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Farntal: Unterschied zwischen den Versionen
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*Das Gebiet zu bezwingen ist bis auf den Elementarmagier-Boss [[Tarlok Immergeist]] eher leicht. Da Tarlok Fertigkeiten benutzt, die Flächenschaden anrichten, ist er – obwohl er allein steht – mit Vorsicht zu besiegen. Die Gruppe sollte sich am besten gut verteilen, damit der Schaden nicht allzu hoch wird. Wirksam sind auch Fertigkeiten wie [[Schmerztauscher]] oder das Unterbrechen seiner Fertigkeiten. | *Das Gebiet zu bezwingen ist bis auf den Elementarmagier-Boss [[Tarlok Immergeist]] eher leicht. Da Tarlok Fertigkeiten benutzt, die Flächenschaden anrichten, ist er – obwohl er allein steht – mit Vorsicht zu besiegen. Die Gruppe sollte sich am besten gut verteilen, damit der Schaden nicht allzu hoch wird. Wirksam sind auch Fertigkeiten wie [[Schmerztauscher]] oder das Unterbrechen seiner Fertigkeiten. | ||
*Durch die verschiedenen Quests im Farntal kann die Anzahl der Gegner stark variieren | *Durch die verschiedenen Quests im Farntal kann die Anzahl der Gegner stark variieren – die meisten, wenn nicht sogar alle Quests, erhöhen die Gegnermenge und sollten daher abgeschlossen oder aufgegeben werden. | ||
*Die Gruppe von Maximol muss zum Bezwingen nicht gemacht werden. | |||
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Aktuelle Version vom 2. Juli 2011, 17:03 Uhr
Farntal | |
---|---|
Typ | Erforschbares Gebiet |
Kampagne | Factions |
Region | Echowald |
Gegneranzahl | 232 - 357 Gegner |
Nachbarn | |
Espenwald-Tor (Kurzick) Haus zu Heltzer Lutgardis-Wintergarten Schrein der Heiligen Anjeka | |
Karte | |
Beschreibung[Bearbeiten]
Das Farntal ist eines der erforschbaren Gebiete im Echowald. Dieses Gebiet ist östlich gelegen.
Ausgänge[Bearbeiten]
- Haus zu Heltzer (Nordwesten)
- Espenwald-Tor (Kurzick) (Nordosten)
- Lutgardis-Wintergarten (Südosten)
- Schrein der Heiligen Anjeka (Südwesten)
Quests[Bearbeiten]
- Moleneaux: Gesandter der Schaufler
- Moleneaux: Tempel der Schaufler
- Moleneaux: Aufstand der Schaufler
- Förstermeisterin Vasha: Farntal auskundschaften
- Nachschubmeister Konrad: Nachschubwege der Kurzick
Kreaturen[Bearbeiten]
Verbündete[Bearbeiten]
- Questgeber
- Sammler
- Kaufleute und Händler
- 20 Kurzick-Kaufmann (Kaufmann)
- Sonstige
- Tiergefährten
- 20 Schwarzer Moa (nur während „Der Schnabel der Dunkelheit“)
- 5 Weißer Tiger
Gegner[Bearbeiten]
- Dämonen
- 28 (30) Oni
- Schaufler
- 24 (26) Schaufler-Hüter
- 24 (26) Schaufler-Sammler
- 24 (26) Schaufler-Gärtner
- 24 (26) Schaufler-Ausweider
- Mantis
- 24 (26) Mantis-Flicker
- 24 (26) Mantis-Traumweber
- 23 (26) Mantis-Sturmrufer
- 24 (26) Mantis-Jäger
- Gaki
- 22 (26) Melodischer Gaki (nur während „Melodische Gaki-Flöte“)
- Kirin
- 23 (26) Steinschuppen-Kirin
- Suhler
- 24 (26) Pilzsuhler
- Aufseher
- 24 (26) Aufseher der Wälder
- 21 (26) Aufseher des Baumes
- 24 (26) Aufseher der Winde
- 21 (26) Aufseher des Astes
- 20 (26) Aufseher des Geistes
- 18 (25) Aufseher des Verstandes
- 24 (26) Aufseher der Erde
- 24 (26) Aufseher der Jahreszeiten
- 21 (26) Aufseher des Sommers
Bosse[Bearbeiten]
Klasse | Stufe | Name | Elite-Fertigkeit | Einzigartiger Gegenstand | |
---|---|---|---|---|---|
