News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.

Geistsauger-Aura: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung
(GWFÜ wieder rein)
Zeile 11: Zeile 11:
  | aktivierung = {{1/4}}
  | aktivierung = {{1/4}}
  | wiederaufladung = 20
  | wiederaufladung = 20
  | beschreibung = Für eine Dauer von {{p1|5|20|R}} Sekunden fügen alle Eure Geister in Hörweite {{p1|5|20|R}} weniger Schaden zu und stehlen {{p1|5|20|R}} Lebenspunkte, wenn sie angreifen.
  | beschreibung = Für eine Dauer von {{p1|5|20|R}} Sekunden fügen alle Eure Geister in Hörweite {{p1|5|20|R}} weniger Schaden zu, aber stehlen {{p1|5|20|R}} Lebenspunkte, wenn sie angreifen.
  | kurzbeschreibung = ({{p1|5|20|R}} Sekunden.) Alle Eure Geister in Hörweite fügen {{p1|5|20|R}} weniger Schaden zu und stehlen {{p1|5|20|R}} Lebenspunkte, wenn sie angreifen.
  | kurzbeschreibung = ({{p1|5|20|R}} Sekunden.) Alle Eure Geister in Hörweite fügen {{p1|5|20|R}} weniger Schaden zu und stehlen {{p1|5|20|R}} Lebenspunkte, wenn sie angreifen.
}}
}}
{{GWFÜ|Für eine Dauer von 5...17...20 Sekunden fügen alle Eure Geister in Hörweite 5...17...20 mehr Schaden und stehlen 5...17...20 Lebenspunkte, wenn sie angreifen.}}


==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
Zeile 37: Zeile 38:


{{bug|Dieser Fertigkeit fehlt immer noch der Beschwörungsgrafikeffekt.}}
{{bug|Dieser Fertigkeit fehlt immer noch der Beschwörungsgrafikeffekt.}}
{{Übersetzungsfehler|Die Geister fügen nicht mehr Schaden zu, sondern weniger.|Fertigkeiten|Beschreibung|Blödsinn|26.04.2010}}


{{en|Spiritleech Aura}}
{{en|Spiritleech Aura}}

Version vom 5. Dezember 2010, 01:22 Uhr

Beschreibung

Für eine Dauer von 5...17...20 Sekunden fügen alle Eure Geister in Hörweite 5...17...20 weniger Schaden zu, aber stehlen 5...17...20 Lebenspunkte, wenn sie angreifen.

Kurzbeschreibung

(5...17...20 Sekunden.) Alle Eure Geister in Hörweite fügen 5...17...20 weniger Schaden zu und stehlen 5...17...20 Lebenspunkte, wenn sie angreifen.
Wiederherstellungsmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26
Schadens-Reduktion 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26
Lebenspunkte-Entzug 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26


Übersetzungs-stub.png Die offizielle In-Game-Beschreibung dieser Fertigkeit ist in (der deutschen Version von) Guild Wars derartig ungenau oder fehlerhaft, dass die Funktionsweise der Fertigkeit nicht mehr zweifelsfrei erkannt werden kann, weshalb diese Fertigkeit im deutschen GuildWiki eine korrigierte Beschreibung hat, die von der im Spiel abweicht.
Die Original-Beschreibung lautet:
Für eine Dauer von 5...17...20 Sekunden fügen alle Eure Geister in Hörweite 5...17...20 mehr Schaden und stehlen 5...17...20 Lebenspunkte, wenn sie angreifen.


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Hinweis

  • Die entzogenen Lebenspunkte kommen dem Geist zugute, nicht dem Benutzer dieser Fertigkeit.
    • Vorteile:
      • Da die entzogenen LP dem Geist zu gute kommen, lebt dieser länger bzw. ist widerstandsfähiger.
  • Blutgesang und Vampirismus, die mit ihren Angriffen keinen "Schaden" im Sinne der Spielmechanik verursachen, sondern Lebenspunkte entziehen, entziehen durch diese Fertigkeit nicht weniger. das heißt: Diese beiden Geister werden durch Geistsauger-Aura deutlich stärker.
    • Dieser Effekt stapelt sich mit Schmerzhafte Bindung, d.h. der Schaden durch Schmerzhafte Bindung wird durch Geistsauger-Aura nicht verringert.
    • Beispiele: Ein Vampirismus-Geist verursacht beispielsweise auf Rang 12 Wiederherstellungsmagie und Rang 10 Sonnenspeertitel 37 Punkte Lebensentzug plus ggf. bei Rang 12 Kanalisierungsmagie noch weitere 18 Punkte Schaden durch Schmerzhafte Bindung.
  • Sinnvoll in Kombination mit Geistern, die zwar Angreifen, aber keinen Schaden machen: Fernweh.
  • Egal ob der Geist von sich aus Schaden oder Lebenpunktentzug verursacht; sowohl der Schaden als auch die Heilung durch Geistsauger-Aura hängen immer zusammen und sind nicht beeinflussbar.
  • Interessant wäre noch, ob "Eure Geister" nur die selbst kontrollierten Geister betrifft, oder alle verbündeten Geister (wie bei Schmaus der Seelen).

Ähnliche Fertigkeiten

  • Waffenzauber (Factions). Während der nächsten 12 Sekunden hat der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine Alptraumwaffe. Die nächsten 3 Angriffe des Verbündeten (bzw. Eure eigenen) werden um 10...42...50 Schadenspunkte reduziert und entziehen bis zu 10...42...50 Lebenspunkte.
    Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist)
    Alptraumwaffe.jpg
     Alptraumwaffe


Nuvola-Käfer.png Achtung Bug! Dieser Fertigkeit fehlt immer noch der Beschwörungsgrafikeffekt.
Deutschland-Nuvola-Käfer.png Übersetzungsfehler: Die Geister fügen nicht mehr Schaden zu, sondern weniger.
Kategorie: Fertigkeiten · Unterkategorie: Beschreibung · Kurzbeschreibung: Blödsinn · Gemeldet: 26.04.2010
Englische Bezeichnung: Spiritleech Aura