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Energie: Unterschied zwischen den Versionen

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Energie ist der blaue Balken ([[Energiebalken]]) , der sich standardmäßig rechts vom roten [[Leben]]sbalken befindet.
Energie ist der blaue Balken ([[Energiebalken]]) , der sich standardmäßig rechts vom roten [[Leben]]sbalken befindet.


Die Höhe der Energie hängt von der [[primären Klasse]] ab. So hat ein [[Krieger]] beispielsweise deutlich weniger Energie als ein [[Elementarmagier]].
Die Höhe der Energie hängt von der [[Primärklasse]] ab. So hat ein [[Krieger]] beispielsweise deutlich weniger Energie als ein [[Elementarmagier]].


Ebenso von der [[primären Klasse]] hängt auch die [[Regeneration]] der Energie ab.
Ebenso von der [[Primärklasse]] hängt auch die [[Regeneration]] der Energie ab.


Diese [[Regeneration]] ist anhand von Pfeilen '''(>>>>)''' zu sehen. Ein [[Krieger]] hat normalerweise eine [[Regeneration]] von zwei Pfeilen '''(>>)''', ein [[Elementarmagier]] dagegen von vier Pfeilen '''(>>>>)'''. Die [[Regeneration]] der Energie ist im Gegensatz zu der des Lebens stets aktiv, also auch während des Kampfes. Die [[Regeneration]] kann durch [[Blutmagie]]fertigkeiten wie [[Blutritual]] erhöht werden.
Diese [[Regeneration]] ist anhand von Pfeilen '''(>>>>)''' zu sehen. Ein [[Krieger]] hat normalerweise eine [[Regeneration]] von zwei Pfeilen '''(>>)''', ein [[Elementarmagier]] dagegen von vier Pfeilen '''(>>>>)'''. Die [[Regeneration]] der Energie ist im Gegensatz zu der des Lebens stets aktiv, also auch während des Kampfes. Die [[Regeneration]] kann durch [[Blutmagie]]fertigkeiten wie [[Blutritual]] erhöht werden.


Energie wird für den Einsatz von vielen (aber nicht allen) [[Fertigkeiten]] benötigt. Zum Beispiel wird für einige [[Fertigkeiten]] des [[Krieger]]s [[Adrenalin]] benötigt.
Energie wird für den Einsatz von vielen (aber nicht allen) [[Fertigkeiten]] benötigt. Zum Beispiel wird für einige [[Fertigkeiten]] des [[Krieger]]s [[Adrenalin]] benötigt.

Version vom 7. Dezember 2006, 18:14 Uhr


Energie ist der blaue Balken (Energiebalken) , der sich standardmäßig rechts vom roten Lebensbalken befindet.

Die Höhe der Energie hängt von der Primärklasse ab. So hat ein Krieger beispielsweise deutlich weniger Energie als ein Elementarmagier.

Ebenso von der Primärklasse hängt auch die Regeneration der Energie ab.

Diese Regeneration ist anhand von Pfeilen (>>>>) zu sehen. Ein Krieger hat normalerweise eine Regeneration von zwei Pfeilen (>>), ein Elementarmagier dagegen von vier Pfeilen (>>>>). Die Regeneration der Energie ist im Gegensatz zu der des Lebens stets aktiv, also auch während des Kampfes. Die Regeneration kann durch Blutmagiefertigkeiten wie Blutritual erhöht werden.

Energie wird für den Einsatz von vielen (aber nicht allen) Fertigkeiten benötigt. Zum Beispiel wird für einige Fertigkeiten des Kriegers Adrenalin benötigt.