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Geisterschmerz: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 18. Dezember 2006, 17:32 Uhr
Beschreibung
- Der Gegner erleidet 10..82 Punkte Schaden und alle Feinde in der Nähe erleiden 15..63 Punkte Schaden. Wenn diese Fertigkeit einen Geist trifft, wird sie sofort wieder aufgeladen.
Progressionstabelle
Beherrschungsmagie | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Schaden | 10 | 16 | 22 | 28 | 34 | 40 | 46 | 52 | 58 | 64 | 70 | 76 | 82 | 88 | 94 | 100 | 106 | 112 | 118 | ? | ? |
Schaden in der Nähe | 15 | 19 | 23 | 27 | 31 | 35 | 39 | 43 | 47 | 51 | 55 | 59 | 63 | 67 | 71 | 75 | 79 | 83 | 87 | ? | ? |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Anmerkungen
- Trifft Geisterschmerz einen Geist, dessen Beschwörer unter den Auswirkungen von Verschiebung steht, lädt die Fertigkeit dennoch umgehend wieder auf.
- Geisterschmerz erfreut sich im PvP einer gewissen Beliebtheit, da die Fertigkeit keine Voraussetzungen hat, um enormen Schaden anzurichten.
Ähnliche Fertigkeiten
- Siegel (Factions). Der Gegner erleidet 15...63...75 Punkte Schaden. Unterliegt der Gegner einer Verzauberung oder Verhexung, erleiden umstehende Feinde 5...41...50 Punkte Schaden.Unnatürliches Siegel [PvP]Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)