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Endre: Unterschied zwischen den Versionen

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==Beschreibung==
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'''Endre''' ist ein [[Luxon]]. Er gibt Hinweise für die [[Gyala-Brutstätte (Mission)|Mission]] und bei ihm ist auch ein erneutes Abspielen der Filmsequenz möglich.
'''Endre''' ist ein [[Luxon]]. Er gibt Hinweise für die [[Gyala-Brutstätte (Mission)|Mission]] und bei ihm ist auch ein erneutes Abspielen der Filmsequenz möglich. Er besitzt einen älteren, blauen [[Riffschleicher|Krebs]] als Tiergefährten.


==Standort==
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*'''Was könnt Ihr mir über diese Mission erzählen?'''
*'''Was könnt Ihr mir über diese Mission erzählen?'''
:1.''Nutzt Belagerungsschildkröten, um Schlüsselstellungen anzugreifen und die Kurzick zu bombardieren.
:1.'' Nutzt Belagerungsschildkröten, um Schlüsselstellungen anzugreifen und die Kurzick zu bombardieren.
:2.''Haltet die Moloche von den Schildkröten fern, denn sie könnten sie auf den Rücken werfen und hilflos machen.
:2.'' Haltet die Moloche von den Schildkröten fern, denn sie könnten sie auf den Rücken werfen und hilflos machen.
:3.''Die Moloche sind anfällig für Verhexungen und Zustände, aber brutale Gewalt wirkt bei ihnen ebenso gut.
:3.'' Die Moloche sind anfällig für Verhexungen und Zustände, aber brutale Gewalt wirkt bei ihnen ebenso gut.
:4.''Beschützt die Schildkrötenjungen. Ohne sie ist der Krieg verloren.
:4.'' Beschützt die Schildkrötenjungen. Ohne sie ist der Krieg verloren.


*'''Missions-Filmsequenz erneut spielen.'''
*'''Missions-Filmsequenz erneut spielen.'''


{{en|Endre}}
{{en|Endre}}

Aktuelle Version vom 16. Juni 2010, 17:50 Uhr

Endre
Endre.jpg
Klassifikation
Spezies Mensch
Zuordnung Luxon Waldläufer-icon-blass.png
Klasse Waldläufer
Stufe 20
Kampagne Factions


Beschreibung[Bearbeiten]

Endre ist ein Luxon. Er gibt Hinweise für die Mission und bei ihm ist auch ein erneutes Abspielen der Filmsequenz möglich. Er besitzt einen älteren, blauen Krebs als Tiergefährten.

Standort[Bearbeiten]

Dialog[Bearbeiten]

Die Zeit drängt, aber wir dürfen nicht unaufmerksam werden. Das wäre nämlich ein günstiger Augenblick für die Kurzick, um anzugreifen. Sie nähern sich beständig unserem Standort. Wie kann ich Euch behilflich sein?
  • Erinnert mich an die aktuelle Lage.
Eure jüngsten Handlungen und Eure Teilnahme am Angriff auf Fort Espenwald haben Euch das Vertrauen der Luxon eingebracht. Ihr wurdet auf eine wichtige Mission geschickt, um gestohlene Schildkröteneier wiederzubeschaffen. Ohne sie wären viele Kriegsbemühungen umsonst gewesen. Jetzt müsst Ihr die Jungen zur Brutstätte eskortieren.
  • Was ist in der Gyala-Brutstätte los?
Wir wissen von Shiros Niederlage und konzentrieren uns auf den Krieg gegen die Kurzick. Die jungen Belagerungsschildkröten müssen nach Hause gebracht werden, damit sie dort für den langen Krieg, der vor uns liegt, ausgebildet und ausgerüstet werden können. Es ist an Euch und Eurer Gruppe, sie auf der gefährlichen Reise über das einstige Meer zu beschützen.
  • Was könnt Ihr mir über diese Mission erzählen?
1. Nutzt Belagerungsschildkröten, um Schlüsselstellungen anzugreifen und die Kurzick zu bombardieren.
2. Haltet die Moloche von den Schildkröten fern, denn sie könnten sie auf den Rücken werfen und hilflos machen.
3. Die Moloche sind anfällig für Verhexungen und Zustände, aber brutale Gewalt wirkt bei ihnen ebenso gut.
4. Beschützt die Schildkrötenjungen. Ohne sie ist der Krieg verloren.
  • Missions-Filmsequenz erneut spielen.
Englische Bezeichnung: Endre