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Fertigkeitsquest (Paragon): Unterschied zwischen den Versionen
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==Nightfall== | |||
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! Quest !! Gebiet !! Fertigkeit | |||
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| [[Die Rekruten abholen (Tutorial)]] || [[Insel Shehkah]] || {{Fertigkeit icon|Trost des Anführers}} | |||
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| [[Die Rekruten abholen (Tutorial)]] || [[Insel Shehkah]] || {{Fertigkeit icon|Speer des Blitzes}} | |||
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| [[Primärtraining]] / [[Sekundärtraining]] || [[Churrhir-Felder]] || {{Fertigkeit icon|Hymne der Flamme}} | |||
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| [[Primärtraining]] / [[Sekundärtraining]] || [[Churrhir-Felder]] || {{Fertigkeit icon|Stachelspeer}} | |||
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| [[Primärtraining]] / [[Sekundärtraining]] || [[Churrhir-Felder]] || {{Fertigkeit icon|Genesungsrefrain}} | |||
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| [[Primärtraining]] / [[Sekundärtraining]] || [[Churrhir-Felder]] || {{Fertigkeit icon|Siegel der Aggression}} | |||
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| [[Primärtraining]] / [[Sekundärtraining]] || [[Churrhir-Felder]] || {{Fertigkeit icon|Siegel der Synergie}} | |||
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| [[Primärtraining]] / [[Sekundärtraining]] || [[Churrhir-Felder]] || {{Fertigkeit icon|Wilder Wurf}} | |||
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Aktuelle Version vom 5. Januar 2009, 21:55 Uhr
Krieger | Assassine |
Waldläufer | Ritualist |
Mönch | Paragon |
Nekromant | Derwisch |
Mesmer | |
Elementarmagier | Alle Klassen |
Nightfall[Bearbeiten]
Quest | Gebiet | Fertigkeit |
---|---|---|
Die Rekruten abholen (Tutorial) | Insel Shehkah | Fertigkeit (Nightfall). Ihr heilt Euch um 30...66...75 Lebenspunkte. Ihr heilt für jeden Verbündeten in Hörweite um 10...18...20 Lebenspunkte mehr (zusammen maximal 140 Punkte). Trost des Anführers
Attribut: Führung (Paragon) |
Die Rekruten abholen (Tutorial) | Insel Shehkah | Speerangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +8...18...20 Punkte Blitzschaden zu. Dieser Angriff hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%. Speer des Blitzes
Attribut: Speerbeherrschung (Paragon) |
Primärtraining / Sekundärtraining | Churrhir-Felder | Hymne der Flamme 5110 Anfeuerungsruf (Nightfall). Jedes Gruppenmitglied in Hörweite fügt, wenn es in den nächsten 10 Sekunden das nächste Mal mit einer Angriffsfertigkeit einen Treffer landet, vor dem Treffer auch 1...3...3 Sekunden lang Brennen zu. Hymne der Flamme
Attribut: Führung (Paragon) |
Primärtraining / Sekundärtraining | Churrhir-Felder | Speerangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, leidet der Gegner 5...17...20 Sekunden lang an einer Blutung. Stachelspeer
Attribut: Speerbeherrschung (Paragon) |
Primärtraining / Sekundärtraining | Churrhir-Felder | Genesungsrefrain 1018 Echo (Nightfall). 15 Sekunden erfreut sich der Nicht-Geister-Verbündete (bzw. Ihr selbst) einer Lebenspunkteregeneration von +2...3...3. Dieses Echo wird jedes Mal wiederholt, wenn ein auf diesen Verbündeten gerichteter Anfeuerungsruf oder Schrei endet. Genesungsrefrain [PvP]
Attribut: Motivation (Paragon) |
Primärtraining / Sekundärtraining | Churrhir-Felder | Siegel (Nightfall). Wenn Ihr mit einem Schrei oder Anfeuerungsruf belegt seid, erhaltet Ihr 2 Adrenalinstöße. Siegel der Aggression
Ohne Attribut (Paragon) |
Primärtraining / Sekundärtraining | Churrhir-Felder | Siegel (Nightfall). Der Verbündete wird um 40...88...100 Lebenspunkte geheilt. Wenn Ihr nicht unter den Auswirkungen einer Verzauberung leidet, werdet Ihr um 40...88...100 Lebenspunkte geheilt. Siegel der Synergie
Attribut: Motivation (Paragon) |
Primärtraining / Sekundärtraining | Churrhir-Felder | Speerangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt er +5...17...20 Punkte Schaden zu und jegliche Haltung, die von Eurem Gegner eingenommen wird, endet. Dieser Angriff kann nicht geblockt werden. Alle Eure Angriffsfertigkeiten, die nicht auf Speeren beruhen, werden 3 Sekunden lang deaktiviert. Wilder Wurf
Attribut: Speerbeherrschung (Paragon) |