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Geisterlicht: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 3. Juli 2009, 18:29 Uhr
Beschreibung
- Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) wird um 60...156...180 Punkte geheilt. Wenn sich Geister in Hörweite befinden, opfert Ihr keine Lebenspunkte.
Kurzbeschreibung
- Heilt um 60...156...180 Lebenspunkte. Ihr opfert keine Lebenspunkte, falls Ihr Euch in Hörweite von Geistern befindet.
Wiederherstellungsmagie | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Heilung | 60 | 68 | 76 | 84 | 92 | 100 | 108 | 116 | 124 | 132 | 140 | 148 | 156 | 164 | 172 | 180 | 188 | 196 | 204 | 212 | 220 | 228 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Hinweise zur Benutzung
- Das Lebenspunkteopfer geschieht vor der Heilung. Ist zum Beispiel kein Geist in Hörweite, man hat nur noch 50 Lebenspunkte (von 480) und möchte sich mit dieser Fertigkeiten heilen, stirbt man am Lebenspunkteopfer. Hat man höhere Lebenspunkte als das Opfer verlangt, schmälert das Opfer die enorme Heilung bei hoher Wiederherstellungmagie lediglich ein wenig.
- Funktioniert in Kombination mit Nekromanten-Fertigkeiten, die im Zusammenhang mit Lebenspunkteopfer stehen:
- Masochismus sorgt für Energiegewinn
- Dunkle Aura sorgt für Schaden beim Opfern
- Selbst bei nicht sehr hoher Wiederherstellungsmagie kann man diese Fertigkeit gut zum Heilen verwenden.
- Bei 16 Punkten auf Wiederherstellungsmagie ist diese Fertigkeit auf gleicher Ebene mit dem Wort der Heilung, eine der effektivsten Heilfertigkeiten für 5 Energiepunkte.
- Achtung
Englische Bezeichnung: Spirit Light