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Angstschauer: Unterschied zwischen den Versionen

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*Ein [[Boshafter Geist]]-[[Nekromant]] kann diese Fertigkeit mitnehmen, um [[Kanaxai]]s Zauber am Ende der [[Luxon]]-[[Elite-Mission]] "[[Die Tiefe]]" zu unterbinden.
*Man kann Angstschauer und Rückenschauer zugleich auf einen Gegner wirken, für den 2 Unterbrecher notwendig sind, wie beispielsweise Kuunavang (nicht getestet)





Version vom 10. September 2009, 10:17 Uhr

Beschreibung

10...34...40 Sekunden lang wird der Gegner jedes Mal, wenn er beim Anwenden einer Fertigkeit mit Kälteschaden getroffen wird, unterbrochen und Ihr verliert 10...6...5 Energiepunkte oder Angstschauer endet.

Kurzbeschreibung

10...34...40 Sekunden: Kälteschaden unterbricht die Fertigkeiten des Gegners. Unterbrechungskosten: Ihr verliert 10...6...5 Energiepunkte oder diese Verhexung endet.
Flüche 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer 10 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40 42 44 46 48 50 52
Energieverlust 10 10 9 9 9 8 8 8 7 7 7 6 6 6 5 5 5 4 4 4 3 3


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Anmerkungen

  • Diese Fertigkeit ist nur dann sinnvoll, wenn der Build nicht von Energie abhängt, außer dass Angstschauer aufrecht erhalten wird. Ein Nekromant-icon-klein.png/Krieger-icon-klein.png mit einer Axt mit Eis-Präfix löst Angstschauer genauso gut aus wie jeder andere Kälteschaden, und da Axtbeherrschungs-Fertigkeiten hauptsächlich Adrenalin benötigen, kann man die Energie für den Angstschauer sparen.
  • Der Angstschauer kann auch benutzt werden, um den feindlichen Helden im Aufstieg der Helden davon abzuhalten, den Altar zu erobern, da er solange unterbricht, bis dem Zauberer die Energie ausgeht oder die Verhexung ausläuft (oder entfernt wird).
  • In Verbindung mit Blutopfer oder einem verbündeten Nekromanten, der Blutritual oder Blut ist Kraft verwendet, ist sichergestellt, dass die Energiekosten aufrechterhalten werden können. Genauso geeignet sind die Fertigkeiten Schützenwette und Ausdauer des Kriegers.
  • Wirkt wegen Energiespeicherung gut für Elementarmagier-icon-klein.png/Nekromant-icon-klein.png.
  • Ein Boshafter Geist-Nekromant kann diese Fertigkeit mitnehmen, um Kanaxais Zauber am Ende der Luxon-Elite-Mission "Die Tiefe" zu unterbinden.
  • Man kann Angstschauer und Rückenschauer zugleich auf einen Gegner wirken, für den 2 Unterbrecher notwendig sind, wie beispielsweise Kuunavang (nicht getestet)


Ähnliche Fertigkeiten

Englische Bezeichnung: Shivers of Dread