Erys Vasburg: Unterschied zwischen den Versionen
Moin (Diskussion | Beiträge) |
|||
Zeile 29: | Zeile 29: | ||
===Auswertung=== | ===Auswertung=== | ||
'''Positiv:''' | '''Positiv:''' | ||
*Hat mehrere [[ | *Hat mehrere [[Unterbrechung]]sfertigkeiten. | ||
*Sehr schnelle Reaktionszeit beim Interrupten (kein Wunder, er ist ja auch ein Computer und hat keine Latenz). | *Sehr schnelle Reaktionszeit beim Interrupten (kein Wunder, er ist ja auch ein Computer und hat keine Latenz). | ||
*Er interruptet zuverlässig. Wenn ein Ziel eine Fertigkeit verwendet, der zu unterbrechen ist, so wird er dies auf jeden Fall tun. Dabei ist er allermeistens sehr erfolgreich. | *Er interruptet zuverlässig. Wenn ein Ziel eine Fertigkeit verwendet, der zu unterbrechen ist, so wird er dies auf jeden Fall tun. Dabei ist er allermeistens sehr erfolgreich. |
Version vom 22. August 2007, 10:53 Uhr
Erys Vasburg | ||
---|---|---|
Klassifikation | ||
Spezies | Mensch | |
Klasse | Mesmer | |
Stufe | 20 | |
Kampagne | Unbekannt |
Erys Vasburg, Beherrschungs-Gefolgsmann
Erys Vasburg ist ein Gefolgsmann vom Haus Vasburg. Wie Lukas ist auch er in Danika zu Heltzer verliebt. Es ist nicht bekannt, ob er eine direkte Verbindung zu Lukas Vasburg hat, oder ob sie nur zum selben Haus gehören.
Fundort
- Stadt Kaineng
- Echowald (alle Städte und Außenposten außer Arborstein und Wirrwaldhain)
Verwendete Fertigkeiten
- Rückschlag15320Verhexung (Basis). 10 Sekunden lang erleidet der Gegner für jeden gewirkten Zauber 35...119...140 Schaden.RückschlagAttribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
- Zauber (Basis). Falls der Gegner eine Fertigkeit benutzt, werden er und alle Feinde in dem Bereich bei ihrer Aktion unterbrochen und erleiden 15...63...75 Punkte Schaden.Schrei der FrustrationAttribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
- Empathie10210Verhexung (Basis). 5...13...15 Sekunden lang erleidet der Gegner bei jedem seiner Angriffe 10...46...55 Punkte Schaden und verursacht 1...12...15 Punkte weniger Schaden.Empathie [PvP]Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
- Ätherschmaus518Zauber (Basis). Der Gegner verliert 3 Punkte Energie. Für jeden verlorenen Punkt Energie heilt Ihr Euch um 20...56...65 Lebenspunkte.ÄtherschmausAttribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
- Siegel (Basis). Unterbricht die Aktion des Gegners. Falls diese Aktion ein Zauber war, bekommt Ihr 3...13...15 Energiepunkte.Blutsauger-SiegelAttribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
- Kraftfresser5¼20Elite-Verhexung (Factions). Falls der Gegner einen Zauber oder Anfeuerungsruf wirkt, wird diese Fertigkeit unterbrochen und Ihr entzieht dem Gegner immer, wenn er innerhalb der nächsten 10 Sekunden einen Zauber wirkt, bis zu 5...13...15 Energiepunkte.Kraftfresser (Elite)Attribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
- Siegel (Basis). Das als Ziel ausgewählte Gruppenmitglied wird wiederbelebt. Dieses Gruppenmitglied kehrt mit 100% seiner Lebenspunkte und 25% seiner Energiepunkte ins Leben zurück. Dieses Siegel wird nur dann wieder aufgeladen, wenn Ihr einen Moralschub erhaltet.Siegel der WiederbelebungOhne Attribut (klassenunabgängig)
- Verhexung brechenVerhexung brechen10110
Im Raisu-Palast und im Kaiserlichen Refugium, ist Rückschlag ersetzt durch:
- Fertigkeit (Factions). Während der nächsten 15 Sekunden verfügt Eure gesamte Gruppe über eine Schnellwirkung von 50% und alle Fertigkeiten werden um 25% schneller wieder aufgeladen.Himmlische EileOhne Attribut (Mesmer)
Auswertung
Positiv:
- Hat mehrere Unterbrechungsfertigkeiten.
- Sehr schnelle Reaktionszeit beim Interrupten (kein Wunder, er ist ja auch ein Computer und hat keine Latenz).
- Er interruptet zuverlässig. Wenn ein Ziel eine Fertigkeit verwendet, der zu unterbrechen ist, so wird er dies auf jeden Fall tun. Dabei ist er allermeistens sehr erfolgreich.
- Kraftfresser und Blutsaugersiegel sind gute Fertigkeiten für das Energiemanagement.
Negativ:
- Sein durchschnittlicher Schaden pro Sekunde ist nicht beeindruckend.
- Kann Probleme haben, sich selbst am Leben zu erhalten.
- Da er nicht weiß, was er genau unterbrechen soll und was nicht, macht er auch keinen Unterschied. Das heißt, dass er möglicherweise etwas unwichtiges unterbricht, jedoch eine gefährliche Fertigkeit des Gegners verpasst.
Erys ist ein exzellenter Gefolgsmann, besonders gegen Bosse, die oft auf mächtige Fertigkeiten vertrauen. Es sollte beachtet werden, dass Erys nur das aktuelle Ziel unterbrechen wird. Eine gute Zielwahl ist wichtig um Erys dazu zu bringen, die Fertigkeiten zu unterbrechen, wie du sie unterbrochen hättest, solche wie zum Beispiel Strudel.
Dialog
In the Echovald Forest:
- "There is much beauty in this world, and it is my duty to safeguard that which is the most beautiful. My life, my very soul has been sworn to make certain that the light that is Danika zu Heltzer is never extinguished. Did you have something to talk about?"
Quotes
Idle in the Echovald Forest:
- "In each of us, there is such beauty and such abomination."
- "My devotion to Danika is as solid as these trees."
- "You end up loving that which you protect."
Battle quotes:
- "Care to dance the dark dance?"
- "It is a magnificent day for battle."
- "My life for hers!"
- "Saints of old be with me now!"
- "Saints of old give me strength!"
- "Saints of old guide my sword; if I should fall then guide my soul!" (same as Lukas, possibly a House Vasburg battle cry)
- "When you fall, I shall immortalize you in song!"
- "Your darkness will be illuminated."
Erys Vasburg, NPC
Erys Vasburg is of House Vasburg, same as Lukas, although it is not clear if the two are directly related.
Location
Dialogue
When spoken to in the Divine Path:
- "Thank you for helping me keep Danika safe."
Notes
- Although he is a Mesmer henchman, he dances like a Ranger.
- Erys may be named after Eris, Greek goddess of chaos.