinander kämpfende Spieler nicht in Hörweite ihrer Verbündeten sind. | ||
{{en|Lone Wolf}} | {{en|Lone Wolf}} |
Version vom 1. Juni 2011, 11:00 Uhr
Einsamer Wolf | ||
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Typ | Umgebungseffekt | |
Ort | alle PvP-Außenposten und -Arenen, Gildenhalle | |
Beschreibung
Wenn Ihr Euch nicht in Hörweite eines Verbündeten befindet, fügt Ihr 10% zusätzlichen Schaden zu und erleidet 10% mehr Schaden.
Anmerkungen
- Dieser Effekt ist Teil des Flux-Systems, das am 29. April 2011 eingeführt wurde. Der Effekt endete am 1. Juni um 9:00 Uhr und wurde durch Unnachgiebiger Geist ersetzt.
- Die 10% stapeln sich auf 21%, wenn zwei gegeneinander kämpfende Spieler nicht in Hörweite ihrer Verbündeten sind.
Englische Bezeichnung: Lone Wolf