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Amphibien-Zunge: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 31. Mai 2010, 20:14 Uhr
Amphibien-Zunge | |
---|---|
Typ | Trophäe |
Wert | 20 |
Kampagne | Eye of the North |
Normal | Glitzerstaubhaufen |
Allgemein
Eine Amphibien-Zunge ist eine Trophäe.
Von wem hinterlassen
- Froschmenschen (in der Befleckten Küste und dem Sumpfwurzel-Gewirr)
Sammler
Kaplack + | ||||
---|---|---|---|---|
Standort: Magussteine, direkt außerhalb von Rata Sum | Sammelt: 5 Amphibien-Zungen | |||
Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
Komposit-Kurzbogen | Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit) Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) |
100 | ||
Prunk-Buckelschild | Rüstung: 16 (Erfordert 9 Taktik) Lebenspunkte +30 Inschrift: Keine |
100 | ||
Haken-Sense | Hieb-Schaden: 19-41 (Erfordert 9 Sensenbeherrschung) Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) |
100 | ||
Krenelierter Speer | Stich-Schaden: 14-27 (Erfordert 9 Speerbeherrschung) Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) |
100 | ||
Starrendes Zepter | Chaos-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Beherrschungsmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Beherrschungsmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Energie +7 (bei Verhexung) |
100 | ||
Gezackter Stecken | Dunkel-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Blutmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Blutmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Energie +7 (bei Verhexung) |
100 | ||
Frostartefakt | Energie +12 (Erfordert 9 Wassermagie) Lebenspunkte +60 (bei Verhexung) Inschrift: Keine |
100 | ||
Heiliger Stecken | Feuer-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Gunst der Götter) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Gunst der Götter-Zaubern (Zufall: 20%) Energie +7 (bei Verhexung) |
100 | ||
Ritualisten-Zauberstab | Dunkel-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Zwiesprache) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zwiesprache-Zaubern (Zufall: 20%) Energie +7 (bei Verhexung) |
100 |
Blonk + | ||||
---|---|---|---|---|
Standort: Sumpfwurzel-Gewirr | Sammelt: 5 Amphibien-Zungen | |||
Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
Verlieskarte | Verbleibende Nuzungen: 1 Per Doppelklick werden wichtige Orte in der aktuellen Verliesebene angezeigt. |
0 | ||
Kleinere Hochländerklinge | Hieb-Schaden: 15-22 (Erfordert 9 Schwertkunst) Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) |
100 | ||
Elegante Sense | Hieb-Schaden: 9-41 (Erfordert 9 Sensenbeherrschung) Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) |
100 | ||
Windender Speer | Stich-Schaden: 14-27 (Erfordert 9 Speerbeherrschung) Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) |
100 | ||
Spähglas-Stab | Energie +10 Chaos-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Inspirationsmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Energie +7 (während Lebenspunkte weniger als 50% beträgt) |
100 | ||
Seelen-Zacke | Energie +10 Dunkel-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Seelensammlung) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Energie +7 (während Lebenspunkte weniger als 50% beträgt) |
100 | ||
Pyrewood-Stab | Energie +10 Feuer-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Feuermagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Energie +7 (während Lebenspunkte weniger als 50% beträgt) |
100 | ||
Erd-Stab | Energie +10 Erd-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Erdmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Energie +7 (während Lebenspunkte weniger als 50% beträgt) |
100 | ||
Geflügelter Stab | Energie +10 Sakral-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Peinigungsgebete) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Energie +7 (während Lebenspunkte weniger als 50% beträgt) |
100 | ||
Kanalisierungs-Stab | Energie +10 Blitz-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Kanalisierungsmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Energie +7 (während Lebenspunkte weniger als 50% beträgt) |
100 |
- In der Woche vom 31. Mai bis 7. Juni 2010 tauschte Nicholas der Reisende im Funkenschwärmersumpf jeweils zwei Amphibien-Zungen gegen ein Geschenk des Reisenden.
Englische Bezeichnung: Amphibian Tongue