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Geistübertragung: Unterschied zwischen den Versionen

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**[[Zenaida]] ([[Erntetempel]])
**[[Zenaida]] ([[Erntetempel]])


==Hinweise==
*Der Geist muss kein verbündeter Geist sein, d.h. es ist möglich, sich auf kosten gegnerischer Geister zu heilen.


{{en|Spirit Transfer}}
{{en|Spirit Transfer}}
<!-- HIER DRUNTER BITTE NICHTS MEHR HINSCHREIBEN DAS /noinclude MUSS DAS LETZTE SEIN -->
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</noinclude> <!-- das /noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen -->
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Version vom 20. März 2008, 14:53 Uhr

Beschreibung

Der Geist, der Euch am nächsten ist, verliert 5...41...50 Lebenspunkte. Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) wird für jeden verlorenen Lebenspunkt um 5 Punkte geheilt.
Wiederherstellungsmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Verlorene Lebenspunkte 5 8 11 14 17 20 23 26 29 32 35 38 41 44 47 50 53 56 59 62 65 68
Geheilte Lebenspunkte 25 40 55 70 85 100 115 130 145 160 175 190 205 220 235 250 265 280 295 310 325 340


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Hinweise

  • Der Geist muss kein verbündeter Geist sein, d.h. es ist möglich, sich auf kosten gegnerischer Geister zu heilen.
Englische Bezeichnung: Spirit Transfer