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Energieentzug: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 29. Oktober 2011, 15:43 Uhr
Beschreibung
- Der Gegner verliert 2...8...9 Punkte Energie. Ihr erhaltet für jeden entzogenen Energiepunkt 3 Punkte Energie.
Kurzbeschreibung
- Lässt 2...8...9 Energiepunkte verlieren. Ihr erhaltet pro verlorenem Energiepunkt 3 Energiepunkte.
Inspirationsmagie | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
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Energieverlust | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 | 6 | 6 | 7 | 7 | 8 | 8 | 9 | 9 | 9 | 10 | 10 | 11 | 11 | 12 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
- Prophecies
- Sniik Hungrymind (Witmans Torheit oder Speerspitzengipfel)
- Gambol Headrainer (Eisscholle)
- Druul der Ungezähmte (je im Flammentempel-Gang und Drachenschlund, nur während „Der Ursprung der Titanen“)
- Factions
- Nightfall
Anmerkungen
- Diese Fertigkeit ist nützlich für schnellen Energiegewinn, wenn ihr nahe der Frontlinie kämpft. Energieentzug bringt euch bei einem Einsatz von 5 Energiepunkten bis zu 27 Energiepunkte (also ein Gewinn von 22 Energie), gleichzeitig nimmt es einem Gegner bis zu 9 Energiepunkte.
- Energieentzug gibt euch beim Auslösen etwas weniger Energie als Mantra der Zurückrufung, jedoch ohne Verzögerung und auch ohne Risiko, dass die Verzauberung einfach entfernt wird. Genügend Energie des Gegners vorausgesetzt, ist die gewonnene Energie in der Summe jedoch höher als bei Mantra der Zurückrufung, da letztere Fertigkeit 10 Energie benötigt.
Verwandte Fertigkeiten
- Energie abzapfen5230Zauber (Basis). Der Gegner verliert 4...6...7 Energiepunkte. Ihr erhaltet für jeden verlorenen Energiepunkt 2 Energiepunkte.Energie abzapfenAttribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
Englische Bezeichnung: Energy Drain