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Fertigkeitsquest (Mesmer): Unterschied zwischen den Versionen
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| {{Fertigkeit icon|Mantra der Erde}} || || [[Die königlichen Papiere]] || | |||
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| {{Fertigkeit icon|Mantra des Bestehens}} || || [[Geisterhafte Rache]] || | |||
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| {{Fertigkeit icon|Mantra des Blitzes}} || || [[Eingravierte Bilder]] || | |||
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| {{Fertigkeit icon|Mantra des Frosts}} || || [[Hilfe für die Zwerge]] || | |||
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| {{Fertigkeit icon|Mantra des Feuers}} || || [[Schwierige Zeiten]] || | |||
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| {{Fertigkeit icon|Phantomschmerz}} || || [[Karawane in Bedrängnis]] || | |||
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| {{Fertigkeit icon|Siegel der Erbeutung}} || || [[Malaquires Prüfung]] || | |||
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| {{Fertigkeit icon|Schuld}} || || [[Das verlegte Schwert]] || | |||
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| {{Fertigkeit icon|Trugbild beschwören}} || || [[Den Feind erstarren lassen]] || | |||
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| {{Fertigkeit icon|Verhexung brechen}} || || [[Experimentelles Heilmittel]] || | |||
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| {{Fertigkeit icon|Verschwendung}} || || [[Die Siedlung Ascalon (Quest)]] || | |||
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| {{Fertigkeit icon|Verzauberung brechen}} || || [[Hungriger Verschlinger]] || | |||
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| {{Fertigkeit icon|Verzerrung}} || || [[Nachschub für den Herzog]] || | |||
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| {{Fertigkeit icon|Zerbrechlichkeit}} || || [[Der Steingipfel-Champion]] || | |||
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== | == Siehe auch == | ||
*[[Fertigkeitsquest]] | *[[Fertigkeitsquest]] | ||
*[[Quests (Prophecies)]] | *[[Quests (Prophecies)]] | ||
[[Kategorie:Liste]] | [[Kategorie:Liste]] |
Version vom 11. Oktober 2008, 22:40 Uhr
Fertigkeit | Kampagne | Quest | Voraussetzung |
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Ablenkung 10312 Verhexung (Basis). Wenn der Gegner innerhalb der nächsten 6 Sekunden eine Fertigkeit verwendet, benötigt sie zur Wiederaufladung 10...47...56 Sekunden länger. AblenkungAttribut: Beherrschungsmagie (Mesmer) |
Unnatürliche Kreaturen | ||
Zauber (Prophecies). 5...29...35 Sekunden lang wird ein zufällig gewählter Zauber des Gegners deaktiviert und Arkaner Diebstahl wird durch diesen Zauber ersetzt. Arkaner DiebstahlAttribut: Beherrschungsmagie (Mesmer) |
Der Preis des Stahls | ||
Arkanes Rätsel 10220 Verhexung (Basis). 5...13...15 Sekunden lang brauchen der Gegner und alle umstehenden Feinde doppelt so lange, um ihre Zauber zu wirken. Wenn diese Verhexung endet, erhaltet Ihr 1...6...7 Energiepunkte. Arkanes RätselAttribut: Illusionsmagie (Mesmer) |
Auf ins Unbekannte | ||
Ätherische Bürde 151½30 Verhexung (Prophecies). 10 Sekunden lang bewegt sich der Zielgegner um 50% langsamer. Wenn Ätherische Bürde endet, erhaltet Ihr 10...16...18 Energiepunkte. Ätherische BürdeAttribut: Illusionsmagie (Mesmer) |
Rätselhafte Nachricht | ||
Ätherschmaus 518 Zauber (Basis). Der Gegner verliert 3 Punkte Energie. Für jeden verlorenen Punkt Energie heilt Ihr Euch um 20...56...65 Lebenspunkte. ÄtherschmausAttribut: Inspirationsmagie (Mesmer) |
Den Feind erstarren lassen | ||
Blackout 10112 Fertigkeit (Prophecies). 2...5...6 Sekunden lang werden alle Fertigkeiten des berührten Gegners deaktiviert und alle Eure eigenen Fertigkeiten werden 5 Sekunden lang deaktiviert. BlackoutAttribut: Beherrschungsmagie (Mesmer) |
Die verschollene Prinzessin | ||
Siegel (Basis). Unterbricht die Aktion des Gegners. Falls diese Aktion ein Zauber war, bekommt Ihr 3...13...15 Energiepunkte. Blutsauger-SiegelAttribut: Inspirationsmagie (Mesmer) |
