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Ewige Aura: Unterschied zwischen den Versionen
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**Falls man in einer [[Mission]] als letztes Gruppenmitglied stirbt, während man dieser [[Verzauberung]] unterliegt, wird man wiederbelebt und die Mission geht normal weiter | **Falls man in einer [[Mission]] als letztes Gruppenmitglied stirbt, während man dieser [[Verzauberung]] unterliegt, wird man wiederbelebt und die Mission geht normal weiter |
Version vom 3. August 2011, 03:15 Uhr
Ewige Aura | ||
---|---|---|
Titel | Sonnenspeertitel | |
Typ | Verzauberung | |
Kampagne | Nightfall | |
Klasse | Derwisch | |
Beschreibung
- Ihr habt +100 maximale Lebenspunkte. Wenn diese Verzauberung endet, werden alle Gruppenmitglieder (bzw. Ihr selbst) im Bereich mit 40...50% Lebenspunkten und 20...30% Energiepunkten wiederbelebt.
Kurzbeschreibung
- Ihr habt +100 maximale Lebenspunkte. Wirkung am Ende: Alle Gruppenmitglieder (bzw. Ihr selbst) im Bereich werden mit 40...50% Lebenspunkten und 20...30% Energiepunkten wiederbelebt.
Sonnenspeertitel | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Leben | 42 | 44 | 46 | 48 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 |
Energie | 22 | 24 | 26 | 28 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Hinweise zur Benutzung
- Ewige Aura wirkt trotz PvE-Status genau wie jede andere Derwischverzauberung auch.
- Man kann sich selbst wiederbeleben. Vermutlich ist dies nicht beabsichtigt.
- Falls man in einer Mission als letztes Gruppenmitglied stirbt, während man dieser Verzauberung unterliegt, wird man wiederbelebt und die Mission geht normal weiter
- Es ist empfehlenswert mindestens eine Fertigkeit mitzunehmen, mit der man unabhängig von anderen Feinden jederzeit Derwisch-Verzauberungen entfernen kann.
- Die Reichweite im Bereich ist zwar technisch gesehen groß, macht aber nur 1/3 des Aggroradius aus.
- Es bietet sich in erforschbaren Gebieten an diese Fertigkeit sofort zu casten, da sie keine begrenzte Wirkdauer hat.
Ähnliche Fertigkeiten
Englische Bezeichnung: Eternal Aura