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Feder-Skalp: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 28. Februar 2015, 18:28 Uhr



















Feder-Skalp
Feder-Skalp icon.png
Typ Trophäe
Wert 5 Gold
Kampagne Factions
Normal Feder


Allgemein

Ein Feder-Skalp ist eine Trophäe.

Von wem hinterlassen

Nicholas der Reisende

Dieser Gegenstand wird von Nicholas dem Reisenden in der Woche ab Montag den 24. Mai 2027 gesammelt.
Er sucht dann drei Feder-Skalpe pro Geschenk und steht im Gebiet Sunqua-Tal (⇒Karte).

Sammler

Seung Kim +
Standort: Im Sunqua-Tal, nordöstlich vom Dorf Tsumei,
am Fuße der verschneiten Hügel.
Sammelt: 5 Feder-Skalpe
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Krieger-icon.png Katana icon.png Katana Hieb-Schaden: 7-9 (Erfordert 1 Schwertkunst)
Lebenspunkt +15
10 Gold
Elementarmagier-icon.png Flammenartefakt (Flamme) icon.png Flammenartefakt Energie +4 (Erfordert 1 Feuermagie)
Feuermagie +1 (15%ige Chance bei der Verwendung von Fetigkeiten)
10 Gold
Assassine-icon.png Langdolche icon.png Langdolche Stich-Schaden: 3-6 (Erfordert 1 Dolchbeherrschung)
Lebenspunkt +15
10 Gold
Ritualist-icon.png Kanalisierungs-Fokus icon.png Kanalisierungs-Fokus Energie +4 (Erfordert 1 Kanalisierungsmagie)
Kanalisierungsmagie +1 (15%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten)
10 Gold
Waldläufer-icon.png Kurzbogen (Waffe) icon.png Kurzbogen d. Tapferkeit Stich-Schaden: 7-10 (Erfordert 1 Treffsicherheit)
Lebenspunkt +15
10 Gold
Mönch-icon.png Geheiligtes Götzenbild icon.png Geheiligtes Götzenbild Energie +4 (Erfordert 1 Peinigungsgebete)
Peinigungsgebete +1 (15%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten)
10 Gold
Nekromant-icon.png Ausgebleichter Schädel icon.png Ausgebleichter Schädel Energie +4 (Erfordert 1 Todesmagie)
Halbiert Wirkzeit von Todesmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
10 Gold
Mesmer-icon.png Juwelenkelch icon.png Juwelenkelch Energie +4 (Erfordert 1 Inspirationsmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 10%)
10 Gold


Teizhan +
Standort: Dorf Tsumei Sammelt: 5 Feder-Skalpe
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Krieger-icon.png Knüppler icon.png Knüppler d. Tapferkeit Stumpf-Schaden: 9-13 (Erfordert 1 Hammerbeherrschung)
Lebenspunkt +15
10 Gold
Elementarmagier-icon.png Erd-Schriftrolle icon.png Erd-Schriftrolle Energie +4 (Erfordert 1 Erdmagie)
Halbiert Wirkzeit von Erdmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Erdmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
10 Gold
Assassine-icon.png Langdolche icon.png Langdolche Stich-Schaden: 3-6 (Erfordert 1 Dolchbeherrschung)
Schaden +15% (gg. verhexte Feinde)
10 Gold
Ritualist-icon.png Zeremonien-Kessel icon.png Zeremonien-Kessel Energie +4 (Erfordert 1 Macht des Herbeirufens)
Lebenspunkt +15
10 Gold
Waldläufer-icon.png Recurvebogen (Waffe) icon.png Recurvebogen d. Tapferkeit Stich-Schaden: 7-10 (Erfordert 1 Treffsicherheit)
Lebenspunkte +15
10 Gold
Mönch-icon.png Heil-Ankh icon.png Heil-Ankh Energie +4 (Erfordert 1 Heilgebete)
Lebenspunkt +25 (bei Verzauberung)
10 Gold
Nekromant-icon.png Knochengötzenbild icon.png Knochengötzenbild Energie +4 (Erfordert 1 Flüche)
Lebenspunkt +15
10 Gold
Mesmer-icon.png Juwelentschakra (Metallring) icon.png Juwelentschakra Energie +4 (Erfordert 1 Illusionsmagie)
Lebenspunkt +15
10 Gold


Deutschland-Nuvola-Käfer.png Übersetzungsfehler: Die korrekte Übersetzung lautet Gefiederter Skalp.
Kategorie: Gegenstand · Unterkategorie: Name · Kurzbeschreibung: Rechtschreibfehler
Englische Bezeichnung: Feathered Scalp