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Einzigartige Elementarmagier-Gegenstände: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 13. November 2007, 18:03 Uhr

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Legende


*hellgrün = Stäbe (Zweihändig)
Schaden 11-22 (benötigt 9 Punkte vom entsprechenden Attribut)
Energie +10
*hellblau = Zauberstäbe (für die rechte Hand)
Schaden 11-22 (benötigt 9 Punkte vom entsprechenden Attribut)
*hellgelb = Fokus-Gegenstände (für die linke Hand)
Energie +12 (benötigt 9 Punkte vom entsprechenden Attribut)

Energiespeicherung

Waffe Schadensart Grundbonus Inschrift Präfix Suffix Gebiet ⇒ Fundort

Erdmagie

Waffe Schadensart Grundbonus Inschrift Präfix Suffix Gebiet ⇒ Fundort
Arbors Erd-Stab Erd HSR 20% HCT Erdmagie 20% Lebenspunkte +30 Erdmagie +1 (20%) Arbor Erdruf
Galigords Stein-Stab Erd HSR 20% HCT Erdmagie 20% Energie +5 Verzauberungen +20% Galigord Steinschläger
Milius' Säule Erd HSR 20% HCT 10% Energie +5 Lebenspunkte +30 Die Finsternis


Feuermagie

Waffe Schadensart Grundbonus Inschrift Präfix Suffix Gebiet ⇒ Fundort
Koosuns Feuer-Stab Feuer HSR 20% HCT Feuermagie 20% Lebenspunkte +30 Lebenspunkte +30 Sternengreis Koosun
Ragos Flammen-Stab Feuer HSR 20% HCT Feuermagie 20% Energie +5 Verzauberungen +20% Rago Zündelstein Exuros Wille Feuer HSR 20% Energie +5 - Lebenspunkte +60 Jahai in Finsternis Rago Zündelstein

Luftmagie

Waffe Schadensart Grundbonus Inschrift Präfix Suffix Gebiet ⇒ Fundort
Amadis Luft-Stab Blitz HSR 20% HCT Luftmagie 20% Lebenspunkte +30 Lebenspunkte +30 Amadis, Wind des Meeres
Runars Schwefel-Stab Blitz HSR 20% HCT Luftmagie 20% Energie +5 Rüstung +7 (gg. Elementar) Runar Schwefel


Wassermagie

Waffe Schadensart Grundbonus Inschrift Präfix Suffix Gebiet ⇒ Fundort
Flints Fleischhauer Kälte HSR 20% HCT Wassermagie 20% Energie +5 Lebenspunkte +30 Flint Fleischhauer
Kaolin-Wasserstab Kälte HSR 20% HCT Wassermagie 20% Lebenspunkte +30 Wassermagie +1 (20%) Elementarmagier-Konstrukt


Einzigartige Gegenstände
KriegerWaldläuferMönchNekromantMesmerElementarmagierAssassineRitualistDerwischParagon