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Elementarschaden: Unterschied zwischen den Versionen

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Elementarschaden bezieht sich auf die vier [[Schaden]]sarten [[Erd-Schaden|Erde]], [[Feuer-Schaden|Feuer]], [[Blitz-Schaden|Blitz]] und [[Kälte-Schaden|Kälte]]. Dieser Schaden ist mit Zaubern dieser Schadensart zu vergleichen und dementsprechend kein [[Physischer Schaden|physischer Schaden]].
Elementarschaden bezieht sich auf die vier [[Schaden]]sarten [[Erd-Schaden|Erde]], [[Feuer-Schaden|Feuer]], [[Blitz-Schaden|Blitz]] und [[Kälte-Schaden|Kälte]]. Dieser Schaden ist mit Zaubern dieser Schadensart zu vergleichen und dementsprechend kein [[Physischer Schaden|physischer Schaden]].
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*Wächter-Befähigung (Krieger): Rüstung +20 (Erfordert 13 Stärke, gg. Elementarschaden)  
*Wächter-Befähigung (Krieger): Rüstung +20 (Erfordert 13 Stärke, gg. Elementarschaden)  
*Hydromanten-, Pyromanten-, Geomanten- und Aeromanten-Befähigung (Elementarmagier): Rüstung +10 gg. Elementarschaden  
*Hydromanten-, Pyromanten-, Geomanten- und Aeromanten-Befähigung (Elementarmagier): Rüstung +10 gg. Elementarschaden  
==Fertigkeiten, die mit Elementarschaden im Zusammenhang stehen==
*{{W}}: {{fertigkeit icon|Dryders Verteidigungen}} (erhöht Rüstung gegen Elementarschaden)
*{{W}}: {{fertigkeit icon|Sturmjäger}} (gibt Energie bei Elementarschaden)
*{{W}}: {{fertigkeit icon|Umarmung des Sturms}} (wird erneuert bei Elementarschaden)
*{{Mö}}: {{fertigkeit icon|Essenzbindung}} (gibt Energie bei Elementarschaden)
*{{Me}}: {{fertigkeit icon|Elementarwiderstand}} erhöht Rüstung des Wirkers gegen elementaren Schaden.
*{{Me}}: {{fertigkeit icon|Körperlicher Widerstand}} reduziert Rüstung des Wirkers gegen elementaren Schaden.
*{{E}}: {{fertigkeit icon|Steinschläger}}[[Steinschläger]] (ändert erhaltenen und zugefügten physischen Schaden des Wirkers in [[Erd-Schaden]])


{{en|Elemental damage}}
{{en|Elemental damage}}

Version vom 10. Oktober 2011, 21:52 Uhr

Schaden

Elementarschaden bezieht sich auf die vier Schadensarten Erde, Feuer, Blitz und Kälte. Dieser Schaden ist mit Zaubern dieser Schadensart zu vergleichen und dementsprechend kein physischer Schaden.

Fertigkeiten, die also physischen Schaden benötigen, wie zum Beispiel Zeichen des Schmerzes, können damit nicht angewandt werden.

Ausrüstung

Waffenverbesserungen, die Elementarschaden verringern

Befähigungen und Rüstungstypen mit Schutz vor Elementarschaden

  • Alle Waldläufer-Rüstungen haben +30 Rüstung gegen alle Arten von Elementarschaden.
  • Wanderer-Befähigung (Mönch) und Panzerschiff-Befähigung (Krieger): Rüstung +10 (gg. Elementarschaden)
  • Wächter-Befähigung (Krieger): Rüstung +20 (Erfordert 13 Stärke, gg. Elementarschaden)
  • Hydromanten-, Pyromanten-, Geomanten- und Aeromanten-Befähigung (Elementarmagier): Rüstung +10 gg. Elementarschaden

Fertigkeiten, die mit Elementarschaden im Zusammenhang stehen


Englische Bezeichnung: Elemental damage