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Elementarschaden: Unterschied zwischen den Versionen

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*{{Me}}: {{fertigkeit icon|Elementarwiderstand}} (erhöht Rüstung des Wirkers gegen Elementarschaden)
*{{Me}}: {{fertigkeit icon|Körperlicher Widerstand}} reduziert Rüstung des Wirkers gegen elementaren Schaden.
*{{Me}}: {{fertigkeit icon|Körperlicher Widerstand}} (reduziert Rüstung des Wirkers gegen Elementarschaden)
*{{E}}: {{fertigkeit icon|Steinschläger}}[[Steinschläger]] (ändert erhaltenen und zugefügten physischen Schaden des Wirkers in [[Erd-Schaden]])
*{{E}}: {{fertigkeit icon|Abwehr gegen Elemente}} (erhöht Rüstung aller Verbündeten im Abwehrzauber gegen Elementarschaden)
 
*{{E}}: {{fertigkeit icon|Steinschläger}} (ändert erhaltenen und zugefügten Elementarschaden des Wirkers in [[Erd-Schaden]])
*{{D}}: {{fertigkeit icon|Melandrus Avatar}} (erhöht Rüstung des Wirkers gegen Elementarschaden)




{{en|Elemental damage}}
{{en|Elemental damage}}

Version vom 11. Oktober 2011, 02:38 Uhr

Schaden

Elementarschaden bezieht sich auf die vier Schadensarten Erde, Feuer, Blitz und Kälte. Dieser Schaden ist mit Zaubern dieser Schadensart zu vergleichen und dementsprechend kein physischer Schaden.

Fertigkeiten, die also physischen Schaden benötigen, wie zum Beispiel Zeichen des Schmerzes, können damit nicht angewandt werden.

Ausrüstung

Waffenverbesserungen, die Elementarschaden verringern

Befähigungen und Rüstungstypen mit Schutz vor Elementarschaden

  • Alle Waldläufer-Rüstungen haben +30 Rüstung gegen alle Arten von Elementarschaden.
  • Wanderer-Befähigung (Mönch) und Panzerschiff-Befähigung (Krieger): Rüstung +10 (gg. Elementarschaden)
  • Wächter-Befähigung (Krieger): Rüstung +20 (Erfordert 13 Stärke, gg. Elementarschaden)
  • Hydromanten-, Pyromanten-, Geomanten- und Aeromanten-Befähigung (Elementarmagier): Rüstung +10 gg. Elementarschaden

Fertigkeiten, die mit Elementarschaden im Zusammenhang stehen


Englische Bezeichnung: Elemental damage