Das letzte Schwein | ||
Chaossturm 5230 Zauber (Prophecies). An der Position des Gegners wird ein Chaossturm erzeugt, der 10 Sekunden lang anhält. Umstehende Feinde erleiden pro Sekunde 5...21...25 Punkte Schaden und verlieren 0...2...2 Energiepunkte. ChaossturmAttribut: Beherrschungsmagie (Mesmer) |
Schwierige Zeiten | ||
Eingebildete Bürde 15130 Verhexung (Basis). 8...18...20 Sekunden lang bewegt sich der Zielgegner um 50% langsamer als normal. Eingebildete BürdeAttribut: Illusionsmagie (Mesmer) |
Den Feind erstarren lassen | ||
Haltung (Prophecies). 30...78...90 Sekunden lang bekommt Ihr +40 Rüstung gegen Elementarschaden, verliert jedoch 24...14...12 Rüstung gegen physischen Schaden. ElementarwiderstandAttribut: Inspirationsmagie (Mesmer) |
Die Vergessenen | ||
Energie abzapfen 5230 Zauber (Basis). Der Gegner verliert 4...6...7 Energiepunkte. Ihr erhaltet für jeden verlorenen Energiepunkt 2 Energiepunkte. Energie abzapfenAttribut: Inspirationsmagie (Mesmer) |
Hilfe für das Volk von Ascalon | ||
Energiebrand Energiebrand10220 |
Ein Heilmittel für Ralena | ||
Haltung (Basis). Wenn Ihr innerhalb der nächsten 5...65...80 Sekunden das nächste Mal Ziel einer Verhexung seid, wird deren Verhexungseffekt nicht aufgetragen, der Wirker erleidet 10...39...46 Punkte Schaden und Gebrochene Verhexung endet. Gebrochene Verhexung verhindert keine Anfangswirkungen von Verhexungen. Gebrochene VerhexungAttribut: Beherrschungsmagie (Mesmer) |
Ein Auge für Profit | ||
Geist des Versagens 15320 Verhexung (Prophecies). 30 Sekunden lang besteht eine 25%ige Wahrscheinlichkeit, dass der Gegner bei seinen Angriffen nicht trifft. Ihr erhaltet für jeden misslungenen Angriff 1...3...3 Energiepunkte. Geist des VersagensAttribut: Inspirationsmagie (Mesmer) |
Belauschen | ||
Geistfesseln 1038 Verhexung (Basis). 5...17...20 Sekunden lang verliert der Gegner bei jedem Angriff 5 Energiepunkte. GeistfesselnAttribut: Inspirationsmagie (Mesmer) |
Blut und Rauch | ||
Verhexung (Basis). Der Gegner wird 5...33...40 Sekunden mit Geistiges Wrack verhext. Ist der Gegner das Ziel einer Eurer Mesmer-Fertigkeiten, die keine Verhexung ist, verliert er 1 Energiepunkt und erleidet 5...21...25 Schadenspunkte pro verlorenem Energiepunkt. Sinken die Energiepunkte des Gegners auf 0, erleidet er 15...83...100 Punkte Schaden und Geistiges Wrack endet. Geistiges Wrack [PvP]Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer) |
Die falschen Götter | ||
Verhexung (Prophecies). Ihr verliert Eure gesamte Energie. 5...9...10 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Energiedegeneration von -1...3...3 und Ihr erfreut Euch einer Energieregeneration von 1...3...3. Herr über den ÄtherAttribut: Inspirationsmagie (Mesmer) |
Eine verspätete Verlobung | ||
Verzauberung (Prophecies). Ihr verliert 51...203...241 Lebenspunkte. Illusion der Schwäche endet, wenn der Schaden Eure Lebenspunkte unter 25% Eurer maximalen Lebenspunkte bringt. Wenn Illusion der Schwäche endet, heilt Ihr um 50...202...240 Lebenspunkte. Illusion der SchwächeAttribut: Illusionsmagie (Mesmer) |
Die Thermalquellen-Morde | ||
Verzauberung (Basis). 5...10...11 Sekunden lang seid Ihr nicht mehr verkrüppelt und bewegt Euch um 33% schneller. Endet Illusion der Eile, werdet Ihr 3 Sekunden lang in den Zustand Verkrüppelung versetzt. Illusion der Eile [PvP]Attribut: Illusionsmagie (Mesmer) |
Ein Heilmittel für Ralena | ||
Zauber (Prophecies). Eine Verhexung wird von einem Verbündeten (bzw. Euch selbst) entfernt und Ihr erhaltet 4...9...10 Energiepunkte. Inspirierte Verhexung wird 20 Sekunden lang durch die entfernte Verhexung ersetzt. Inspirierte VerhexungAttribut: Inspirationsmagie (Mesmer) |
Die Deserteure | ||
Zauber (Prophecies). Eine Verzauberung wird vom Gegner entfernt und Ihr erhaltet 3...13...15 Energiepunkte. Inspirierte Verzauberung wird 20 Sekunden lang durch die dem Gegner genommene Verzauberung ersetzt. Inspirierte VerzauberungAttribut: Inspirationsmagie (Mesmer) |
Die Horden der Untoten | ||
