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Elementarmagier | Der Elementarmagier hat in Guild Wars ebenfalls eine klar definierte Aufgabe, solange er Bestandteil einer gut funktionierenden Gruppe sein möchte. | ||
Er verfügt über mächte Zauber der Elemente: Feuer, Wasser, Luft und Erde. Seit der Erweiterung Factions sind auch noch Zauber hinzugekommen, die unter dem Begriff Schock vereint werden können. Seine Zauber verschlingen Unmengen an Energie und verursachen so in der Regel auch riesigen Schaden. Um diesen Verbrauch kompesieren zu können verfügt der Elementarmagier über so viel Energie wie kein anderer Charakter in Guild Wars. In einer Gruppe aus mehreren Spielern kommt ihm so die Aufgabe zu, den großen Schaden beim Gegner zu verursachen, muss sich allerdings auf einen guten Krieger und einen guten Mönch verlassen können, die ihn vor gegner schützen und heilen, da seine Rüstung keinem Angriff standhalten würde. | |||
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Version vom 8. Mai 2006, 13:44 Uhr
Der Elementarmagier hat in Guild Wars ebenfalls eine klar definierte Aufgabe, solange er Bestandteil einer gut funktionierenden Gruppe sein möchte. Er verfügt über mächte Zauber der Elemente: Feuer, Wasser, Luft und Erde. Seit der Erweiterung Factions sind auch noch Zauber hinzugekommen, die unter dem Begriff Schock vereint werden können. Seine Zauber verschlingen Unmengen an Energie und verursachen so in der Regel auch riesigen Schaden. Um diesen Verbrauch kompesieren zu können verfügt der Elementarmagier über so viel Energie wie kein anderer Charakter in Guild Wars. In einer Gruppe aus mehreren Spielern kommt ihm so die Aufgabe zu, den großen Schaden beim Gegner zu verursachen, muss sich allerdings auf einen guten Krieger und einen guten Mönch verlassen können, die ihn vor gegner schützen und heilen, da seine Rüstung keinem Angriff standhalten würde.