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Fopp/Sammler: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 4. April 2010, 16:38 Uhr
Fopp + | ||||
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Standort: Frostrachens Hort, im ersten Raum gegenüber vom Eingang | Sammelt: 5 Chromatische Schuppen | |||
Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
Verlieskarte | Per Doppelklick werden wichtige Orte in der aktuellen Verliesebene angezeigt. | 0 | ||
Komposit-Kurzbogen | Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit) Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) |
100 | ||
Rundschild | Rüstung:16 (Erfordert 9 Taktik) Lebenspunkte +30 Inschrift: Keine |
100 | ||
Dornenholz-Sense | Hieb-Schaden:9-41 (Erfordert 9 Sensenbeherrschung) Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) |
100 | ||
Dädalus-Schild | Rüstung:16 (Erfordert 9 Befehlsgewalt) Lebenspunkte +30 Inschrift: Keine |
100 | ||
Arkaner Stab | Chaos-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Schnellwirkung) Energie+10 Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Energie +7 (während Lebenspunkte weniger als 50% beträgt) |
100 | ||
Unheiliger Stab | Kälte-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Flüche) Energie+10 Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Energie +7 (während Lebenspunkte weniger als 50% beträgt) |
100 | ||
Wasser-Zauberstab | Kälte-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Wassermagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Luftmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Energie +7 (bei Verhexung) |
100 | ||
Heiliger Zweig | Sakral-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Heilgebete) Energie+10 Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Energie +7 (während Lebenspunkte weniger als 50% beträgt) |
100 | ||
Herbeiruf-Stab | Blitz-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Macht des Herbeirufens) Energie+10 Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Energie +7 (während Lebenspunkte weniger als 50% beträgt) |
100 |