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Version vom 19. Dezember 2006, 17:03 Uhr
Beschreibung
- Unterbricht die Aktion des Gegners, falls diese Aktion ein Siegel verwendet hätte, werden dieses und alle anderen Siegel 1...13 Sekunden deaktiviert.
Progressionstabelle
Beherrschungsmagie | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Dauer | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | ? | ? | ? | ? |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Anmerkungen
- Kombiniert mit Eidschuss (Waldläufer) und einer Fertigkeit für schnellere Angriffsgeschwindigkeit wird es mit Erschweren sogar möglich Siegel der Wiederbelebung zu unterbrechen und zu deaktivieren.
- Dieser Zauber kann sich im PvP bei Gegnern, deren Build auf Siegel aufbaut (z.B. manche Nekromanten-Builds), als sehr nützlich erweisen.
Verwandte Fertigkeiten
- Elite-Zauber (Factions). Alle Eure anderen Fertigkeiten werden 8 Sekunden lang deaktiviert. Wenn der Gegner eine Fertigkeit verwendet, wird diese unterbrochen und zusätzlich 5...11...12 Sekunden lang deaktiviert.Übernatürliche AblenkungAttribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
- Kraftblock15¼20Elite-Zauber (Prophecies). Falls der Gegner einen Zauber oder Anfeuerungsruf wirkt, wird dieser unterbrochen und diese Fertigkeit und alle Fertigkeiten desselben Attributs 1...10...12 Sekunden lang deaktiviert.KraftblockAttribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)