Kanalisieren 5115 Verzauberung (Prophecies). 8...46...56 Sekunden lang erhaltet Ihr für jeden Gegner in dem Bereich jeweils einen Energiepunkt, wann immer Ihr einen Zauber wirkt. KanalisierenAttribut: Inspirationsmagie (Mesmer) |
Der Steingipfel-Champion | ||
Kraftdorn 5¼12 Zauber (Basis). Wenn der Gegner einen Zauber oder Anfeuerungsruf wirkt, wird die Fertigkeit unterbrochen und der Zielgegner erleidet 30...102...120 Punkte Schaden. KraftdornAttribut: Beherrschungsmagie (Mesmer) |
Der Steingipfel-Champion | ||
Kraftleck 10¼20 Zauber (Prophecies). Falls der Gegner einen Zauber oder Anfeuerungsruf wirkt, wird dieser unterbrochen und der Gegner verliert 3...14...17 Energiepunkte. KraftleckAttribut: Beherrschungsmagie (Mesmer) |
Den Feind erstarren lassen | ||
Mantra der Erde 1020 Haltung (Basis). Wann immer Ihr Erdschaden erleidet, ist der Schaden für einen Zeitraum von 30...78...90 Sekunden um 26...45...50% reduziert und Ihr erhaltet 2 Energiepunkte. Mantra der ErdeAttribut: Inspirationsmagie (Mesmer) |
Die königlichen Papiere | ||
Haltung (Basis). 5...21...25 Sekunden lang halten sämtliche von Euch gewirkten Illusionsmagie-Verhexungen um 10...34...40% länger an. Mantra des BestehensAttribut: Inspirationsmagie (Mesmer) |
Geisterhafte Rache | ||
Haltung (Basis). Wann immer Ihr Blitzschaden erleidet, ist der Schaden für einen Zeitraum von 30...78...90 Sekunden um 26...45...50% reduziert und Ihr erhaltet 2 Energiepunkte. Mantra des BlitzesAttribut: Inspirationsmagie (Mesmer) |
Eingravierte Bilder | ||
Haltung (Basis). Wann immer Ihr Kälteschaden erleidet, ist der Schaden für einen Zeitraum von 30...78...90 Sekunden um 26...45...50% reduziert und Ihr erhaltet 2 Energiepunkte. Mantra des FrostsAttribut: Inspirationsmagie (Mesmer) |
Hilfe für die Zwerge | ||
Haltung (Basis). Wann immer Ihr Feuerschaden erleidet, ist der Schaden für einen Zeitraum von 30...78...90 Sekunden um 26...45...50% reduziert und Ihr erhaltet 2 Energiepunkte. Mantra des FeuersAttribut: Inspirationsmagie (Mesmer) |
Schwierige Zeiten | ||
Phantomschmerz 5215 Verhexung (Prophecies). 10 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktdegeneration von -1...3...4. Wenn Phantomschmerz endet, erhält dieser Gegner eine Tiefe Wunde, die seine maximalen Lebenspunkte 5...17...20 Sekunden lang um 20% reduziert. PhantomschmerzAttribut: Illusionsmagie (Mesmer) |
Karawane in Bedrängnis | ||
Siegel (Basis). Wählt eine Fertigkeit von einem toten Boss Eurer Klasse in der Nähe. Siegel der Erbeutung wird dauerhaft mit dieser Fertigkeit ersetzt. Wenn es sich dabei um eine Elite-Fertigkeit handelt, erhaltet Ihr pro Stufe, die Ihr erlangt habt, 250 EP. Siegel der ErbeutungOhne Attribut (klassenunabgängig) |
Malaquires Prüfung | ||
Schuld 5225 Verhexung (Prophecies). 6 Sekunden lang schlägt der nächste Zauber des Gegners auf einen seiner Feinde fehl und Ihr entzieht dem Widersacher bis zu 5...12...14 Energiepunkte. SchuldAttribut: Beherrschungsmagie (Mesmer) |
Das verlegte Schwert | ||
Verhexung (Basis). 2...13...16 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktedegeneration von -5. Trugbild beschwörenAttribut: Illusionsmagie (Mesmer) |
Den Feind erstarren lassen | ||
Verhexung brechen Verhexung brechen10110 |
Experimentelles Heilmittel | ||
Verschwendung | Die Siedlung Ascalon (Quest) | ||
Verzauberung brechen 10120 Zauber (Basis). Entfernt eine Verzauberung vom Gegner. Beim Entfernen einer Verzauberung erleidet dieser 14...83...100 Punkte Schaden. Verzauberung brechenAttribut: Beherrschungsmagie (Mesmer) |
Hungriger Verschlinger | ||
Haltung (Prophecies). Ihr habt 1...4...5 Sekunden lang eine 75%ige Chance, Angriffe zu blocken. Immer, wenn Ihr auf diese Weise einen Angriff blockt, verliert Ihr 2 Energiepunkte oder Verzerrung endet. VerzerrungAttribut: Illusionsmagie (Mesmer) |
Nachschub für den Herzog | ||
Verhexung (Basis). 8...18...20 Sekunden lang erleiden der Gegner und umstehende Feinde jedes Mal, wenn er unter einem neuen Zustand leidet oder sich davon erholt, 5...17...20 Punkte Schaden. Zerbrechlichkeit [PvP]Attribut: Illusionsmagie (Mesmer) |
Der Steingipfel-Champion |