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Energieentzug: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Fertigkeitsbox <includeonly> kr</includeonly>
{{Infobox Fertigkeit
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Der Gegner verliert '''4..9''' Punkte Energie. Ihr erhaltet für jeden entzogenen Energiepunkt 2 Punkte Energie.
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Der Gegner verliert {{p1|2|9|Me}} Punkte [[Energie]]. Ihr erhaltet für jeden entzogenen Energiepunkt 3 Punkte Energie.
   | kurzbeschreibung = Lässt {{p1|2|9|Me}} Energiepunkte verlieren. Ihr erhaltet pro verlorenem Energiepunkt 3 Energiepunkte.
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==Progressionstabelle==
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
{{progression top|attrib=[[Inspirationsmagie]]}}
'''[[Siegel der Erbeutung]]:'''
{{progression main|effect=Energieverlust|4|4|5|5|6|6|6|7|7|8|8|8|9|9|10|10|10|11|N/A|N/A|?}}
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{{progression bottom}}
 
==[[Erbeutung]]==
* [[Prophecies]]
* [[Prophecies]]
**[[Snik Hungrymind]] ([[Witmans Torheit]])
**[[Sniik Hungrymind]] ([[Witmans Torheit]] oder [[Speerspitzengipfel]])
**[[Gambol Headrainer]] ([[Eisscholle]])
**[[Gambol Headrainer (Mesmer)|Gambol Headrainer]] ([[Eisscholle]])
**[[Druul der Ungezähmte]] (je im [[Flammentempel-Gang]] und [[Drachenschlund]], nur während „[[Der Ursprung der Titanen]]“)
* [[Factions]]
* [[Factions]]
**[[Siska Schuppenstab]] ([[Archipel]])
**[[Siska Schuppenstab]] ([[Archipel]])
* [[Nightfall]]
**[[Rual, Dieb der Hoffnung]] ([[Das Zerrissene Herz]])


==Anmerkungen==
*[[Kraftentzug]] ist üblicherweise vorzuziehen.
*Der Energiegewinn hängt davon ab, wieviele Energiepunkte man tatsächlich hat verlieren lassen können.


==Verwandte Fertigkeiten==
*{{fertigkeit icon|Energie abzapfen}}


[[Kategorie:Mesmer-Fertigkeiten (Basis)]]
{{en|Energy Drain}}
[[Kategorie:Inspirationsmagie-Fertigkeiten]]
[[Kategorie:Zauber]]
[[Kategorie:Elite-Fertigkeit]]

Aktuelle Version vom 27. Dezember 2017, 02:24 Uhr





Beschreibung

Der Gegner verliert 2...8...9 Punkte Energie. Ihr erhaltet für jeden entzogenen Energiepunkt 3 Punkte Energie.

Kurzbeschreibung

Lässt 2...8...9 Energiepunkte verlieren. Ihr erhaltet pro verlorenem Energiepunkt 3 Energiepunkte.
Inspirationsmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Energieverlust 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 7 8 8 9 9 9 10 10 11 11 12
Möglicher Nettogewinn 1 1 4 4 7 7 10 10 13 13 16 16 19 19 22 22 22 25 25 28 28 31



Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Siegel der Erbeutung:

Anmerkungen[Bearbeiten]

  • Kraftentzug ist üblicherweise vorzuziehen.
  • Der Energiegewinn hängt davon ab, wieviele Energiepunkte man tatsächlich hat verlieren lassen können.

Verwandte Fertigkeiten[Bearbeiten]

Englische Bezeichnung: Energy Drain