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* Die [[Zittergipfel-Beschützer]] sind anfällig gegen Verhexungen, da Modniir in diesem Gebiet keine Möglichkeit haben diese herunter zu nehmen. Folglicherweise sind Fertigkeiten wie [[Visionen des Bedauerns]] oder [[Rückschlag]] hilfreich. Außerdem können Unterbrechungen auch helfen, diese Gruppen kleinzukriegen. | * Die [[Zittergipfel-Beschützer]] sind anfällig gegen Verhexungen, da Modniir in diesem Gebiet keine Möglichkeit haben diese herunter zu nehmen. Folglicherweise sind Fertigkeiten wie [[Visionen des Bedauerns]] oder [[Rückschlag]] hilfreich. Außerdem können Unterbrechungen auch helfen, diese Gruppen kleinzukriegen. | ||
* Es gibt mehrere patroullierende Minotauren-Gruppen, bestehend aus 2-3 [[Minotaurus (Zittergipfel)|Minotauren]]. Diese patroullieren im Uhrzeigersinn um den Berg. Verfolgt man sie in die gleiche Richtung, kann es ohne Fertigkeiten, wie "Zieht | * Es gibt mehrere patroullierende Minotauren-Gruppen, bestehend aus 2-3 [[Minotaurus (Zittergipfel)|Minotauren]]. Diese patroullieren im Uhrzeigersinn um den Berg. Verfolgt man sie in die gleiche Richtung, kann es ohne [[IMS]]-Fertigkeiten, wie [["Zieht Euch zurück!"]] lange dauern, bis man sie einholt. | ||
* Es kann vorkommen das im südlichen Zwergendorf eine große Gruppe [[Dryder]] (30-40) zeitversetzt spawnt, nachdem man die restlichen [[Dryder]] bereits getötet hat, die zuvor bereits von den [[Zwerg|Zwergen]] bekämpft wurden. Sollten am Ende also noch Gegner fehlen, einfach dort nochmal nachschauen. | * Es kann vorkommen das im südlichen Zwergendorf eine große Gruppe [[Dryder]] (30-40) zeitversetzt spawnt, nachdem man die restlichen [[Dryder]] bereits getötet hat, die zuvor bereits von den [[Zwerg|Zwergen]] bekämpft wurden. Sollten am Ende also noch Gegner fehlen, einfach dort nochmal nachschauen. | ||
* Man sollte nicht vergessen bis zum Frosttor hoch zu laufen da dort manchmal noch eine Zwergengruppe steht. | * Man sollte nicht vergessen bis zum Frosttor hoch zu laufen da dort manchmal noch eine Zwergengruppe steht. |
Version vom 30. Januar 2012, 21:16 Uhr
Ambossstein | |
---|---|
Typ | Erforschbares Gebiet |
Kampagne | Prophecies |
Region | Nördliche Zittergipfel |
Gegneranzahl | 137 - 248 Gegner |
Nachbarn | |
Eisenrossmine Deldrimor-Becken | |
Karte | |
Beschreibung
Ambossstein ist ein erforschbares Gebiet im Nordwesten der Zittergipfel. Der Name stammt von dem großen ambossförmigen Berg im Zentrum des Gebiets. Die Zwerge glauben, dieser Berg sei die Schmiede des Großen Zwergs höchstselbst gewesen. Das gesamte Gebiet ist von breiten Schneepfaden durchzogen und erlaubt ein schnelles Hindurchrennen, da man leicht den meisten Gegnern ausweichen kann.
Ausgänge
- Eisenrossmine (Nordosten)
- Deldrimor-Becken (Südwesten)
- Das Frosttor (Südosten)
- Eiszahnhöhle (Nordwestliche Ecke)
Kreaturen
Verbündete
- Sammler
- Tiergefährten
Gegner
- Zwerge
- 9 (23) Gipfel-Axtschwinger
- 10 (24) Steingipfel-Malmer
- 13 (24) Gipfel-Tierbändiger
- 11 (24) Dolyak-Reiter
- 10 (24) Steingipfel-Heuler
- 10 (24) Steingipfel-Weiser
- Minotaurus
- 10 (24) Minotaurus
- Zentauren
- 8 (24) Zittergipfel-Krieger
- 8 (23) Zittergipfel-Langbogen
- 8 (23) Zittergipfel-Beschützer
- Dryder
- 10 (24) Frostfeuer-Dryder
Bosse
Klasse | Stufe | Name | Elite-Fertigkeit |
---|---|---|---|
13 (27) | Minotaurus | Keine | |
11 (27) | Rubi Spottedmane | Keine | |
11 (27) | Jolo Lighthaunch | Keine | |
12 (27) | Riine Windrott | Keine | |
12 (27) | Frostfeuer-Dryder | Keine | |
12 (27) | Frostfeuer-Dryder | Keine |
Fertigkeiten
- Ansturm vom dortigen Minotauren-Kriegerboss (nicht verfügbar bis zu den Kupferhammer-Minen).
- Bullenstoß vom dortigen Minotauren-Kriegerboss (nicht verfügbar bis zum Quest Eine verspätete Verlobung in der Passage des Suchers).
Bemerkungen
- Wer den Kartographentitel macht, kann einen Kartenfehler nutzen, der sich nicht weit außerhalb der Eiszahnhöhle im Nord-Nordosten an der Nordwand der Karte befindet. Dort lassen sich weitere 0,05% aufdecken.
- Manchmal, wenn man Richtung Süden kommt, kann man sehen, wie die Zwerge ihre Siedlung gegen etwa 30-40 Dryder verteidigen.
- Man kann den ganzen Berg bis zum Gipfel besteigen. Dort wird man durch eine tolle Aussicht belohnt und hat eine strategisch sehr günstige Position, um Gegner auszuschalten, die gerade am Berg vorbeimarschieren.
Bezwingen
- Als erstes aus der Eiszahnhöhle links gehen bis zum Mönch-Boss Jolo Lighthaunch. Diese Gruppe ist die wohl schwerste im gesamten Gebiet, wenn ihr diese schafft, sollte der Rest des Gebietes kein Problem sein.
- Die Zittergipfel-Beschützer sind anfällig gegen Verhexungen, da Modniir in diesem Gebiet keine Möglichkeit haben diese herunter zu nehmen. Folglicherweise sind Fertigkeiten wie Visionen des Bedauerns oder Rückschlag hilfreich. Außerdem können Unterbrechungen auch helfen, diese Gruppen kleinzukriegen.
- Es gibt mehrere patroullierende Minotauren-Gruppen, bestehend aus 2-3 Minotauren. Diese patroullieren im Uhrzeigersinn um den Berg. Verfolgt man sie in die gleiche Richtung, kann es ohne IMS-Fertigkeiten, wie "Zieht Euch zurück!" lange dauern, bis man sie einholt.
- Es kann vorkommen das im südlichen Zwergendorf eine große Gruppe Dryder (30-40) zeitversetzt spawnt, nachdem man die restlichen Dryder bereits getötet hat, die zuvor bereits von den Zwergen bekämpft wurden. Sollten am Ende also noch Gegner fehlen, einfach dort nochmal nachschauen.
- Man sollte nicht vergessen bis zum Frosttor hoch zu laufen da dort manchmal noch eine Zwergengruppe steht.
Englische Bezeichnung: Anvil Rock