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*Diese Fertigkeit ist sehr stark, allerdings bewirkt die [[Schwäche]] auch einen erheblichen Nachteil wenn sie nicht entfernt wird.
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*Diese Fertigkeit sollte nur eingesetzt werden, wenn man sich sicher sein kann, dass die Mönche über Fertigkeiten zum Zustandentfernen verfügen und einem die [[Schwäche]] auch gleich entfernen.
*Diese Fertigkeit sollte nur eingesetzt werden, wenn man sich sicher sein kann, dass die Mönche über Fertigkeiten zum Zustandentfernen verfügen und einem die [[Schwäche]] auch gleich entfernen.
*Eignet sich gut in Kombination mit [[Melandrus Avatar]]
*Eignet sich gut in Kombination mit [[Melandrus Avatar]].


==Ähnliche Fertigkeiten==
==Ähnliche Fertigkeiten==

Version vom 7. April 2009, 11:29 Uhr

Beschreibung

Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +5...17...20 Punkte Schaden und 3...9...10 Sekunden lang eine Tiefe Wunde zu. Ihr leidet jedoch 10 Sekunden lang unter Schwäche.
Sensenbeherrschung 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
+Schaden 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26
Dauer der Tiefen Wunde 3 3 4 4 5 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10 10 10 11 11 12 12 13


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Helden-Fertigkeitstrainer:

Anmerkungen

  • Diese Fertigkeit ist sehr stark, allerdings bewirkt die Schwäche auch einen erheblichen Nachteil wenn sie nicht entfernt wird.
  • Diese Fertigkeit sollte nur eingesetzt werden, wenn man sich sicher sein kann, dass die Mönche über Fertigkeiten zum Zustandentfernen verfügen und einem die Schwäche auch gleich entfernen.
  • Eignet sich gut in Kombination mit Melandrus Avatar.

Ähnliche Fertigkeiten

Englische Bezeichnung: Wearying Strike