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Version vom 16. Februar 2008, 22:25 Uhr

Beschreibung

Wenn Eure oder die Lebenspunkte Eures Tiergefährten unter 75% sind erhaltet Ihr beide 25...121...145 Lebenspunkte. Wenn Euer Gefährte tot ist, wird er mit 50% der Lebenspunkte wiederbelebt.
Tierbeherrschung 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Erhaltene Lebenspunkte 25 33 41 49 57 65 73 81 89 97 105 113 121 129 137 145 153 161 169 177 185 193


Übersetzungs-stub.png Die offizielle In-Game-Beschreibung dieser Fertigkeit ist in (der deutschen Version von) Guild Wars derartig ungenau oder fehlerhaft, dass die Funktionsweise der Fertigkeit nicht mehr zweifelsfrei erkannt werden kann, weshalb diese Fertigkeit im deutschen GuildWiki eine korrigierte Beschreibung hat, die von der im Spiel abweicht.
Die Original-Beschreibung lautet:
Wenn sowohl Eure als auch die Lebenspunkte Eures Tiergefährten unter 75% sind erhaltet ihr beide 25
Kurzbeschreibung:

121 Lebenspunkte. Wenn Euer Gefährte tot ist, wird er mit 50% der Lebenspunkte wiederbelebt.


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Siegel der Erbeutung:

Hinweise

  • Wenn ihr kein Tier dabei habt, kann diese Fertigkeit nicht verwendet werden.
  • Das Tier wird wiederbelebt, egal wie weit es weg ist.
  • Diese Fertigkeit kann gut bei Heldenkämpfen benutzt werden, da Helden Tiere lieber angreifen als Spieler.

Ähnliche Fertigkeit

  • Fertigkeit (Basis). Ihr heilt Euren Tiergefährten um 20...87...104 Lebenspunkte. Ist Euer Gefährte tot, wird er mit 10...48...58% der Lebenspunkte wiederbelebt. Wenn Ihr die Fertigkeit Tier erquicken benutzt, reist Euer Tiergefährte mit Euch.
    Attribut: Tierbeherrschung (Waldläufer)
    Tier erquicken.jpg
     Tier erquicken [PvP]
  • Fertigkeit (Prophecies). Alle verbündeten Tiergefährten in der Nähe werden wiederbelebt und kehren mit 10...77...94% Lebenspunkten ins Leben zurück.
    Attribut: Tierbeherrschung (Waldläufer)
    Tier wiederbeleben.jpg
     Tier wiederbeleben
Englische Bezeichnung: Heal as One