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Fertigkeitsquest (Paragon): Unterschied zwischen den Versionen

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|{{Me}} [[Fertigkeitsquest (Mesmer)|Mesmer]] ||
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==Nightfall==
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! Quest !! Gebiet !! Fertigkeit
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| [[Die Rekruten abholen (Tutorial)]] || [[Insel Shehkah]] || {{Fertigkeit icon|Speer des Blitzes}}
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| [[Primärtraining]] / [[Sekundärtraining]] || [[Churrhir-Felder]] || {{Fertigkeit icon|Hymne der Flamme}}
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| [[Primärtraining]] / [[Sekundärtraining]] || [[Churrhir-Felder]] || {{Fertigkeit icon|Stachelspeer}}
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| [[Primärtraining]] / [[Sekundärtraining]] || [[Churrhir-Felder]] || {{Fertigkeit icon|Genesungsrefrain}}
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| [[Primärtraining]] / [[Sekundärtraining]] || [[Churrhir-Felder]] || {{Fertigkeit icon|Siegel der Aggression}}
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| [[Primärtraining]] / [[Sekundärtraining]] || [[Churrhir-Felder]] || {{Fertigkeit icon|Siegel der Synergie}}
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| [[Primärtraining]] / [[Sekundärtraining]] || [[Churrhir-Felder]] || {{Fertigkeit icon|Wilder Wurf}}
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== Siehe auch ==
== Siehe auch ==

Aktuelle Version vom 5. Januar 2009, 21:55 Uhr

Krieger-icon-klein.png Krieger Assassine-icon-klein.png Assassine
Waldläufer-icon-klein.png Waldläufer Ritualist-icon-klein.png Ritualist
Mönch-icon-klein.png Mönch Paragon-icon-klein.png Paragon
Nekromant-icon-klein.png Nekromant Derwisch-icon-klein.png Derwisch
Mesmer-icon-klein.png Mesmer
Elementarmagier-icon-klein.png Elementarmagier Alle-icon-klein.png Alle Klassen

Nightfall[Bearbeiten]

Quest Gebiet Fertigkeit
Die Rekruten abholen (Tutorial) Insel Shehkah
Fertigkeit (Nightfall). Ihr heilt Euch um 30...66...75 Lebenspunkte. Ihr heilt für jeden Verbündeten in Hörweite um 10...18...20 Lebenspunkte mehr (zusammen maximal 140 Punkte).
Attribut: Führung (Paragon)
Trost des Anführers.jpg
 Trost des Anführers
Die Rekruten abholen (Tutorial) Insel Shehkah
Speerangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +8...18...20 Punkte Blitzschaden zu. Dieser Angriff hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%.
Attribut: Speerbeherrschung (Paragon)
Speer des Blitzes.jpg
 Speer des Blitzes
Primärtraining / Sekundärtraining Churrhir-Felder
Anfeuerungsruf (Nightfall). Jedes Gruppenmitglied in Hörweite fügt, wenn es in den nächsten 10 Sekunden das nächste Mal mit einer Angriffsfertigkeit einen Treffer landet, vor dem Treffer auch 1...3...3 Sekunden lang Brennen zu.
Attribut: Führung (Paragon)
Hymne der Flamme.jpg
 Hymne der Flamme
Primärtraining / Sekundärtraining Churrhir-Felder
Speerangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, leidet der Gegner 5...17...20 Sekunden lang an einer Blutung.
Attribut: Speerbeherrschung (Paragon)
Stachelspeer.jpg
 Stachelspeer
Primärtraining / Sekundärtraining Churrhir-Felder
Echo (Nightfall). 15 Sekunden erfreut sich der Nicht-Geister-Verbündete (bzw. Ihr selbst) einer Lebenspunkteregeneration von +2...3...3. Dieses Echo wird jedes Mal wiederholt, wenn ein auf diesen Verbündeten gerichteter Anfeuerungsruf oder Schrei endet.
Attribut: Motivation (Paragon)
Genesungsrefrain.jpg
 Genesungsrefrain [PvP]
Primärtraining / Sekundärtraining Churrhir-Felder
Siegel (Nightfall). Wenn Ihr mit einem Schrei oder Anfeuerungsruf belegt seid, erhaltet Ihr 2 Adrenalinstöße.
Ohne Attribut (Paragon)
Siegel der Aggression.jpg
 Siegel der Aggression
Primärtraining / Sekundärtraining Churrhir-Felder
Siegel (Nightfall). Der Verbündete wird um 40...88...100 Lebenspunkte geheilt. Wenn Ihr nicht unter den Auswirkungen einer Verzauberung leidet, werdet Ihr um 40...88...100 Lebenspunkte geheilt.
Attribut: Motivation (Paragon)
Siegel der Synergie.jpg
 Siegel der Synergie
Primärtraining / Sekundärtraining Churrhir-Felder
Speerangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt er +5...17...20 Punkte Schaden zu und jegliche Haltung, die von Eurem Gegner eingenommen wird, endet. Dieser Angriff kann nicht geblockt werden. Alle Eure Angriffsfertigkeiten, die nicht auf Speeren beruhen, werden 3 Sekunden lang deaktiviert.
Attribut: Speerbeherrschung (Paragon)
Wilder Wurf.jpg
 Wilder Wurf

Siehe auch[Bearbeiten]