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Gebiet heilen: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 9. Juli 2008, 22:32 Uhr
Gebiet heilen | ||
---|---|---|
Attribut | Heilgebete | |
Typ | Zauber | |
Kampagne | Prophecies | |
Klasse | Mönch | |
Beschreibung
- Heilt Euch selbst und alle umstehenden Geschöpfe um 30...150...180 Punkte.
Kurzbeschreibung
- Heilt Euch und umstehende Verbündete und Feinde um 30...150...180 Lebenspunkte.
Heilgebete | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Heilung | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 | 110 | 120 | 130 | 140 | 150 | 160 | 170 | 180 | 190 | 200 | 210 | 220 | 230 | 240 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Anmerkungen
- „Geschöpfe“ bedeutet, dass auch Gegner geheilt werden.
- Nur der Mönch, der den Zauber aktiviert, erhält den Bonus durch die Gunst der Götter.
- Diese Fertigkeit wird oft von Dienermeistern benutzt, da auch ihre Diener geheilt werden.
- Gebiet heilen ist eine Prophecies-Fertigkeit, die Canthaner ohne jemals Tyria gesehen zu haben im Riss erbeuten können. Guild Wars Prophecies muss man besitzen, sonst ist die Fertigkeit gesperrt.
Verwandte Fertigkeiten
- Kareis Heilkreis1015Zauber (Factions). Heilt Euch selbst und alle umstehenden Geschöpfe um 30...150...180 Punkte.Kareis Heilkreis (Doppelfertigkeit)Attribut: Heilgebete (Mönch)
- Heilring5110Zauber (Nightfall). Heilt umstehende Kreaturen um 30...150...180 Lebenspunkte. Der Wirker wird nicht geheilt.HeilringAttribut: Heilgebete (Mönch)
Englische Bezeichnung: Heal Area