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Erys ist ein exzellenter Gefolgsmann, besonders gegen [[Boss]]e, die oft auf mächtige Fertigkeiten vertrauen. Es sollte beachtet werden, dass Erys nur das aktuelle Ziel unterbrechen wird. Eine gute Zielwahl ist wichtig um Erys dazu zu bringen, die Fertigkeiten zu unterbrechen, | Erys ist ein exzellenter Gefolgsmann, besonders gegen [[Boss]]e, die oft auf mächtige Fertigkeiten vertrauen. Es sollte beachtet werden, dass Erys nur das aktuelle Ziel unterbrechen wird. Eine gute Zielwahl ist wichtig, um Erys dazu zu bringen, die wichtigsten Fertigkeiten zu unterbrechen, wie zum Beispiel [[Strudel]]. | ||
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*'' | *''Saints of old be with me now!'' | ||
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*'' | *''When you fall, I shall immortalize you in song!'' | ||
*'' | *''Your darkness will be illuminated.'' | ||
==Anmerkungen== | ==Anmerkungen== |
Aktuelle Version vom 13. April 2010, 00:22 Uhr
Erys Vasburg | ||
---|---|---|
Klassifikation | ||
Spezies | Mensch | |
Klasse | Mesmer | |
Stufe | 20 | |
Kampagne | Factions |
Erys Vasburg, Beherrschungs-Gefolgsmann[Bearbeiten]
Erys Vasburg ist ein Gefolgsmann vom Haus Vasburg. Wie Lukas ist auch er in Danika zu Heltzer verliebt. Es ist nicht bekannt, ob er eine direkte Verbindung zu Lukas Vasburg hat, oder ob sie nur zum selben Haus gehören.
Fundort[Bearbeiten]
- Stadt Kaineng
- Echowald (alle Städte und Außenposten außer Arborstein und Wirrwaldhain)
Verwendete Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Rückschlag15320Verhexung (Basis). 10 Sekunden lang erleidet der Gegner für jeden gewirkten Zauber 35...119...140 Schaden.RückschlagAttribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
- Zauber (Basis). Falls der Gegner eine Fertigkeit benutzt, werden er und alle Feinde in dem Bereich bei ihrer Aktion unterbrochen und erleiden 15...63...75 Punkte Schaden.Schrei der FrustrationAttribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
- Empathie10210Verhexung (Basis). 5...13...15 Sekunden lang erleidet der Gegner bei jedem seiner Angriffe 10...46...55 Punkte Schaden und verursacht 1...12...15 Punkte weniger Schaden.Empathie [PvP]Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
- Ätherschmaus518Zauber (Basis). Der Gegner verliert 3 Punkte Energie. Für jeden verlorenen Punkt Energie heilt Ihr Euch um 20...56...65 Lebenspunkte.ÄtherschmausAttribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
- Siegel (Basis). Unterbricht die Aktion des Gegners. Falls diese Aktion ein Zauber war, bekommt Ihr 3...13...15 Energiepunkte.Blutsauger-SiegelAttribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
- Elite-Zauber (Factions). Unterbricht die Aktion des Gegners. Handelt es sich bei der Aktion um eine Fertigkeit, werden der Gegner und alle Gegner in der Nähe 2...4...4 Sekunden lang zu Boden geworfen. (Bei Schnellwirkung von 4 oder weniger besteht eine 50%ige Chance auf Misserfolg.)Übernatürliche Labilität [PvP] (Elite-Fertigkeit)Attribut: Schnellwirkung (Mesmer)
- Verhexung brechenVerhexung brechen10110
- Siegel (Basis). Das als Ziel ausgewählte Gruppenmitglied wird wiederbelebt. Dieses Gruppenmitglied kehrt mit 100% seiner Lebenspunkte und 25% seiner Energiepunkte ins Leben zurück. Dieses Siegel wird nur dann wieder aufgeladen, wenn Ihr einen Moralschub erhaltet.Siegel der WiederbelebungOhne Attribut (klassenunabgängig)
Im Raisu-Palast und im Kaiserlichen Refugium ist Rückschlag ersetzt durch:
- Fertigkeit (Factions). Während der nächsten 15 Sekunden verfügt Eure gesamte Gruppe über eine Schnellwirkung von 50% und alle Fertigkeiten werden um 25% schneller wieder aufgeladen.Himmlische EileOhne Attribut (Mesmer)
Auswertung[Bearbeiten]
Positiv:
- Hat mehrere Unterbrechungsfertigkeiten und setzt diese schnell ein.
- Er unterbricht zuverlässig. Wenn ein Ziel eine Fertigkeit verwendet, die zu unterbrechen ist, so wird er dies auf jeden Fall tun, und auch meist erfolgreich.
- Verfügt über Energiemanagement und geringe Selbstheilung .
Negativ:
- Sein durchschnittlicher Schaden pro Sekunde ist nicht beeindruckend.
- Kann Probleme haben, sich selbst am Leben zu erhalten.
- Da er nicht weiß, was er genau unterbrechen soll und was nicht, macht er auch keinen Unterschied. Das heißt, dass er möglicherweise etwas Unwichtiges unterbricht, jedoch eine gefährliche Fertigkeit des Gegners verpasst.
Erys ist ein exzellenter Gefolgsmann, besonders gegen Bosse, die oft auf mächtige Fertigkeiten vertrauen. Es sollte beachtet werden, dass Erys nur das aktuelle Ziel unterbrechen wird. Eine gute Zielwahl ist wichtig, um Erys dazu zu bringen, die wichtigsten Fertigkeiten zu unterbrechen, wie zum Beispiel Strudel.
Dialog[Bearbeiten]
Im Echowald:
- Diese Welt ist voller Schönheit und es ist meine Pflicht, das Schönste zu schützen. Ich habe mein Leben, meine eigene Seele darauf geschworen, dafür zu sorgen, dass das von Danika zu Heltzer verkörperte Licht niemals ausgelöscht wird. Wollt Ihr etwas besprechen?
Im Göttlichen Pfad:
- Danke, dass Ihr mir geholfen habt, Danika zu beschützen.
Zitate[Bearbeiten]
Übersetzungs-Stub: Zitate. Bitte nur Originalübersetzung aus dem Spiel.
Idle in the Echovald Forest:
- In each of us, there is such beauty and such abomination.
- My devotion to Danika is as solid as these trees.
- You end up loving that which you protect.
Battle quotes:
- Darf ich zum dunklen Tanz bitten?
- It is a magnificent day for battle.
- My life for hers!
- Saints of old be with me now!
- Saints of old give me strength!
- Oh, ihr uralten Heiligen, führt meine Klinge. Geleitet meine Seele, wenn ich falle.
- When you fall, I shall immortalize you in song!
- Your darkness will be illuminated.
Anmerkungen[Bearbeiten]
- Obwohl er ein Mesmergefolgsmann ist, so tanzt er doch wie ein Waldläufer.
- Erys ist möglicherweise nach Eris, dem griechischen Gott des Chaos, benannt.
Englische Bezeichnung: Erys Vasburg