News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.
Erforschbares Gebiet: Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
(Änderungen von 78.48.173.238 (Beiträge) rückgängig gemacht und letzte Version von Redeemer-Bot wiederhergestellt) |
|||
Zeile 15: | Zeile 15: | ||
[[Kategorie:Spielmechanik]] | [[Kategorie:Spielmechanik]] | ||
{{en|explorable Area}} | {{en|explorable Area}} | ||
Version vom 2. Februar 2008, 18:56 Uhr
Erforschbare Gebiete findet man oft zwischen Missionen, Städten und Außenposten. Erforschbare Gebiete sind immer instanziert und stellen neben Missionen den zweiten großen PvE-Bestandteil einer Kampagne. Sobald ein Spieler ein erforschbares Gebiet betritt, wird sein Weg auf der Missionskarte markiert.
Unterschiede zwischen erforschbaren Gebieten und Missionen
Zu den bedeutensten Unterschieden gehören:
- In erforschbaren Gebieten gibt es Wiederbelebungsschreine, welche (sobald alle menschlichen Spieler tot sind und kein Gefolgsmann mehr wiederbeleben kann), alle Spieler zu sich teleportiert und die toten Spieler wiederbelebt. In Factions gibt es Wiederbelebungsschreine, die den Fraktionen gehören, die den nächstgelegenen Außenposten kontrollieren. Mindestens ein Spieler in der Gruppe muss mit ihnen verbündet sein, sonst wird die Gruppe zum nächsten neutralen Wiederbelebungsschrein teleportiert, der normalerweise in der Mitte des jeweiligen Gebietes zu finden ist.
- Während man in Missionen (abgesehen von Ascalons Städte) die Missionsziele verfolgen muss, erledigt man in erforschbaren Gebieten Quests.
- In Missionen erhält man Erfahrungspunkte, sobald man sie abschließt.
Listen mit erforschbaren Gebieten
- Erforschbare Gebiete in Prophecies
- Erforschbare Gebiete in Factions
- Erforschbare Gebiete in Nightfall
- Erforschbare Gebiete in Eye of the North
Englische Bezeichnung: explorable Area