News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.
Alter Skal: Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
(Beute ersetzt) |
Ra (Diskussion | Beiträge) (Was ist mit dir los, aRTy? ;)) |
||
(3 dazwischenliegende Versionen von 2 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 15: | Zeile 15: | ||
==Fertigkeiten== | ==Fertigkeiten== | ||
*{{fertigkeit icon|Blutritual}} | |||
*{{fertigkeit icon|Grenths Ausgleich}} ([[Elite-Fertigkeit]]) | *{{fertigkeit icon|Grenths Ausgleich}} ([[Elite-Fertigkeit]]) | ||
*{{fertigkeit icon|Leben abzapfen}} | *{{fertigkeit icon|Leben abzapfen}} | ||
*{{fertigkeit icon|Lebensübertragung}} (Elite-Fertigkeit) | |||
*{{fertigkeit icon|Verzauberungen entreißen}} | *{{fertigkeit icon|Verzauberungen entreißen}} | ||
== | ==Hinweis== | ||
* | *Man geht davon aus, dass diese Gegner keine [[Obsidian-Scherbe]]n fallen lassen können, im Gegensatz zu vielen anderen Monstern im Riss des Kummers. | ||
{{en|Ancient Skale}} | {{en|Ancient Skale}} |
Aktuelle Version vom 31. August 2011, 11:47 Uhr
Alter Skal | ||
---|---|---|
Klassifikation | ||
Spezies | Skal | |
Klasse | Nekromant | |
Stufe | 28 (30) | |
Kampagne | Basis |
Allgemein[Bearbeiten]
Die alten Skale sind die großen Brüder der Skale und sind ausschließlich im Riss des Kummers zu finden. Sie gehören zu den wenigen Monstern, die über zwei Elite-Fertigkeiten verfügen.
Lebensraum[Bearbeiten]
Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Blutritual17%522Verzauberung (Prophecies). 8...13...14 Sekunden lang erhält der berührte Verbündete zusätzlich 3 Energieregeneration. Blutritual kann nicht auf den Wirker angewendet werden.BlutritualAttribut: Blutmagie (Nekromant)
- Grenths Ausgleich10¼10Elite-Zauber (Basis). Wenn der Gegner mehr Lebenspunkte als Ihr hat, erhaltet Ihr die Hälfte der Differenz (bis zu Euren maximalen Lebenspunkten) und der Gegner verliert die gleiche Punktzahl. Falls dieser Gegner weniger Lebenspunkte hat als Ihr, verliert Ihr die Hälfte der Differenz und er erhält die gleiche Menge.Grenths Ausgleich (Elite-Fertigkeit)Ohne Attribut (Nekromant)
- Leben abzapfen1015Verhexung (Basis). 12...22...24 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktdegeneration von 1...3...3 und Ihr selbst erfreut Euch einer Lebenspunktregeneration von 1...3...3.Leben abzapfenAttribut: Blutmagie (Nekromant)
- Elite-Verhexung (Prophecies). 6...11...12 Sekunden lang unterliegen der Gegner und ihn umstehende Feinde einer Lebenspunktdegeneration von -3...7...8, die Euch als Lebenspunktregeneration zugute kommt.Lebensübertragung (Elite-Fertigkeit)Attribut: Blutmagie (Nekromant)
- Zauber (Basis). Entfernt 5...8...9 Verzauberungen vom Gegner. Für jede entfernte Mönch-Verzauberung verliert Ihr 55...31...25 Lebenspunkte.Verzauberungen entreißenAttribut: Flüche (Nekromant)
Hinweis[Bearbeiten]
- Man geht davon aus, dass diese Gegner keine Obsidian-Scherben fallen lassen können, im Gegensatz zu vielen anderen Monstern im Riss des Kummers.
Englische Bezeichnung: Ancient Skale