News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.

Energieregeneration: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
(Änderung 237351 von 87.166.206.230 (Diskussion) wurde rückgängig gemacht.)
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 1: Zeile 1:
{{löschantrag|Wir haben das alles bereits im Artikel [[Energie]]. --[[Bild:Benutzer Sentra Signatur icon.png]] 15:04, 17. Apr. 2009 (CEST)}}
Die Rate, mit der [[Energie]] regeneriert wird. Bis auf den [[Krieger]] und den [[Paragon]] mit Energieregeneration 2 und den Waldläufer mit einer Energieregeneration von 3 haben alle [[Klasse]]n eine Energieregeneration von 4 (Werte mit [[Rüstung]] und ohne besondere [[Gegenstände]]).
Die Rate, mit der [[Energie]] regeneriert wird. Bis auf den [[Krieger]] und den [[Paragon]] mit Energieregeneration 2 und den Waldläufer mit einer Energieregeneration von 3 haben alle [[Klasse]]n eine Energieregeneration von 4 (Werte mit [[Rüstung]] und ohne besondere [[Gegenstände]]).



Version vom 17. April 2009, 14:04 Uhr

Dieser Artikel ist ein Löschkandidat, Grund: Wir haben das alles bereits im Artikel Energie. --Benutzer Sentra Signatur icon.png 15:04, 17. Apr. 2009 (CEST)

Wenn du mit einer Löschung nicht einverstanden bist, begründe dies bitte auf der Diskussionsseite. Wenn diese Seite offensichtlich nicht gelöscht werden soll, entferne bitte diesen Hinweis. Bitte entferne diesen Hinweis nicht von Artikeln die du selber erstellt hast.

Administratoren, denkt daran zu prüfen ob etwas hierher verlinkt und prüft die Versionsgeschichte (letzte Änderung) vor dem Löschen

Die Rate, mit der Energie regeneriert wird. Bis auf den Krieger und den Paragon mit Energieregeneration 2 und den Waldläufer mit einer Energieregeneration von 3 haben alle Klassen eine Energieregeneration von 4 (Werte mit Rüstung und ohne besondere Gegenstände).

Ein Pfeil bedeutet hier 0.33 Energiepunkte pro Sekunde. Maximalanzahl Pfeile, die man während einer De- und Regeneration spüren kann, sind 10 Pfeile, also 3.33 Energiepunkte pro Sekunde.

Gegenstände

Schwerter, Äxte, Hämmer, Dolche und Bögen können den Bonus "+15% mehr Schaden" besitzen, haben dann aber als Ausgleich konstant einen Energiepfeil weniger (nur in der ersten Tagen von Guild Wars fielen Gegenstände die +15% ohne Malus hatten).

Für Einhandstäbe und Fokus-Gegenstände existiert der "+15 Energie"-Modifikator. Auch diese haben wieder einen Degeneratonspfeil als Ausgleich.

Außerdem gibt es die Eifer-Waffenverbesserungen, welche auch eine Degeneration von einem Pfeil bewirken, dafür bekommt man bei jedem erzielten Treffer einen Energiepunkt.

Fertigkeiten

Englische Bezeichnung: Energy regeneration