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Finger des Chaos: Unterschied zwischen den Versionen
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*Mesmer, Ritualisten, Assassinen, Derwische und Paragone werden nicht beeinflusst. Wer keine Sekundärklasse braucht, sollte sie auf eine dieser stellen. | *Mesmer, Ritualisten, Assassinen, Derwische und Paragone werden nicht beeinflusst. Wer keine Sekundärklasse braucht, sollte sie auf eine dieser stellen. |
Version vom 15. Mai 2009, 22:21 Uhr
Beschreibung
- 5 Sekunden lang verfehlen Eure Angriffe keine Waldläufer, entfernen Verzauberungen von Mönchen, verursachen Zustände bei Kriegern, unterbrechen Elementarmagier und verlieren eine Verhexung beim Anreifen [sic] von Nekromanten.
Monster
Diese Fähigkeit wird nur von Ansteckender Albtraum, Die Finsternis, Sense des Chaos, Griff des Wahnsinns, Die Furie und Die Schwarze Bestie von Arrgh verwendet.
Hinweise
- Am Schluss der Beschreibung ist kein Tippfehler, dort steht wirklich „Anreifen“ statt „Angreifen“. Auch die falsche Grammatik (ein Angriff kann keine Verhexung verlieren) steht tatsächlich so da.
- Es zählen sowohl Primär- als auch Sekundärklasse.
- Mesmer, Ritualisten, Assassinen, Derwische und Paragone werden nicht beeinflusst. Wer keine Sekundärklasse braucht, sollte sie auf eine dieser stellen.
- Krieger werden vorrangig geblendet und verkrüppelt.
- Waldläufer können nicht blocken. Verfehlen kann das Monster sie durch Blindheit oder andere Fertigkeiten, die zum Verfehlen führen, immer noch.
Englische Bezeichnung: Fingers of Chaos