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Eisspiegel: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 6. Januar 2012, 16:24 Uhr
Beschreibung
- Zerbricht einen Eisspiegel. Alle Feinde in Eurer Nähe und in der Nähe des verbündeten Ziels erleiden 15...59...70 Punkte Kälteschaden und bewegen sich 2...5...6 Sekunden lang um 66% langsamer. Wenn Ihr einen Gegner trefft, der mit Wassermagie verhext ist, lädt Eisspiegel um 50% schneller wieder auf.
Kurzbeschreibung
- Richtet 15...59...70 Punkte Kälteschaden an und verlangsamt Feinde um 66% (2...5...6 Sekunden). Trifft Feinde in Eurer Nähe und in der Nähe Eures Verbündeten. Lädt um 50% schneller wieder auf, falls ein getroffener Gegner mit Wassermagie verhext ist.
Wassermagie | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Kälteschaden | 5 | 7 | 9 | 11 | 13 | 15 | 17 | 19 | 21 | 23 | 25 | 27 | 29 | 31 | 33 | 35 | 37 | 39 | 41 | 43 | 45 | 47 |
Dauer | 36 | 38 | 39 | 41 | 42 | 44 | 46 | 47 | 49 | 50 | 52 | 54 | 55 | 57 | 58 | 60 | 62 | 63 | 65 | 66 | 68 | 70 |
Übersetzungsfehler: Der Verbündete erleidet keinen Schaden. |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Anmerkung
- Eisspiegel ist der einzige der fünf Doppelzauber, der keine Verzauberung, sondern eine Verhexung ist.
- Zusammen mit einem zweiten oder mehr Ele mit Eisspiegel und gegebenenfalls mit Frostexplosion könnt ihr gewaltigen Schaden anrichen und den Gegner gleichzeitig am Fliehen hindern.
- Ähnlich wie bei Neidvoller Blick und Vampirgeist wirkt ihr hier indirekt eine Verhexung auf einen Verbündeten. Gebrochene Verhexung und Frieden und Harmonie werden dadurch zwar nicht beeinflusst, Heiliger Schleier erhöht dafür aber die Wirkzeit.
Verwandte Fertigkeiten
- Seelenwiderhaken10220Verhexung (Prophecies). 30 Sekunden lang erleidet der Gegner jedes Mal 15...27...30 Punkte Schaden, wenn er verzaubert oder verhext wird.SeelenwiderhakenAttribut: Flüche (Nekromant)
Englische Bezeichnung: Mirror of Ice