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Alraunen-Sandteufel: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 16. Mai 2010, 22:04 Uhr
Alraunen-Sandteufel | ||
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Klassifikation | ||
Spezies | Alraune | |
Klasse | Elementarmagier | |
Stufe | 22 (26) | |
Kampagne | Nightfall |
Beschreibung[Bearbeiten]
Die Alraunen-Sandteufel sind die Alraunen-Elementarmagier im Ödland.
Lebensraum[Bearbeiten]
Verwendete Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Abwehr gegen Feinde15120Abwehrzauber (Basis). Ihr erzeugt an Eurer aktuellen Position eine Abwehr gegen Feinde. 8...18...20 Sekunden lang bewegen sich Gegner, die keine Geister sind, in diesem Bereich um 50% langsamer.Abwehr gegen FeindeAttribut: Erdmagie (Elementarmagier)
- ObsidianflammeObsidianflamme [PvP]551½5
- Steinfleisch-Aura10215Verzauberung (Nightfall). 5...13...15 Sekunden lang wird der Schaden, den Ihr erleidet, um 1...25...31 Punkte reduziert und Ihr seid immun gegen kritische Angriffe.Steinfleisch-AuraAttribut: Erdmagie (Elementarmagier)
- Steinmantel10115Elite-Verzauberung (Nightfall). 5...17...20 Sekunden lang habt Ihr und ein Verbündeter +1...24...30 Rüstung und seid gegen kritische Treffer immun. Wenn Ihr diesen Zauber wirkt, erleiden alle Feinde in Eurer Nähe und in der Nähe Eures Ziels 15...59...70 Punkte Erdschaden und sind 5...17...20 Sekunden lang geschwächt.Steinmantel (Elite-Fertigkeit)Attribut: Erdmagie (Elementarmagier)
- Wiederherstellungs-Aura [PvP]
Beute[Bearbeiten]
Bemerkungen[Bearbeiten]
- Im normalen Modus haben Alraunen-Sandteufel Erdmagie auf 15, im schweren Modus haben sie Erdmagie auf 17.
- Besonders Assassinen können Probleme mit ihnen haben, da sie mit Steinmantel und Steinfleisch-Aura die stärkste Waffe der Assassinen, die kritischen Stöße unbrauchbar machen.
Englische Bezeichnung: Mandragor Sand Devil