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Eisspiegel: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Datei:Sunjiang-Bezirk Bosse Karte.jpg|thumb|175px|Karte]]
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==Anmerkung==
==Anmerkung==
*Nur bei dem anvisierten Ziel einer Verhexung wird der Zusatzschaden verursacht. Wenn man zum Beispiel mit [[Tiefgefrieren]] drei Gegner trifft, erleidet trotzdem nur das ausgewählte Ziel der Verhexung den Bonusschaden durch Eisspiegel.
*Eisspiegel ist der einzige der fünf Doppelzauber, der keine Verzauberung, sondern eine Verhexung ist.
*Im Falle von [[Scherbensturm]] muss man für den Eisspiegel-Schaden nicht treffen, denn Eisspiegel fügt den Schaden bereits zu, wenn die Scherbe losfliegt.
*Zusammen mit einem zweiten oder mehr Ele mit Eisspiegel und gegebenenfalls mit [[Frostexplosion]] könnt ihr gewaltigen Schaden anrichen und den Gegner gleichzeitig am fliehen hindern.  
*Der durch Eisspiegel verursachte Schaden ist rüstungsignorierend.
*Ähnlich wie bei [[Neidvoller Blick]] und [[Vampirgeist]] wirkt ihr hier indirekt eine Verhexung auf einen Verbündeten. [[Gebrochene Verhexung]] und [[Frieden und Harmonie]] werden dadurch zwar nicht beeinflusst, [[Heiliger Schleier]] erhöht dafür aber die Wirkzeit.
*Innerhalb von 10s dürfte man im Schnitt nicht mehr als fünf Zauber wirken, was bei einem Attributrang von 15 Wassermagie 175 Punkte rüstungsignorierenden Schaden bedeutet. Da das Stapeln der verlangsamenden Effekte nichts bringt, verlieren die entspechenden Verhexungen einiges an Potential. [[Trümmerstein]] macht im Vergleich 200 Punkte rüstungsabhängigen Schaden, ohne sich auf einen Fertigkeitstyp zu beschränken.
 
**Die meisten Spieler entscheiden sich vor allem im [[AdH]] oder [[GvG]] trotzdem für Eisspiegel, da man den Eisspiegel für einen bestimmten Zeitraum nur einmalig wirken muss und man sich auf das Wirken anderer taktisch, wichtigen Wassermagie-Verhexungen konzentrieren kann.
*Hier eine Liste aller Wassermagie-Verhexungen, die keine Elite-Zauber sind, und auf einen Gegner gewirkt werden:
**{{Fertigkeit icon|Eisdornen}}
**{{fertigkeit icon|Eisgefängnis}}
**{{Fertigkeit icon|Gefrierende Böe}}
**{{Fertigkeit icon|Rost}}
**{{Fertigkeit icon|Scherbensturm}}
**{{Fertigkeit icon|Teinais Gefängnis}}
**{{Fertigkeit icon|Tiefgefrieren}}
**{{Fertigkeit icon|Umarmung des Winters}}
**{{fertigkeit icon|Verschwommene Sicht}}
*Das Verwenden in Kombination mit anderen Fertigkeiten ist wenig sinnvoll, da Eisspiegel nur mit einer Wassermagie-[[Verhexung]] wirkt. Es ist ebenfalls für Spike-Zwecke sinnlos, diese Fertigkeit in Kombination mit einer Wassermagie-[[Verhexung]] zu verwenden, die keinen Schaden macht, sondern nur verlangsamt, da Eisspiegel eine Fertigkeit ist, die vor allem im darauf aufbauenden so genannten [[Kappaspike]] (benannt nach den [[Kappa]]s, die ebenfalls Wassermagier sind) im [[PvP]] geschätzt wurde, was aber durch das [[Spielupdates/20090515|Update vom 15. Mai 2009]] hinfällig wurde, da die [[Kappaspike]]-Spieler Mesmer waren. Heute wird in einigen PvP-Builds (Balanced, Dual Para Dual Ranger, ...) ein [[Elementarmagier]] als [[Kappa (Build)|einzelner Kappa]] eingesetzt, um Gegner zu verlangsamen und zusätzlichen Spikeschaden zu erzeugen.


==Verwandte Fertigkeiten==
==Verwandte Fertigkeiten==

Version vom 6. Januar 2012, 07:15 Uhr






Beschreibung

36...55...60 Sekunden lang richtet Ihr jedes Mal, wenn Ihr eine Wassermagie-Verhexung wirkt, zusätzlich 5...29...35 Punkte Kälteschaden an.

Kurzbeschreibung

(36...55...60 Sekunden.) Ihr richtet bei jedem Wirken einer Wassermagie-Verhexung +5...29...35 Punkte Kälteschaden an.
Wassermagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Kälteschaden 5 7 9 11 13 15 17 19 21 23 25 27 29 31 33 35 37 39 41 43 45 47
Dauer 36 38 39 41 42 44 46 47 49 50 52 54 55 57 58 60 62 63 65 66 68 70


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Karte

Anmerkung

  • Eisspiegel ist der einzige der fünf Doppelzauber, der keine Verzauberung, sondern eine Verhexung ist.
  • Zusammen mit einem zweiten oder mehr Ele mit Eisspiegel und gegebenenfalls mit Frostexplosion könnt ihr gewaltigen Schaden anrichen und den Gegner gleichzeitig am fliehen hindern.
  • Ähnlich wie bei Neidvoller Blick und Vampirgeist wirkt ihr hier indirekt eine Verhexung auf einen Verbündeten. Gebrochene Verhexung und Frieden und Harmonie werden dadurch zwar nicht beeinflusst, Heiliger Schleier erhöht dafür aber die Wirkzeit.


Verwandte Fertigkeiten

Englische Bezeichnung: Mirror of Ice