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Energieentzug: Unterschied zwischen den Versionen

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**[[Druul der Ungezähmte]] (je im [[Flammentempel-Gang]] und [[Drachenschlund]], nur während [[Der Ursprung der Titanen]])
* [[Factions]]
* [[Factions]]
**[[Siska Schuppenstab]] ([[Archipel]])
**[[Siska Schuppenstab]] ([[Archipel]])
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==Anmerkungen==
==Anmerkungen==
*Diese Fertigkeit ist nützlich für schnellen Energiegewinn, wenn ihr nahe der Frontlinie kämpft. Energieentzug bringt euch bei einem Einsatz von 5 Energiepunkten bis zu 27 Energiepunkte (also ein Gewinn von 22 Energie), gleichzeitig nimmt es einem Gegner bis zu 9 Energiepunkte.
*[[Kraftentzug]] ist üblicherweise vorzuziehen.
*Energieentzug gibt euch beim Auslösen etwas weniger Energie als [[Mantra der Zurückrufung]], jedoch ohne Verzögerung und auch ohne Risiko, dass die [[Verzauberung]] einfach entfernt wird. Genügend Energie des Gegners vorausgesetzt, ist die gewonnene Energie in der Summe jedoch höher als bei [[Mantra der Zurückrufung]], da letztere Fertigkeit 10 Energie benötigt.
*Der Energiegewinn hängt davon ab, wieviele Energiepunkte man tatsächlich hat verlieren lassen können.


==Verwandte Fertigkeiten==
==Verwandte Fertigkeiten==

Aktuelle Version vom 27. Dezember 2017, 02:24 Uhr





Beschreibung

Der Gegner verliert 2...8...9 Punkte Energie. Ihr erhaltet für jeden entzogenen Energiepunkt 3 Punkte Energie.

Kurzbeschreibung

Lässt 2...8...9 Energiepunkte verlieren. Ihr erhaltet pro verlorenem Energiepunkt 3 Energiepunkte.
Inspirationsmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Energieverlust 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 7 8 8 9 9 9 10 10 11 11 12
Möglicher Nettogewinn 1 1 4 4 7 7 10 10 13 13 16 16 19 19 22 22 22 25 25 28 28 31



Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Siegel der Erbeutung:

Anmerkungen[Bearbeiten]

  • Kraftentzug ist üblicherweise vorzuziehen.
  • Der Energiegewinn hängt davon ab, wieviele Energiepunkte man tatsächlich hat verlieren lassen können.

Verwandte Fertigkeiten[Bearbeiten]

Englische Bezeichnung: Energy Drain