28 (30) | Tarnen der Tyrann | Schubs 5¾15 Elite-Fertigkeit (Factions). Der berührte Gegner wird zu Boden geworfen. Wenn dieser Gegner in Bewegung war, erleidet er 15...63...75 Punkte Schaden und jede eingesetzte Haltung endet, bevor er zu Boden geworfen wird. SchubsAttribut: Taktik (Krieger) |
|||
28 (30) | Mungri Magiebox | Elite-Siegel (Factions). Heilt den Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 20...68...80 Lebenspunkte. Euer nächster auf einen Verbündeten (bzw. Euch selbst) gerichteter Heil- oder Schutzgebet-Zauber heilt zusätzlich um 20...68...80 Lebenspunkte. Siegel des SegensAttribut: Gunst der Götter (Mönch) |
|||
28 (30) | Hargg Pestbinder | Pest-Siegel | |||
28 (30) | Mugra Eilzauber | Elite-Haltung (Basis). Die von Euch gewirkten Zauber werden 5...17...20 Sekunden lang um 33% schneller wieder aufgeladen. Mantra der ErholungAttribut: Schnellwirkung (Mesmer) |
|||
28 (30) | Tarlok Immergeist | Energiesegen 10120 Elite-Verzauberung (Factions). 36...55...60 Sekunden lang erhöht Energiesegen Eure maximale Gesundheit und die Eures verbündeten Ziels um 1...3...3 für jeden Punkt Eurer entsprechenden maximalen Energie. Beim Anwenden dieser Verzauberung erhaltet Ihr und Euer Ziel 1...10...12 Energiepunkte. Ihr erhaltet zudem 1 Energiepunkt pro 2 Punkte, die Ihr in Energiespeicherung habt. EnergiesegenAttribut: Energiespeicherung (Elementarmagier) |
|||
28 (30) | Aufseher von Saprophytes | Elite-Zauber (Factions). Ihr unternehmt einen Schattenschritt zum Gegner hin. Dieser leidet 3...8...9 Sekunden lang unter Benommenheit. Verführerischer DunstAttribut: Schattenkünste (Assassine) |
solange Tempel der Schaufler nicht abgeschlossen ist | ||
28 (30) | Maximol | Aura der Verschiebung -110¼20 Elite-Verzauberung (Factions). Wenn Ihr Aura der Verschiebung wirkt, macht Ihr einen Schattenschritt zum anvisierten Gegner. Wenn Ihr Aura der Verschiebung nicht länger aufrechterhaltet, kehrt Ihr an Euren ursprünglichen Ort zurück. Aura der VerschiebungOhne Attribut (Assassine) |
nur während Aufstand der Schaufler | ||
28 (30) | Urkal der Hinterhältige | Aura der Verschiebung -110¼20 Elite-Verzauberung (Factions). Wenn Ihr Aura der Verschiebung wirkt, macht Ihr einen Schattenschritt zum anvisierten Gegner. Wenn Ihr Aura der Verschiebung nicht länger aufrechterhaltet, kehrt Ihr an Euren ursprünglichen Ort zurück. Aura der VerschiebungOhne Attribut (Assassine) |
|||
28 (30) | Wagg Geistsprecher | Elite-Siegel (Factions). Erstellt 3 Geister der Stufe 1...10...12. Diese Geister fügen mit Angriffen 5...17...20 Punkte Schaden zu und sterben nach 60 Sekunden. Siegel der Geister [PvP]Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist) |
Anmerkungen[Bearbeiten]
- Das Gebiet zu bezwingen ist bis auf den Elementarmagier-Boss Tarlok Immergeist eher leicht. Da Tarlok Fertigkeiten benutzt, die Flächenschaden anrichten, ist er – obwohl er allein steht – mit Vorsicht zu besiegen. Die Gruppe sollte sich am besten gut verteilen, damit der Schaden nicht allzu hoch wird. Wirksam sind auch Fertigkeiten wie Schmerztauscher oder das Unterbrechen seiner Fertigkeiten.
- Durch die verschiedenen Quests im Farntal kann die Anzahl der Gegner stark variieren – die meisten, wenn nicht sogar alle Quests, erhöhen die Gegnermenge und sollten daher abgeschlossen oder aufgegeben werden.
- Die Gruppe von Maximol muss zum Bezwingen nicht gemacht werden.
Englische Bezeichnung: Ferndale