Elite-Illusionist des Ministeriums: Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Ra (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Mogul (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{Infobox Kreatur | {{Infobox Kreatur | ||
| spezies = Mensch | | spezies = Mensch | ||
| zuordnung = Ministerium der Reinheit | |||
| klasse = Mesmer | | klasse = Mesmer | ||
| sekundärklasse = Krieger | | sekundärklasse = Krieger |
Version vom 6. Oktober 2011, 20:29 Uhr
Elite-Illusionist des Ministeriums | ||
---|---|---|
![]() | ||
Klassifikation | ||
Spezies | Mensch | |
Zuordnung | Ministerium der Reinheit | ![]() |
Klasse | Mesmer/ Krieger | |
Stufe | 26 (28) | |
Kampagne | Factions |
Beschreibung
Der Elite-Illustionist des Ministeriums hilft dem Spieler dabei, verschiedene Quests abzuschließen.
Standort
- Das Jademeer
- Stumme Brandung (nur während der Quest Säuberung der Stummen Brandung)
- Echowald
- Morostovweg (nur während der Quest Säuberung des Morostavweges)
- Stadt Kaineng
- Nahpuiviertel (nur während der Quest Architekt der Verdorbenheit)
- Wajjun-Basar (nur während der Quest Die Banden von Kaineng)
Verwendete Fertigkeiten
- Ablenkung10312Verhexung (Basis). Wenn der Gegner innerhalb der nächsten 6 Sekunden eine Fertigkeit verwendet, benötigt sie zur Wiederaufladung 10...47...56 Sekunden länger.Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
Ablenkung
- Argwohn10212
Argwohn [PvP]
- Chaossturm5230Zauber (Prophecies). An der Position des Gegners wird ein Chaossturm erzeugt, der 10 Sekunden lang anhält. Umstehende Feinde erleiden pro Sekunde 5...21...25 Punkte Schaden und verlieren 0...2...2 Energiepunkte.Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
Chaossturm
- Energie reinigen5¼25Zauber (Factions). Entfernt eine Verzauberung von allen Feinden in der Nähe. Wenn Verzauberungen entfernt werden, entzieht Ihr jedem Gegner, der eine Verzauberung verliert, 1 Energiepunkt.Ohne Attribut (Monster)
Energie reinigen (Monster-Fertigkeit)
- Erschweren10¼20Zauber (Factions). Falls der Gegner eine Fertigkeit aktiviert hat, wird diese unterbrochen und zusätzlich bei diesem und allen Feinden im Bereich 5...11...12 Sekunden lang deaktiviert.Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
Erschweren
- Gestohlene Eile5112Elite-Verhexung (Factions). 1...8...10 Sekunden lang brauchen der Gegner und alle umstehenden Feinde um 100% länger, um ihre Zauber zu wirken. Das Wirken von Zaubern auf diese Gegner durch Euch oder Eure Verbündeten benötigt um 50% weniger Zeit.Attribut: Schnellwirkung (Mesmer)
Gestohlene Eile [PvP] (Elite-Fertigkeit)
- Haltung (Prophecies). 1...5...6 Sekunden lang habt Ihr eine 75%ige Chance, Angriffe zu blocken. Wenn Ihr einen Geschossangriff blockt, leiden umstehende Feinde 5...13...15 Sekunden lang unter einer Blutung.Attribut: Taktik (Krieger)
Pfeilablenkung
- Zauber (Basis). Falls der Gegner eine Fertigkeit benutzt, werden er und alle Feinde in dem Bereich bei ihrer Aktion unterbrochen und erleiden 15...63...75 Punkte Schaden.Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
Schrei der Frustration
Englische Bezeichnung: Elite Ministry Illusionist